MONSTER_2561 迸裂龍吟 ‧ 安胡勒 |
MONSTER_2566 水幻冰藍 ‧ 米菲波 |
MONSTER_2567 緋曦赤霞 ‧ 紅璦 |
MONSTER_2568 比擬萬象 ‧ 達格 |
MONSTER_2569 天才使魔 ‧ 豹豹 |
MONSTER_2570 夢詠守望 ‧ 英格麗 |
MONSTER_2571 黛蔻藥師 ‧ 茜蘿珊 |
MONSTER_2572 破幻銀鈴 ‧ 傾霞 |
MONSTER_2573 無微珍護 ‧ 曼特裘 |
MONSTER_2577 尤加利戰熊 ‧ 富伯 |
MONSTER_2582 干戈雷芒 ‧ 渾沌 |
MONSTER_2583 通信貓 |
稱號 | |
懶意洋洋 | 於「桉樹林原住民」活動中累計獲得 60000 點積分 |
魔法閣通行 | 於第三十四季競技場的每周結算中達傳奇或王者級別 |
最強魔法師 | 於第三十四季競技場的每周結算中達王者級別的第 1 名 |
十大魔法師 | 於第三十四季競技場的每周結算中達王者級別的第 1 至 10 名 |
百大魔法師 | 於第三十四季競技場的每周結算中達王者級別的第 1 至 100 名 |
繼承沙蘿耶 | 6 星「魔法閣沙蘿耶」系列角色皆為 DUAL MAX |
召喚能力.覺醒 | 以下角色皆為 DUAL MAX: – 6 星「魔法閣沙蘿耶」系列角色 -「魔法閣沙蘿耶」系列相關「地獄魔王」 |
魔法閣之光 | 開啟圖鑑內所有 6 星「魔法閣沙蘿耶」系列的召喚獸 |
以諾技能 | |
NORMAL_3103元素之軌 | I. 消除所有附加效果 1 回合內 II. 將移動符石時觸碰的首 6 粒符石 ⇒ 轉化為自身屬性符石 |
NORMAL_3105無束之志 | I. 解除自身被封鎖的技能 (此技能無視封鎖技能) II. 消除所有附加效果 ⇒ 完全回復生命力 |
其他 | |
ZONE_48 | 無垠塔外 |
ZONE_49 | 永黑寂壁 |
ZONE_51 | 虐殺險徑 |
ZONE_52 | 隔斷意識層 |
DIALOG_RESETLV_WARNING | 通過關卡後將重置召喚獸等級、技能等級、升華等級,當中損失的經驗值和素材等將不獲補償。 你確定要進入關卡嗎? |
SERIESID3051 | 魔法閣沙蘿耶 |
ITEM_5601 | 蒼璧及南納 |
ITEM_5602 | 伊斯塔 |
ITEM_5603 | 天照 |
ITEM_5604 | 大犬與小犬座 |
ITEM_5605 | 豐臣秀吉 |
ITEM_5606 | 本多忠勝及稻姬 |
ITEM_5607 | 雪高 |
ITEM_5608 | 桃樂絲 |
ITEM_5609 | 怠惰綽約聖女 |
ITEM_5610 | 烏特博麗公主 |
SERIES_558 | 明搶明偷 |
SERIES_562 | 傳說魔物 |
SERIES_563 | 魔法閣沙蘿耶 |
SERIES_564 | 魔法閣沙蘿耶 |
SERIES_565 | 魔法閣沙蘿耶 |
SERIES_566 | 暴風妖魔 |
SERIES_567 | 素材 |
MENU_271 | 最後確認 |
CHAT_ROOM_LABEL_FRIEND_GUILD_MEMBER | 好友及公會成員 |
DIALOG_GAMEOVER_REVIVE_TITLE | 戰鬥失敗 |
DIALOG_GAMEOVER_REVIVE_DESCRIPTION | 確定以 1 粒魔法石復活? 你現有 @num 粒魔法石 |
LABEL_2042_2 | 特殊 |
LABEL_2134 | 是否結束影片? |
LABEL_2135 | 這個關卡需要用到 @num 個不同的隊伍,而且每個隊伍之間的角色不能重複。 |
LABEL_2136 | 隊伍數量不足 @num 隊 |
LABEL_2137 | 進入確認頁面 |
LABEL_2138 | 請確認出戰的 @num 個隊伍 |
LABEL_2139 | 返回隊伍選擇 |
LABEL_2140 | 不能以「以諾」戰鬥 |
LABEL_2141 | 隊伍之間有重複成員 |
LABEL_2142 | 未選擇 @num 個隊伍 |
LABEL_2143 | 每個隊伍之間的角色不能重複,並不能以「以諾」出戰 |
魔神戰 相關 | |
LABEL_ALLIANCE_WAR_UPGRADE_TO | @level 級 |
LABEL_ALLIANCE_WAR_HISTORY_ATTACK_SUCCESS | @by 發動攻擊使魔神扣減了@bossReducedHpAmount 點生命。 |
LABEL_ALLIANCE_WAR_HISTORY_DEFENCE_SUCCESS | @by 擊殺了 @minionCount 只魔物。 |
LABEL_ALLIANCE_WAR_HISTORY_MINION_SPAWNED | 有 @minionCount 只魔物來襲了! |
LABEL_ALLIANCE_WAR_HISTORY_GUILD_HP_REDUCED | 公會陣地受到了@reducedHp 點傷害。 |
LABEL_ALLIANCE_WAR_HISTORY_GUILD_DEFEATED | 公會陣地淪陷了! |
上:修改前 下:修改後
|
|
LABEL_ALLIANCE_WAR_FRONTLINE_BUTTON_DESC | • 每小時來襲魔物數量x2 • 進攻戰的功勛提升至 1.5 倍 |
• 每小時來襲魔物數量 x2/x3/x4
• 進攻戰的功勛提升至 x1.5/x1.6/x1.7 倍
|
|
LABEL_ALLIANCE_WAR_BATTLE_RESTORE_BUTTON_TITLE | 戰靈補給 |
戰靈補給 @level | |
LABEL_ALLIANCE_WAR_DEFENCELINE_BUTTON_TITLE | 防守強化 |
防守強化 @level | |
LABEL_ALLIANCE_WAR_DEFENCELINE_BUTTON_DESC | 公會耐久值x2 |
公會耐久值x3/x9 | |
LABEL_ALLIANCE_WAR_FRONTLINE_BUTTON_TITLE | 進擊強化 |
進擊強化 @level |
FEVER_441
【441】攻之越時龍咒
FEVER_442
【442】虛之邃矚龍印
FEVER_443
【443】連之越時龍符
FEVER_444
【444】虛之威嚇龍丸
FEVER_445
【445】連之越時龍符
FEVER_446
【446】攻之復生龍印
FEVER_447
【447】虛之越時龍符
FEVER_448
【448】攻之威嚇龍咒
FEVER_449
【449】連之越時龍印
FEVER_450
【450】連之威嚇龍紋
FEVER_451
【451】虛之越時龍符
FEVER_452
【452】攻之復生龍咒
FEVER_453
【453】虛之越時龍丸
FEVER_454
【454】連之邃矚龍印
FEVER_455
【455】虛之越時龍符
FEVER_456
【456】攻之絕境龍丸
FEVER_457
【457】連之越時龍紋
FEVER_458
【458】虛之威嚇龍咒
FEVER_459
【459】連之越時龍咒
FEVER_460
【460】虛之邃矚龍紋
FEVER_461
【461】連之越時龍印
BOSS_DESC_4363
【眼球地型 ‧ 光暗屬盾 – 水火木限制 ‧ 幽閉之途 ‧ 劇毒 ‧ 無法控制】
隨機 2 個位置
⇒ 出現眼球地型
移動符石時須觸碰
所有眼球地型,
且所有眼球地型
須為閉眼狀態,
才會對敵人造成攻擊傷害。
需同時符合以下兩個條件,
才會對敵人造成攻擊傷害:
⓵ 同時消除光及暗符石
⓶ 不能首批消除
水、火或木符石
將移動符石時所觸碰的
符石變為黑白色。
所有成員中毒,每回合扣除
召喚師 20% 生命力,
直至敵人死亡。
受到敵人攻擊次數愈多,
中毒愈深,最多扣除100%。
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4364
【眼球地型 ‧ 光暗屬強化盾 – 水火木限制 ‧ 幽閉之途 ‧ 劇毒 ‧ 無法控制】
隨機 4 個位置
⇒ 出現眼球地型
移動符石時須觸碰
所有眼球地型,
且所有眼球地型
須為閉眼狀態,
才會對敵人造成攻擊傷害。
需同時符合以下兩個條件,
才會對敵人造成攻擊傷害:
⓵ 同時消除
「光及暗」強化符石
⓶ 不能首批消除
水、火或木符石
持續將移動符石時所觸碰的2符石變為黑白色。
所有成員中毒,每回合扣除
召喚師 25% 生命力,
直至敵人死亡。
受到敵人攻擊次數愈多,
中毒愈深,最多扣除100%。
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4365
【攻速變更 ‧ 首消符石種類 – 減傷 ‧ 光暗幻界 ‧ 一擊必殺】
敵人首次攻擊變為 CD 2。
首批消除多於 1 種符石:
每首批消除多 1 種符石
⇒ 該回合敵人減少
50% 所受傷害
將 2 個位置轉化為
⇒ 光及暗屬幻變空間,
經過幻變空間的起手符石2會轉化為該幻變空間的
屬性符石。
敵人發動攻擊時會
扣除召喚師 100% 生命力
(無視所有減傷效果和
意志技能)
BOSS_DESC_4366
【攻速變更 ‧ 光元素護盾 45 粒 ‧ 光暗幻界 ‧ 指定 6 連擊盾 ‧ 一擊必殺】
敵人首次攻擊變為 CD 2。
累積消除 45 粒光符石,
才會對敵人造成攻擊傷害。
將 2 個位置轉化為
⇒ 光及暗屬幻變空間,
經過幻變空間的起手符石
會轉化為該幻變空間的
屬性符石。
首批消除 6 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人發動攻擊時會
扣除召喚師 100% 生命力
(無視所有減傷效果和
意志技能)
BOSS_DESC_4367
【五屬盾 ‧ 前路茫茫 ‧ 防禦崩壞】
同時消除五屬符石,
才會對敵人造成攻擊傷害。
每欠消除 1 種屬性符石,
敵人額外增加 1 連擊。
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。
無視所有減傷效果和
意志技能。
BOSS_DESC_4368
【五屬強化盾 ‧ 前路茫茫 ‧ 防禦崩壞】
同時消除五屬強化符石,
才會對敵人造成攻擊傷害。
每欠消除 1 種符石,
敵人額外增加 1 連擊。
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。
無視所有減傷效果和
意志技能。
BOSS_DESC_4369
【五屬強化盾 ‧ 轉化符石技能無效 ‧ 防禦崩壞】
同時消除五屬強化符石,
才會對敵人造成攻擊傷害。
每欠消除 1 種符石,
敵人額外增加 1 連擊。
所有轉化符石技能效果無效
(轉化種族符石而不改變
符石種類的技能除外)。
無視所有減傷效果和
意志技能。
BOSS_DESC_4370
【攻速變更 ‧ 引爆復甦 – 木 ‧ 一擊不滅 – 加攻 ‧ 無法控制 ‧ 防禦崩壞】
敵人首次攻擊變為 CD 1。
每回合引爆所有木符石,
以回復生命力。
敵人當前生命力 ≥1,
下一次所受傷害
不會使其死亡 (包括主動技)
(只發動 1 次);
敵人攻擊力永久 5 倍。
無視所有控制技能、
減傷效果和意志技能。
BOSS_DESC_4371
【攻速變更 ‧ 引爆復甦 – 木 ‧ 一擊不滅 – 加攻 ‧ 無法控制 ‧ 防禦崩壞】
敵人首次攻擊變為 CD 1。
每回合引爆所有木符石,
以回復生命力。
敵人當前生命力 ≥1,
下一次所受傷害
不會使其死亡 (包括主動技)
(只發動 1 次);
敵人攻擊力永久 5 倍。
無視所有控制技能、
減傷效果和意志技能。
BOSS_DESC_4372
【溢血攻擊 ‧ 燃燒之心 10% ‧ 愈攻愈強 ‧ 無法控制】
召喚師完全回復生命力後,
剩餘的回復力會轉化為攻擊力
每回合燃燒心符石的位置,
每觸碰被燃燒的位置,
將扣除召喚師 10% 生命力。
首回合敵人發動攻擊時
⇒ 扣除召喚師 25% 生命力
(無視所有減傷效果和
意志技能)
敵人攻擊次數愈多時
⇒ 攻擊力持續提升
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4373
【溢血攻擊 ‧ 燃燒之心 20% ‧ 愈攻愈強 ‧ 無法控制】
召喚師完全回復生命力後,
剩餘的回復力會轉化為攻擊力
每回合燃燒心符石的位置,
每觸碰被燃燒的位置,
將扣除召喚師 20% 生命力。
首回合敵人發動攻擊時
⇒ 扣除召喚師 25% 生命力
(無視所有減傷效果和
意志技能)
敵人攻擊次數愈多時
⇒ 攻擊力持續提升
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4374
【攻速變更 ‧ 非克敵屬攻擊零化 ‧ 回復顛倒 ‧ 首消火影化血】
敵人首次攻擊變為 CD 1。
只有克制敵人屬性的攻擊
才會對敵人造成傷害。
透過「消除心符石或
兼具心符石效果」的
回復效果變為扣血效果。
首批消除火屬性的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量。
BOSS_DESC_4375
【攻速變更 ‧ 非克敵屬攻擊零化 ‧ 回復顛倒 ‧ 首消火影化血 – 反饋】
敵人首次攻擊變為 CD 1。
只有克制敵人屬性的攻擊
才會對敵人造成傷害。
透過「消除心符石或
兼具心符石效果」的
回復效果變為扣血效果。
首批消除火屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 500% 攻擊傷害。
BOSS_DESC_4376
【相剋護盾 15 粒 ‧ 符石轉火 – 弱化符石 10% ‧ 轉化符石技能無效 ‧ 無法控制】
累積消除 15 粒或以上、
克制敵人屬性的符石
(不受轉換屬性技能影響),
才會對敵人造成攻擊傷害。
如果達成上述條件,
CD 0 時重置符石數目;
反之,
CD 0 時敵人會發動攻擊。
每回合將火以外數量最多的
1 種符石轉化為
⇒ 火符石並鎖定;
每消除 1 粒被鎖定的符石,
全隊攻擊力減少 10%
(發動龍刻脈動視作
消除場上的鎖定符石)。
所有轉化符石技能效果無效
(轉化種族符石而不改變
符石種類的技能除外)。
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4377
【相剋護盾 30 粒 ‧ 符石轉火 – 弱化符石 20% ‧ 轉化符石技能無效 ‧ 無法控制】
累積消除 30 粒或以上、
克制敵人屬性的符石
(不受轉換屬性技能影響),
才會對敵人造成攻擊傷害。
如果達成上述條件,
CD 0 時重置符石數目;
反之,
CD 0 時敵人會發動攻擊。
每回合將火以外數量最多的
1 種符石轉化為
⇒ 火符石並鎖定;
每消除 1 粒被鎖定的符石,
全隊攻擊力減少 20%
(發動龍刻脈動視作
消除場上的鎖定符石)。
所有轉化符石技能效果無效
(轉化種族符石而不改變
符石種類的技能除外)。
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4378
【攻速變更 ‧ 三原屬強化盾 ‧ 鎖定連擊 – 心 ‧ 無法控制】
敵人首次攻擊變為 CD 1。
同時消除
「水、火、木」強化符石,
才能對敵人造成攻擊傷害。
每回合鎖定心符石;
每引爆 1 粒鎖定符石,
該回合敵人連擊次數
增加 1 次,最多增加 6 次
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4379
【攻速變更 ‧ 五屬強化盾 ‧ 鎖定連擊 – 心 ‧ 無法控制】
敵人首次攻擊變為 CD 1。
同時消除五屬強化符石,
才會對敵人造成攻擊傷害。
每回合鎖定心符石;
每引爆 1 粒鎖定符石,
該回合敵人連擊次數
增加 1 次,最多增加 6 次
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4380
【非火弱攻 25% ‧ 風化符石 – 符石轉木 ‧ 首消木葉化血 – 反饋】
火屬性以外的攻擊傷害
⇒ 減至 25%
每回合移動符石前,
隨機將 2 粒符石風化
及轉化為木符石;
風化符石一經觸碰,
即時停止移動符石,
對召喚師造成 9,000 點傷害。
首批消除木屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 100% 攻擊傷害。
BOSS_DESC_4381
【非火攻擊零化 ‧ 風化符石 – 符石轉木 ‧ 首消木葉化血 – 反饋】
只有火屬性的攻擊
才會對敵人造成傷害。
每回合移動符石前,
隨機將 3 粒符石風化
及轉化為木符石;
風化符石一經觸碰,
即時停止移動符石,
對召喚師造成 15,000 點傷害
首批消除木屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 200% 攻擊傷害。
BOSS_DESC_4382
【天惠「魔法閣沙蘿耶」之擊 – 回技及 EP ‧ 自戕】
「魔法閣沙蘿耶」系列角色
⓵ 技能 CD 變 0
⓶ EP 回滿
⓷ 7 回合內,攻擊力 2 倍
敵人下回合
扣除自身生命力 100%,
期間不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4383
【劇毒 30% ‧ 回復零化】
所有成員中毒,每回合扣除
召喚師 30% 生命力,
直至敵人死亡。
召喚師的回復力變 0。
BOSS_DESC_4384
【劇毒 50% ‧ 回復零化】
所有成員中毒,每回合扣除
召喚師 50% 生命力,
直至敵人死亡。
召喚師的回復力變 0。
BOSS_DESC_4385
【劇毒 70% ‧ 回復零化】
所有成員中毒,每回合扣除
召喚師 70% 生命力,
直至敵人死亡。
召喚師的回復力變 0。
BOSS_DESC_4386
【劇毒 90% ‧ 回復零化】
所有成員中毒,每回合扣除
召喚師 90% 生命力,
直至敵人死亡。
召喚師的回復力變 0。
BOSS_DESC_4387
【劇毒 30% ‧ 回復零化 ‧ 攻前盾】
敵人無視任何攻擊傷害,
直至敵人第 1 次攻擊。
所有成員中毒,每回合扣除
召喚師 30% 生命力,
直至敵人死亡。
召喚師的回復力變 0。
BOSS_DESC_4388
【劇毒 50% ‧ 回復零化 ‧ 攻前盾】
敵人無視任何攻擊傷害,
直至敵人第 1 次攻擊。
所有成員中毒,每回合扣除
召喚師 50% 生命力,
直至敵人死亡。
召喚師的回復力變 0。
BOSS_DESC_4389
【劇毒 70% ‧ 回復零化 ‧ 攻前盾】
敵人無視任何攻擊傷害,
直至敵人第 1 次攻擊。
所有成員中毒,每回合扣除
召喚師 70% 生命力,
直至敵人死亡。
召喚師的回復力變 0。
BOSS_DESC_4390
【劇毒 90% ‧ 回復零化 ‧ 攻前盾】
敵人無視任何攻擊傷害,
直至敵人第 1 次攻擊。
所有成員中毒,每回合扣除
召喚師 90% 生命力,
直至敵人死亡。
召喚師的回復力變 0。
BOSS_DESC_4391
【轉化符石技能無效 ‧ 4 組屬性符石盾】
所有轉化符石技能效果無效
(轉化種族符石而不改變
符石種類的技能除外)。
首批消除 ≥4 組屬性符石,
才能對敵人造成攻擊傷害。
BOSS_DESC_4392
【轉化符石技能無效 ‧ 6 組屬性符石盾】
所有轉化符石技能效果無效
(轉化種族符石而不改變
符石種類的技能除外)。
首批消除 ≥6 組屬性符石,
才能對敵人造成攻擊傷害。
BOSS_DESC_4393
【轉化符石技能無效 ‧ 8 組屬性符石盾】
所有轉化符石技能效果無效
(轉化種族符石而不改變
符石種類的技能除外)。
首批消除 ≥8 組屬性符石,
才能對敵人造成攻擊傷害。
BOSS_DESC_4394
【轉化符石技能無效 ‧ 指定 3 連擊盾 – 一擊必殺】
所有轉化符石技能效果無效
(轉化種族符石而不改變
符石種類的技能除外)。
首批消除 ≤3 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害,
否則敵人會扣除2召喚師 100% 生命力。
BOSS_DESC_4395
【轉化符石技能無效 ‧ 指定 5 連擊盾 – 一擊必殺】
所有轉化符石技能效果無效
(轉化種族符石而不改變
符石種類的技能除外)。
首批消除 ≤5 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害,
否則敵人會扣除
召喚師 100% 生命力。
BOSS_DESC_4396
【轉化符石技能無效 ‧ 指定 7 連擊盾 – 一擊必殺】
所有轉化符石技能效果無效
(轉化種族符石而不改變
符石種類的技能除外)。
首批消除 ≤7 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害,
否則敵人會扣除2召喚師 100% 生命力。
BOSS_DESC_4397
【電擊之水 ‧ 電擊 – 符石轉水 ‧ 首消水月化血 – 反饋】
首回合電擊所有水符石,
其後每回合
隨機電擊 1 粒符石,
並將之轉化為水符石;
如有電擊符石未被消除,
無法對敵人造成攻擊傷害;
被電擊的符石一經觸碰,
即時停止移動符石。
首批消除水屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 200% 攻擊傷害。
BOSS_DESC_4398
【電擊之水 ‧ 電擊 – 符石轉水 ‧ 首消水月化血 – 反饋】
首回合電擊所有水符石,
其後每回合
隨機電擊 3 粒符石,
並將之轉化為水符石;
如有電擊符石未被消除,
無法對敵人造成攻擊傷害;
被電擊的符石一經觸碰,
即時停止移動符石。
首批消除水屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 200% 攻擊傷害。
BOSS_DESC_4399
【電擊之水 ‧ 電擊 – 符石轉水 ‧ 首消水月化血 – 反饋】
首回合電擊所有水符石,
其後每回合
隨機電擊 5 粒符石,
並將之轉化為水符石;
如有電擊符石未被消除,
無法對敵人造成攻擊傷害;
被電擊的符石一經觸碰,
即時停止移動符石。
首批消除水屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 200% 攻擊傷害。
BOSS_DESC_4400
【電擊之水 ‧ 電擊 – 符石轉水 ‧ 首消水月化血 – 反饋】
首回合電擊所有水符石,
其後每回合
隨機電擊 7 粒符石,
並將之轉化為水符石;
如有電擊符石未被消除,
無法對敵人造成攻擊傷害;
被電擊的符石一經觸碰,
即時停止移動符石。
首批消除水屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 200% 攻擊傷害。
BOSS_DESC_4401
【亡命 – 隱藏符石】
敵人死亡後,
隨機將 2 種屬性符石
轉化為隱藏符石。
BOSS_DESC_4402
【亡命 – 隱藏符石】
敵人死亡後,
隨機將 3 種屬性符石
轉化為隱藏符石。
BOSS_DESC_4403
【亡命 – 隱藏符石】
敵人死亡後,
隨機將 4 種屬性符石
轉化為隱藏符石。
BOSS_DESC_4404
【指定形狀盾 – 反饋 ‧ 無法控制】
以指定形狀消除符石
(可連同形狀旁邊的符石)
才會對敵人造成攻擊傷害。
若無法達成上述條件,
敵人發動攻擊時會
反擊自身 100% 攻擊傷害。
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4405
【指定形狀盾 – 反饋 ‧ 無法控制】
以指定形狀消除符石
(可連同形狀旁邊的符石)
才會對敵人造成攻擊傷害。
若無法達成上述條件,
敵人發動攻擊時會
反擊自身 100% 攻擊傷害。
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4406
【限制形狀盾 – 反饋 ‧ 無法控制】
以指定形狀消除符石
(不可連同形狀旁邊的符石)
才會對敵人造成攻擊傷害。
若無法達成上述條件,
敵人發動攻擊時會
反擊自身 100% 攻擊傷害。
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4407
【水限制形狀盾 – 反饋 ‧ 無法控制】
以指定形狀消除水符石
(不可連同形狀旁邊的符石)
才會對敵人造成攻擊傷害。
若無法達成上述條件,
敵人發動攻擊時會
反擊自身 100% 攻擊傷害。
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4408
【火限制形狀盾 – 反饋 ‧ 無法控制】
以指定形狀消除火符石
(不可連同形狀旁邊的符石)
才會對敵人造成攻擊傷害。
若無法達成上述條件,
敵人發動攻擊時會
反擊自身 100% 攻擊傷害。
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4409
【木限制形狀盾 – 反饋 ‧ 無法控制】
以指定形狀消除木符石
(不可連同形狀旁邊的符石)
才會對敵人造成攻擊傷害。
若無法達成上述條件,
敵人發動攻擊時會
反擊自身 100% 攻擊傷害。
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4410
【光限制形狀盾 – 反饋 ‧ 無法控制】
以指定形狀消除光符石
(不可連同形狀旁邊的符石)
才會對敵人造成攻擊傷害。
若無法達成上述條件,
敵人發動攻擊時會
反擊自身 100% 攻擊傷害。
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4411
【暗限制形狀盾 – 反饋 ‧ 無法控制】
以指定形狀消除暗符石
(不可連同形狀旁邊的符石)
才會對敵人造成攻擊傷害。
若無法達成上述條件,
敵人發動攻擊時會
反擊自身 100% 攻擊傷害。
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4412
【心限制形狀盾 – 反饋 ‧ 無法控制】
以指定形狀消除心符石
(不可連同形狀旁邊的符石)
才會對敵人造成攻擊傷害。
若無法達成上述條件,
敵人發動攻擊時會
反擊自身 100% 攻擊傷害。
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4413
【隱匿之途 ‧ 指定 4 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
將移動符石時所觸碰的符石
⇒ 轉化為隱藏符石
首批消除 4 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4414
【隱匿之途 ‧ 指定 5 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
將移動符石時所觸碰的符石
⇒ 轉化為隱藏符石
首批消除 5 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4415
【隱匿之途 ‧ 指定 6 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
將移動符石時所觸碰的符石
⇒ 轉化為隱藏符石
首批消除 6 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4416
【隱匿之途 ‧ 指定 7 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
將移動符石時所觸碰的符石
⇒ 轉化為隱藏符石
首批消除 7 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4417
【隱匿之途 ‧ 指定 8 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
將移動符石時所觸碰的符石
⇒ 轉化為隱藏符石
首批消除 8 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4418
【隱匿之途 ‧ 指定 9 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
將移動符石時所觸碰的符石
⇒ 轉化為隱藏符石
首批消除 9 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4419
【隱匿之途 ‧ 指定 10 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
將移動符石時所觸碰的符石
⇒ 轉化為隱藏符石
首批消除 10 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4420
【隱匿之途 ‧ 指定 4 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
持續將移動符石時所觸碰的
符石轉化為隱藏符石。
首批消除 4 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4421
【隱匿之途 ‧ 指定 5 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
持續將移動符石時所觸碰的2符石轉化為隱藏符石。
首批消除 5 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4422
【隱匿之途 ‧ 指定 6 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
持續將移動符石時所觸碰的2符石轉化為隱藏符石。
首批消除 6 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4423
【隱匿之途 ‧ 指定 7 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
持續將移動符石時所觸碰的
符石轉化為隱藏符石。
首批消除 7 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4424
【隱匿之途 ‧ 指定 8 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
持續將移動符石時所觸碰的
符石轉化為隱藏符石。
首批消除 8 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4425
【隱匿之途 ‧ 指定 9 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
持續將移動符石時所觸碰的
符石轉化為隱藏符石。
首批消除 9 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4426
【隱匿之途 ‧ 指定 10 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
持續將移動符石時所觸碰的
符石轉化為隱藏符石。
首批消除 10 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4427
【前路茫茫 ‧ 指定 4 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。
首批消除 4 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4428
【前路茫茫 ‧ 指定 5 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。
首批消除 5 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4429
【前路茫茫 ‧ 指定 6 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。
首批消除 6 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4430
【前路茫茫 ‧ 指定 7 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。
首批消除 7 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4431
【前路茫茫 ‧ 指定 8 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。
首批消除 8 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4432
【前路茫茫 ‧ 指定 9 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。
首批消除 9 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4433
【前路茫茫 ‧ 指定 10 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。
首批消除 10 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4434
【起結有序 ‧ 指定 4 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)
首批消除 4 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4435
【起結有序 ‧ 指定 5 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)
首批消除 5 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4436
【起結有序 ‧ 指定 6 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)
首批消除 6 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4437
【起結有序 ‧ 指定 7 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)
首批消除 7 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4438
【起結有序 ‧ 指定 8 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)
首批消除 8 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4439
【起結有序 ‧ 指定 9 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。2(達成條件前,無法進行回復)
首批消除 9 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4440
【起結有序 ‧ 指定 10 連擊盾 ‧ 愈攻愈強】
每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)
首批消除 10 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,
攻擊力會大幅提升,
達到一定次數時會連撃 2 次
BOSS_DESC_4441
【符石轉水 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
下回合開始時,
隨機將 5 粒符石
轉化為水符石。
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4442
【符石轉火 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
下回合開始時,
隨機將 5 粒符石
轉化為火符石。
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4443
【符石轉木 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
下回合開始時,
隨機將 5 粒符石
轉化為木符石。
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4444
【符石轉光 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
下回合開始時,
隨機將 5 粒符石
轉化為光符石。
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4445
【符石轉暗 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
下回合開始時,
隨機將 5 粒符石
轉化為暗符石。
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4446
【符石轉心 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
下回合開始時,
隨機將 5 粒符石
轉化為心符石。
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4447
【風化符石 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
下回合開始時,
隨機將 3 粒符石風化;
風化符石一經觸碰,
即時停止移動符石,
對召喚師造成 15,000 點傷害
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4448
【風化符石 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
下回合開始時,
隨機將 6 粒符石風化;
風化符石一經觸碰,
即時停止移動符石,
對召喚師造成 15,000 點傷害
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4449
【風化符石 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
下回合開始時,
隨機將 9 粒符石風化;
風化符石一經觸碰,
即時停止移動符石,
對召喚師造成 15,000 點傷害
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4450
【電擊 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
下回合開始時,
隨機電擊 3 粒符石;
如有電擊符石未被消除,
無法對敵人造成攻擊傷害;
被電擊的符石一經觸碰,
即時停止移動符石。
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4451
【隱藏符石 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
下回合開始時,
隨機將 6 粒符石
轉化為隱藏符石。
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4452
【燃燒之軌 2000 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
燃燒移動符石時觸碰的位置
每觸碰被燃燒的位置,
對召喚師造成 2000 點傷害。
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4453
【燃燒之軌 5000 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
燃燒移動符石時觸碰的位置
每觸碰被燃燒的位置,
對召喚師造成 5000 點傷害。
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4454
【燃燒之地 20% ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
隨機燃燒 2 個位置,
每觸碰被燃燒的位置,
扣除召喚師 20% 生命力。
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4455
【黏腐之地 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
隨機黏附 2 個位置,
該位置的符石一經觸碰,
即時停止移動符石。
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4456
【移形換影 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
無法看透符石的本質。
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4457
【前路茫茫 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4458
【幽閉之途 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
持續將移動符石時所觸碰的
符石變為黑白色。
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4459
【隱匿之途 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
持續將移動符石時所觸碰的
符石轉化為隱藏符石。
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4460
【符石凈化 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
每回合將場上的符石
⇒ 變回原始模樣
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4461
【起結有序 – 水 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
每回合以指定 (水符石優先) 位置 (綠色漩渦) 開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4462
【起結有序 – 火 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
每回合以指定 (火符石優先) 位置 (綠色漩渦) 開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4463
【起結有序 – 木 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
每回合以指定 (木符石優先) 位置 (綠色漩渦) 開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4464
【起結有序 – 光 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
每回合以指定 (光符石優先) 位置 (綠色漩渦) 開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4465
【起結有序 – 暗 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
每回合以指定 (暗符石優先) 位置 (綠色漩渦) 開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4466
【起結有序 – 心 ‧ 同伴之護 – 喪伴自戕】
每回合以指定 (心符石優先) 位置 (綠色漩渦) 開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)
當有其他敵人被擊斃,
敵人下回合
扣除自身生命力 100%。
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害及
無視所有控制技能。
BOSS_DESC_4467
【攻速變更 ‧ 攻擊弱化 ‧ 引爆復甦 – 水 ‧ 一擊不滅 – 加攻 ‧ 無法控制 ‧ 防禦崩壞】
敵人首次攻擊變為 CD 1。
敵人所受傷害減至 10%。
每回合引爆所有水符石,
以回復生命力。
敵人當前生命力 ≥1,
下一次所受傷害
不會使其死亡 (包括主動技)
(只發動 1 次);
敵人攻擊力永久 5 倍。
無視所有控制技能、
減傷效果和意志技能。
BOSS_DESC_4468
【攻速變更 ‧ 攻擊弱化 ‧ 引爆復甦 – 木 ‧ 一擊不滅 – 加攻 ‧ 無法控制 ‧ 防禦崩壞】
敵人首次攻擊變為 CD 1。
敵人所受傷害減至 10%。
每回合引爆所有木符石,
以回復生命力。
敵人當前生命力 ≥1,
下一次所受傷害
不會使其死亡 (包括主動技)
(只發動 1 次);
敵人攻擊力永久 5 倍。
無視所有控制技能、
減傷效果和意志技能。
BOSS_DESC_4469
【攻速變更 ‧ 攻擊弱化 ‧ 引爆復甦 – 光 ‧ 一擊不滅 – 加攻 ‧ 無法控制 ‧ 防禦崩壞】
敵人首次攻擊變為 CD 1。
敵人所受傷害減至 10%。
每回合引爆所有光符石,
以回復生命力。
敵人當前生命力 ≥1,
下一次所受傷害
不會使其死亡 (包括主動技)
(只發動 1 次);
敵人攻擊力永久 5 倍。
無視所有控制技能、
減傷效果和意志技能。
BOSS_DESC_4470
【攻速變更 ‧ 攻擊弱化 ‧ 引爆復甦 – 光 ‧ 一擊不滅 – 加攻 ‧ 無法控制 ‧ 防禦崩壞】
敵人首次攻擊變為 CD 1。
敵人所受傷害減至 10%。
每回合引爆所有暗符石,
以回復生命力。
敵人當前生命力 ≥1,
下一次所受傷害
不會使其死亡 (包括主動技)
(只發動 1 次);
敵人攻擊力永久 5 倍。
無視所有控制技能、
減傷效果和意志技能。
BOSS_DESC_4471
【攻速變更 ‧ 攻擊弱化 ‧ 引爆復甦 – 心 ‧ 一擊不滅 – 加攻 ‧ 無法控制 ‧ 防禦崩壞】
敵人首次攻擊變為 CD 1。
敵人所受傷害減至 10%。
每回合引爆所有心符石,
以回復生命力。
敵人當前生命力 ≥1,
下一次所受傷害
不會使其死亡 (包括主動技)
(只發動 1 次);
敵人攻擊力永久 5 倍。
無視所有控制技能、
減傷效果和意志技能。
BOSS_DESC_4488
【凍結之水 – 符石轉水 ‧ 水連擊零化 ‧ 防禦盾 25%】
每回合凍結所有水符石,
如場上凍結符石不足 3 粒
(不計算冰封符石),
⇒ 轉化水凍結符石
⇒ 直至場上有 3 粒
凍結符石為止;
如有符石處於凍結狀態
而未被消除時,
3 回合內不能消除該符石。
敵人攻擊倍率
隨冰封符石數量提升。
首批消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。
每回合攻擊最多只能造成
敵人生命力 25% 的傷害
(主動技除外)。
BOSS_DESC_4489
【攻速變更 ‧ 5 億護盾 ‧ 轉化符石技能無效 ‧ 非點燃狀態 – 攻擊弱化 ‧ 回復零化】
敵人首次攻擊變為 CD 1。
隊伍中成員的單一攻擊
達 5 億才能對敵人
造成攻擊傷害。
所有轉化符石技能效果無效
(轉化種族符石而不改變
符石種類的技能除外)。
敵人所受傷害減至 10%;
只有敵人置身在點燃狀態,
才會對其造成完整攻擊傷害。
召喚師的回復力變 0。
BOSS_DESC_4490
【凍結之心 – 符石轉心 ‧ 心連擊零化 ‧ 防禦盾 25%】
每回合凍結所有心符石,
如場上凍結符石不足 3 粒
(不計算冰封符石),
⇒ 轉化心凍結符石
⇒ 直至場上有 3 粒
凍結符石為止;
如有符石處於凍結狀態
而未被消除時,
3 回合內不能消除該符石。
敵人攻擊倍率2隨冰封符石數量提升。
首批消除心符石的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的心符石連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。
每回合攻擊最多只能造成
敵人生命力 25% 的傷害
(主動技除外)。
BOSS_DESC_4491
【攻速變更 ‧ 2 億護盾 ‧ 轉化符石技能無效 ‧ 非點燃狀態 – 攻擊弱化 ‧ 回復零化】
敵人首次攻擊變為 CD 1。
隊伍中成員的單一攻擊
達 2 億才能對敵人
造成攻擊傷害。
所有轉化符石技能效果無效
(轉化種族符石而不改變
符石種類的技能除外)。
敵人所受傷害減至 10%;
只有敵人置身在點燃狀態,
才會對其造成完整攻擊傷害。
召喚師的回復力變 0。
拆包