大家好,有鉴于最近的改版官方对于补不友善,导致最直接影响的就是牧师在公会战的价值,所以决定跟大家分享一下我自己是怎么看待这件事,也分享一下对战小技巧。
先来做一下改版前后比对:
改版前:虐补大赛
谁先放倒对面的补先赢一半,遏止对方生命线来源,有多少团是因为那个该死的补把攻击手的命吊在那边,一口气吸吸吐吐就是不会倒,队上要是没有冰冻法师、推挤骑士(啊我没玩我不知道那招叫啥),那个跟鬼一样的恢复量……
改版后:
赞美的BUFF没办法常驻、治愈低到拉不回来、复活血量也没有全满,啊不过第一点改版前就有的问题了啦我们先不讨论。但第二第三就是这次改版被大家诟病的问题所在:牧师的核心价值
少了那个改版前后队比跟鬼一样的治愈量,到底牧师还有甚么生存的手段?
方案一:
双补的意义在一开始的混乱跟战术上会有绝大的体现,比较明显的例子就是神威可以常驻了、圣母的空窗期可以不用那么长,可以针对其他三个火力手作调整。
第二个是五人阵型的排列,以往补都是后排,尽量少上战场。双补对于彼此来讲都是可替换的代用品,谁被追另一个就要想办法回头,如果两个都被追……那你队友三打二或三打三还有没办法有优势的话,问题应该也不是出在补身上
附带:要怎么知道谁该回头谁该一直跑?
看生命值,血喷的比较慢的那个回头,看起来会死的那个就往战场反方向狂奔就可以了,没死赚到、拉走对面一个甚至两个也是赚到。
第三个好处是你们有两个复活、两个霸邪,在补量都完美下修的情况下,你不能靠无限的地补跟海量单补,那就只能在其他有的没的地方看起来有点用处,如果队友血线拉不回来……先让他死吧,复活再打过就可以。积分什么的都浮云啦
方案二:
自己成为混乱的正中心
周二周四应该还是有很多团会抓着补师打,毕竟刚改版大家都不熟,版本核心没什么意外还是照着上个Meta进行着虐补大赛。
所以我们要做的事情就是「帮自己放个霸邪,然后跟着往前冲」
我发现对方不是每次都可以很精确的被找出来是牧师,前提是要混在人堆里,然后放技能都不要被看到。也就是说,如果对面还是打着虐补主义冲出来的话,你技能放完跟着队友出门是会有一点点先手优势的
但我们要进一步扩大优势,所以冲出去之后,一定要趁对面还在找你的时候,放个光耀什么的跟他们说「哈士奇啰!」
对面如果是五个打,有两个追出来就赚了
如果四打一补,他们的补没有你跑得快,你们也是赚了
如果对面双补……抱歉,我打两天还没有看过除了我家有其他人有这种队伍,我有遇上再看看是不是跟我自己讲的双补有拿么厉害。
总之跑就对了啦,队友靠杯就叫他自己买黄水喝,跟他说巴哈都这样讲、都是巴哈的错,黄水都比我好用了、我就烂,你还不喝黄水,指望一个补量不到1000的有什么用,不如自己喝!
那如果对面都不鸟你就更好了,你要做的就跟改版前没两样,光耀、治愈、BUFF能丢就丢,有人倒就按复活,反正没人要理你,多你出来的治愈量也要勉强跟对面多一个打手的伤害量齐平才有点用。
大概4这样吧,就两个简单的方向分享给大家,大家有兴趣可以留言甚至回文互喷,别被钓到上法院就可以。补量被砍是事实,但我也相信很多人也持续的在抱怨跟经营,真的不行,进去对头公会让他们一直输积分上不去也是一个方法,没,被盗。
啊不过有一种状况怎么样都没用啦,对面有个全身金装的鬼神你就直接装死比较快,战术是用微小优势拉大差距用的,不是虾米打鲸鱼用的,真的遇到要赢你DDOS他手机或电脑比较快。
以上,谢谢大家。