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【攻略】紅蓮業火 燃燒生命的戰士 – 龍戰

大家好我是二服玩家-嗷嗷嗷嗷嗷
台服在11/18就更新了新魔女-巴欽
由於本人剛開始玩就是火戰,也一直沒有轉系的念頭,於是乎就順勢轉過來玩龍戰了。


先附上角色圖
由於這個職業的門檻很高,需要武器5星+魂卡巴欽4星,建議新手先玩舊火,了解了遊戲基本運作以及有辦法農資源後再考慮轉過來玩。
有關舊火的數據版上有,我就不再贅述了。
本篇只介紹有了一定資源後要如何進入這個流派。

以下是平民最終理想配裝
武器:
主武:
無雙方天戟 – 流派主武,必備。
副武:
炎息 – 由於多數人是從舊火轉新火,基本上會有洗好且上五星的炎息,就沿用吧。
塔納托斯的低語 – 解決回魔問題,雖然少了穿透,但有很高的爆傷。
有其他武器也可以自己搭配,只要能讓護甲穿透、爆擊率、爆擊傷害、BOSS傷害、火攻達標,並且解決生存和回魔問題,怎麼搭配都OK。
技能:

烈焰風車+怒焰覺醒+燃魂戰旗必備
唯一能調整的只有最後一個技能
有四星機女就帶沉天
沒有就帶熊掌
魂卡:

魂卡可以選擇的不多
飾品卡兩張:
炎魔(火攻)+領主(火攻)必備。
武器卡三張:
巴欽(爆傷)+深淵大師(爆傷)+機女(爆傷)。
機女沒四星可以換成任何爆傷主屬+好副屬高星卡,或是惡魔湊羈絆。
防具卡四張:
狗男(火攻)、狗女(攻%)、剩下可以看cost及羈絆自由搭配。
裝備:
頭盔:
角斗面甲 – 由於符文給的傷害加成直接把長虹稀釋爆,我已經懶的算攻強要多少戴角斗才會輸了。
披風:
庇護斗篷 – 解決壓血被秒的問題。
符文斗篷 – 解決回魔問題。
痊癒裹布 – 這件比較特別,提高治癒量可以更容易維持高血線,解決了項鏈無法帶今晨鈴音的問題,不過我不看好這件,因為他要”被打”才會疊層。
衣服:
烈焰復生 – 龍戰有著技能烈焰風車+化身的持續輸出,加上流派特性必須撐高火攻,這件帶來的回血量其實很可觀。
使徒外衣 – 沒什麼好帶了,加點攻強。
項鏈:
洞察之眼 – 沒什麼好帶了,戰士真的很可憐。
今晨鈴音 – 上面提到的,搭配痊癒裹布有奇效,但本人完全沒測試過,待大神們測試。
戒指:
熔火之息 – 還要我解釋的話可以上一頁了。
鞋子:
紅蓮 – 同戒指。
有人提到虛空+秘法,這比痊癒+今晨還笨,化身每0.7秒就攻擊,完全回不了護盾,何況是回血魔。
好啦我也沒測試,但直覺完全不可行。

在打這篇的同時官方也發布了新的暗金裝,等實裝了我再測試,也歡迎大家一起測試討論。
符文:
頭盔:
大顆:爆傷
小顆:護甲or生命
披風:
大顆:爆傷
小顆:火攻or爆値(依自身屬性調整)
衣服:
大顆:火符文能量
小顆:視自身情況帶屬抗
項鏈:
大顆:BOSS傷害
小顆:爆傷or穿透(依自身屬性調整)
戒指:
大顆:BOSS傷害
小顆:火攻or穿透(依自身屬性調整)
鞋子:
大顆:火符文能量
小顆:攻強
刷魔界島可以把項鏈跟戒指的大顆換護盾傷害。
打王、刷圖、推關:

這裡先解釋流派特性,龍戰屬於需要暖機,且高傷害帶來的影響是高血量消耗的流派
基本上你的血量跟魔量都是飄來飄去的,原本看到畫面閃紅紅的會緊張,轉過來之後每天都在一閃一閃亮晶晶,毫無感覺了。

觀念:
龍戰的buff分兩種:
左邊骷髏頭是化身每攻擊一次需要的耗血層數,層數*1%就是每次消耗的當前%數,如圖就是7%,最高99層,以下稱為骷髏頭。

而右邊則是傷害加成類的buff,包含怒焰覺醒此技能的傷害提升、傷害公式里的”傷害加成”、傷害減免、血量消耗減少,配合巴欽魂卡4星及武器5星,可以讓效果直接*2,最高99層,以下稱為火焰。

假設你符文六件套且能量800(沒達到也很難玩這流派),那麼化身每攻擊一次骷髏頭層數會+1,火焰層數會+3。

怒焰覺醒關掉後兩個buff皆清0,怒焰覺醒冷卻僅2秒。

火焰buff疊滿99層只需0.7*33=23.1秒不間斷攻擊。

站旗子里,不站你帶他幹嘛。

技巧:
龍戰最重要的技巧不是無腦輸出以命換命,也不是無腦保命邊緣OB,如何控制疊層才是重點。
由於符文的效果,龍戰輸出大致上分為三個階段:
前1/3:暖機時間,也就是骷髏頭層數1~33層之間。
中1/3:無腦爆發時間,骷髏頭層數33~60左右,此時火焰層數已滿但骷髏頭層數不足為懼。
後1/3:輸出依然高,但要小心暴斃危機,骷髏頭層數60~99。
因此,暖機+無腦爆發時間基本上是必經的,如何掌握骷髏頭層數,適時開關怒焰覺醒才能達到輸出與生存之間的平衡。

只要掌握好這三段時間,無論打王、刷圖、推圖,都能得心應手。

另外要注意的是技能關掉時你的傷害跟減傷是直接消失,可能上一秒秒怪,被打也不會死,下一秒關掉直接猝死,建議到安全的地方再做開關的動作。


打王:
打王有輔的情況下可以視情況調整裝備,本人獨行俠,無法解釋團打。
單打的話,上面提到的輸出時間前+中必吃,根據自身經驗與把握看最後階段要扛多久才開關技能,由於敵人只有BOSS,可以適時拉開與貼近距離延長高輸出時間。

基本上就是吃熟練度。


刷圖:
這邊指刷秘境或魔界島都行,刷秘境跟打王差不多,只是層數約50左右就要找安全的地方開關技能了,因為小怪很多,加上詞綴可能有小彈幕或雷擊,假設你上一秒剛普攻完,血量壓很低,馬上關掉會造成血量低+傷害不夠秒怪+減傷效果消失,直接猝死。

刷魔界島比較特別,因為可能會經過已經清完怪的圖,沒有怪吸血跟掉能量球,更容易暴斃跟斷風車,更吃技能開關的熟練。


推圖:
推圖流程不外乎刷圖打小怪,接著打王,只要把中間的過程銜接好就OK了,銜接方法如下:
秘境在小怪圖約75%左右無論火焰幾層,直接開關開始疊,接著找一些小怪慢慢清到85%左右+疊層,約略40~50層就開小王圖開打過關,進王圖理想層數是50層左右,開始瘋狂爆發,王跟紙糊一樣就被你秒了。


後話:
新火開放後雖然各職業都被砍過,但我相信這是為了平衡,無論被砍了多少,到了台服如果差距沒有很大,那表示不砍的話會更加不平衡,版上已有忍者與法師的文章,遊俠及牧師似乎還在划水,戰士也沒什麼人討論,於是小弟拋磚引玉,丟個淺見,希望能引出更多有鑽研龍戰的大大一起討論,讓戰士也能受歡迎。
有興趣可以到我小屋看我測試的一些影片跟紀錄,謝謝大家看到這邊。

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