本篇要为大家分享一下灵魂链接者相关的内容,希望可以帮助玩家更快速了这项功能,不过由于是小弟个人心得,有误的地方还请多见谅了。
由于职业都是偏攻击类型,再加上灵魂链接者的设计比一般游戏的伙伴更强,虽然是AI控制,但可以用的技能很多,又加上可以吃到装备和特性符文等素质,而且也能带三个灵魂链接者上阵,和玩家可以主动施展的终结技,再加上又可以加成素质在角色身上,所以灵魂链接者在游戏中的比重非常重。,
灵魂链接者同行时会套用特定属性加成。
有些灵魂链接者施展终结技还有特写镜头
灵魂链接者分为攻击、防御和支持,而且类型会对某些头目有额外的增伤,其主要决定在他们的特性、一般技能和终结技。攻击型合适搭快速清怪的时候,支持型则是手控和续战时好用,而防御则合适弓箭手、暗杀者和魔法师,守护骑士和狂战士则用起来比较增加坦度和续战一点。不过这只是类型上的考量,主要还是要以终结技、配置效果和技能为考量。
类型通常是依照终结技和一般技能而定。
透过活动也有机会拿到高星等的灵魂链接者
在培育成长方,除了升级之外,最重要的就是提高星等,有成长、升阶和组合三种方式,成长可以原灵魂链接者升星,升星时也会提高等级上限,升阶则是随机产出更上阶的灵魂链接者。灵魂链接者基本上只有3星开始才有用,因为升阶最少要3星,成长最多往上提高2星,不过玩家也能靠1和2星成长3星再利用升阶去转,但会花费比较多一点的成本,但为无课玩家提升的一个方式,不然只能拼任务奖励和活动的灵魂之星抽了。
游戏中有一些提高星等的方式。
系统送的支持型可能是玩家最先养上去的灵魂链接者
灵魂链接者也有独立的装备可以培育,而且也能选择合适的被动技能装备和培育,不过被动技能会绑定类型。一般技能和终结技都可以进行培育,不过一般技能要灵魂链接者3星以上才有其它可以变更的技能(通常会有五个技能),需花费蓝或白钻才能用转盘的方式更改,玩家可以依照需求洗成合适搭配技能。终结技推荐是有BUFF、持续伤害和牵制比较实用,再来才是直接攻击(有些带无法阻挡)、僵硬、僵直和沉默技能。学习效果则是超过战斗时习得,获得的技能会较难确定,但有不少指定目标或增幅能力的效果,而且玩家也能用性向控制灵魂链接者要先以任务目标、角色敌人和灵魂链接者目标为优先敌人。
一般技能可以依照需求变更。
被动技的考量和培育也可以增加灵魂链接者强度
其它方面则还有特性符文,但注意符文一样有类型之分,而且会直接让配置中的同类型灵魂链接者获得加成效果,所以选择符文加成的素质时要考量一下,而且符文也能利用培育。图鉴则是收集有奖励,但采取地区的计算方式,缘份则是增加同行配置进队伍中的灵魂链接者给予玩家的加成效果,基本上也是收集够多合适的灵魂链接者才能触发。另外,还有一点很重要,灵魂链接者战斗时会花费斗志,而且阶级越高花的多越,斗志药水可以在商店购得,斗志为0时,灵魂链接者黛有攻击力减少50%和不能使用技能的处罚。
缘份可以增加额外的加成。
特性特文可以依配型去配置
以上是游戏灵魂链接者分享,希望大家会喜欢。