第一次在板上發文
螺旋飛舞
電磁加農
脈衝之焰
永恆深淵
重壓爆裂
地震
各位玩家好 在板上逛了很久 發現有許多人仍然對於伊莉絲的操作有許多疑問
因此決定寫一篇關於伊莉絲的介紹文章

本文主要會有幾個重點
機體介紹.技能選擇.基本連技
機體介紹
略有接觸過伊莉絲信息的玩家們應該都有聽說過 伊莉絲就是一名玻璃大砲
(顧名思義 這一砲下去 不是你死就是我亡(X
有著極長的技能硬直 非常吃攻速的技能組以及非常脆的機體
因此<Shift>便是你終生最重要的好夥伴 請好好愛護他
而伊莉絲獨特的回魔機制讓他成為了一名三無的角色
(無血量、無耐力、無靈魂值)
也讓伊莉絲成為了一位上下限很高的一位角色
必須隨時注意自己的耐力條 血量條 還有靈魂值 在技能途中穿插
刮地板

還有隨時注意自己的
無敵被動

總之 玩伊莉絲的都是M
技能選擇
技能方面可以參考這幾位日、韓大佬 像是 這位 這位 與 這位
而我自己的選擇是



(被動技能則依照自己喜好加點)
技能板上已經有文章介紹過 因此這邊只挑幾招重要的做簡單介紹

這招傷害雖然不高 但機動性高且範圍高 CD短的特性 後期拿來當作招式的銜接挺有用的
推薦點滿

這招看似傷害很高 但打完整套真的太久了 似乎在韓服前幾個月的更新後才會進行上調
現在不推薦放進連招內

這招我真的很少很少看過有人點 只有看過這位大佬點過 因此看自己喜不喜歡吧
我個人是不推薦點

平常關卡不太會用 但打隱匿藏身處會用的到 至少點個1點

這招平常我也不太會用 傷害也不是非常漂亮 但許多人都推薦這招點滿
因此我個人是持懷疑態度 只能求其他伊莉絲大佬來解答了

伊莉絲最主要的強力輸出 必點 但在點出特性 火柱 之前那個連點滑鼠的節奏非常非常難抓
因此點出特性前可以先不要放入技能列中
基本連技
(這邊可以參考上面大佬們的影片自行做調整)
基本上伊莉絲的
火焰翻滾與
子彈風暴綁在一起


因為火焰翻滾向後移動的距離剛好在子彈風暴的範圍內 因此相當建議將兩招放在一起使用
而前期我認為最順手的連招是
=>
=>
後配上




基本上沒有王可以撐過這一套連招 更別提鑽頭可以快速破霸體 又可以接上
與


前期可以過得非常舒服 這一套連招更可以陪你到後期副本 參考影片
—–
而接下來是比較有爭議的部分 這裡我會以我的技能排列為觀點來說明
我個人實測下來
漩渦突刺的傷害配上
全力爆發輸出可以達到最大化


而有些人會選擇配
地震或
火神炮


而我個人測下來呢
火神炮不知道為甚麼傷害真的沒差多少

而
地震則因為尾段的輸出沒辦法吃到15%降防因此有點浪費掉

實測下來我個人會認為配上
全力爆發會比較好

而
子彈風暴配上
火神炮的原因則是因為
火焰翻滾在65副本中是禁招



加上兩招的冷卻時間差不多(火神炮吃到15%冷卻的情況)因此將兩招放在一起整體會蠻順的
尤其是隕石的傷害相當相當高 差不多跟
全力爆發一樣高了

而連招的部分 大致上是 2=>3=>4=>5=>2=>4=>5=>1
有
就開 基本上冷卻不要太差都可以達到永動機的程度

(我個人認為在30%冷卻以上的情況下可以發揮最大效益 但我加大的詞條還洗的不夠高…)
最後補充一下關於隱匿跳蟲子的部分

我自己是習慣
跳=>攻擊=>
=>攻擊=>攻擊=>快速落下=>or(被禁招or在CD的話)=>跳=>落下攻擊

這一套連招可以達到無消耗耐力的程度 順帶一提
永恆深淵可以重製普攻

但是要注意 攻速太快的情況(吃到蘿莉buff或開覺醒) 有可能會太早放完永恆深淵
造成吃到傷害的情況 所以最穩定的方法是在
永恆深淵放完接完普攻後按一次<shift> 然後接普攻然後再快速落下

這邊附上solo隱匿的影片 不怎麼樣的成績 但可以參考一下連招的部分
而裝備的部分相信版上有許多主流裝備走向的文章了 可以多去爬看看
畢竟我也是steam板後才入坑的玩家 觀念比不上現在許多大佬們
請各位多多指教<(_ _)>

順便附上自己的皮膚 沒錢買勳章了 救救負債行者Q_Q