








被動:增加攻擊力防禦力生命力2%
完成副本關卡時獲得金幣量增加4%
怪物掉寶率增加4%
主動:回復最大生命10%+1000的血量

被動:增加攻擊力防禦力生命力4%
完成副本關卡時獲得金幣量增加8%
怪物掉寶率增加8%
所受傷害減少4.5%
主動:回復最大生命20%+3000的血量


被動:增加攻擊力防禦力生命力4%
完成副本關卡時獲得金幣量增加8%
怪物掉寶率增加8%
防禦力額外增加5%
主動:回復最大生命20%+3000的血量

被動:增加攻擊力防禦力生命力4%
完成副本關卡時獲得金幣量增加8%
怪物掉寶率增加8%
技能冷卻減免5%
主動:回復最大生命20%+3000的血量


被動:增加攻擊力防禦力生命力4%
完成副本關卡時獲得金幣量增加8%
怪物掉寶率增加8%
格擋率增加5%
主動:回復最大生命20%+3000的血量


被動:增加攻擊力防禦力生命力4%
完成副本關卡時獲得金幣量增加8%
怪物掉寶率增加8%
敵人所受傷害增加9%
主動:回復最大生命20%+3000的血量


被動:增加攻擊力防禦力生命力4%
完成副本關卡時獲得金幣量增加8%
怪物掉寶率增加8%
爆擊率增加9%
主動:回復最大生命20%+3000的血量

被動:增加攻擊力防禦力生命力4%
完成副本關卡時獲得金幣量增加8%
怪物掉寶率增加8%
恢復量增加9%
主動:回復最大生命20%+3000的血量

被動:增加攻擊力防禦力生命力6%
完成副本關卡時獲得金幣量增加12%
怪物掉寶率增加12%
敵人所受傷害增加13%
主動:回復最大生命30%+5000的血量

被動:增加攻擊力防禦力生命力6%
完成副本關卡時獲得金幣量增加12%
怪物掉寶率增加12%
恢復量增加13%
主動:回復最大生命30%+5000的血量
技能冷卻減免20%

被動:增加攻擊力防禦力生命力4%
完成副本關卡時獲得金幣量增加8%
怪物掉寶率增加8%
爆擊傷害增加9%
主動:回復最大生命20%+3000的血量

被動:增加攻擊力防禦力生命力6%
完成副本關卡時獲得金幣量增加12%
怪物掉寶率增加12%
爆擊傷害增加20%
主動:回復最大生命30%+5000的血量

被動:增加攻擊力防禦力生命力6%
完成副本關卡時獲得金幣量增加12%
怪物掉寶率增加12%
技能冷卻減免7%
主動:回復最大生命30%+5000的血量

被動:增加攻擊力防禦力生命力6%
完成副本關卡時獲得金幣量增加12%
怪物掉寶率增加12%
爆擊率增加13%
主動:回復最大生命15%+2500的血量
解除我軍的異常狀態

被動:增加攻擊力防禦力生命力6%
完成副本關卡時獲得金幣量增加12%
怪物掉寶率增加12%
無限之塔的攻擊力與防禦力增加7%
主動:回復最大生命30%+5000的血量

被動:增加攻擊力防禦力生命力6%
完成副本關卡時獲得金幣量增加12%
怪物掉寶率增加12%
我軍所受傷害減少6.5%
主動:回復最大生命30%+5000的血量

被動:增加攻擊力防禦力生命力6%
完成副本關卡時獲得金幣量增加12%
怪物掉寶率增加12%
攻擊速度增加13%
主動:回復最大生命30%+5000的血量

被動:增加攻擊力防禦力生命力6%
完成副本關卡時獲得金幣量增加12%
怪物掉寶率增加12%
生命力額外增加7%
主動:回復最大生命30%+5000的血量

被動:增加攻擊力防禦力生命力6%
完成副本關卡時獲得金幣量增加12%
怪物掉寶率增加12%
格擋率增加7%
主動:回復最大生命30%+5000的血量

被動:增加攻擊力防禦力生命力6%
完成副本關卡時獲得金幣量增加12%
怪物掉寶率增加12%
連續攻擊率增加13%
主動:回復最大生命30%+5000的血量

被動:增加攻擊力防禦力生命力6%
完成副本關卡時獲得金幣量增加12%
怪物掉寶率增加12%
防禦力無視9%
主動:回復最大生命15%+2500的血量
2秒無敵

被動:增加攻擊力防禦力生命力6%
完成副本關卡時獲得金幣量增加12%
怪物掉寶率增加12%
格擋率增加13%
主動:回復最大生命30%+5000的血量


被動:增加攻擊力防禦力生命力6%
完成副本關卡時獲得金幣量增加12%
怪物掉寶率增加12%
攻擊力額外增加7%
主動:回復最大生命30%+5000的血量

被動:增加攻擊力防禦力生命力6%
完成副本關卡時獲得金幣量增加12%
怪物掉寶率增加12%
無限之塔的攻擊力與防禦力增加7%
主動:回復最大生命30%+5000的血量

被動:增加攻擊力防禦力生命力6%
完成副本關卡時獲得金幣量增加12%
怪物掉寶率增加12%
防禦力額外增加7%
主動:回復最大生命30%+5000的血量

被動:增加攻擊力防禦力生命力6%
完成副本關卡時獲得金幣量增加12%
怪物掉寶率增加12%
18%概率閃避BOSS的攻擊
副本關卡完成經驗獲取增加12%
主動:回復最大生命30%+5000的血量

被動:增加攻擊力防禦力生命力6%
完成副本關卡時獲得金幣量增加12%
怪物掉寶率增加12%
增加每日副本我軍爆擊率13%
增加每日副本敵人所受傷害13%
主動:回復最大生命30%+5000的血量

被動:增加攻擊力防禦力生命力8%
完成副本關卡時獲得金幣量增加16%
怪物掉寶率增加16%
無限之塔的攻擊力與防禦力增加9%
主動:回復最大生命40%+7000的血量

被動:增加攻擊力防禦力生命力10%
完成副本關卡時獲得金幣量增加20%
怪物掉寶率增加20%
防禦力額外增加11%
格擋率增加21%
主動:回復最大生命50%+9000的血量
4秒無敵

被動:增加攻擊力防禦力生命力10%
完成副本關卡時獲得金幣量增加20%
怪物掉寶率增加20%
恢復量增加21%
技能冷卻減免11%
主動:回復最大生命50%+9000的血量
使死亡的我軍以20%血量復活

被動:增加攻擊力防禦力生命力10%
完成副本關卡時獲得金幣量增加20%
怪物掉寶率增加20%
攻擊速度增加21%
連續攻擊待率增加21%
主動:回復最大生命50%+9000的血量
技能冷卻減免40%

被動:增加攻擊力防禦力生命力10%
完成副本關卡時獲得金幣量增加20%
怪物掉寶率增加20%
攻擊力額外增加11%
爆擊率增加21%
主動:回復最大生命50%+9000的血量
技能冷卻減免40%

被動:增加攻擊力防禦力生命力10%
完成副本關卡時獲得金幣量增加20%
怪物掉寶率增加20%
防禦力額外增加11%
格擋率增加11%
主動:回復最大生命50%+9000的血量
4秒無敵

被動:增加攻擊力防禦力生命力10%
完成副本關卡時獲得金幣量增加20%
怪物掉寶率增加20%
增加敵人所受傷害21%
技能冷卻減免11%
主動:回復最大生命50%+9000的血量
4秒無敵

被動:增加攻擊力防禦力生命力10%
完成副本關卡時獲得金幣量增加20%
怪物掉寶率增加20%
攻擊力額外增加11%
增加敵人所受傷害21%
主動:回復最大生命50%+9000的血量
消除我軍身上的異常狀態

被動:增加攻擊力防禦力生命力10%
完成副本關卡時獲得金幣量增加20%
怪物掉寶率增加20%
爆擊率增加21%
爆擊傷害增加32%
主動:回復最大生命50%+9000的血量
消除我軍身上的異常狀態

被動:增加攻擊力防禦力生命力10%
完成副本關卡時獲得金幣量增加20%
怪物掉寶率增加20%
敵人所受傷害增加21%
防禦力無視11%
主動:回復最大生命50%+9000的血量
技能冷卻減免40%

被動:增加攻擊力防禦力生命力14%
完成副本關卡時獲得金幣量增加24%
怪物掉寶率增加24%
敵人所受傷害增加29%
技能冷卻減免15%
主動:回復最大生命70%+13000的血量
技能冷卻減免60%

被動:增加攻擊力防禦力生命力14%
完成副本關卡時獲得金幣量增加24%
怪物掉寶率增加24%
防禦力額外增加15%
格擋率增加15%
主動:回復最大生命70%+13000的血量
6秒無敵

被動:增加攻擊力防禦力生命力14%
完成副本關卡時獲得金幣量增加24%
怪物掉寶率增加24%
攻擊力額外增加15%
爆擊率增加29%
主動:回復最大生命70%+13000的血量
恢復我軍各自生命力45%的血量