如果光看Craftopia宣傳片,第一印象會讓人以為很像荒野之息,很難認定是抄襲還是借鑒。
(但真要說抄襲荒野之息被罵最凶的是原神,因為各方面相似度就跟荒野之息很像,
搞不好這是原神的行銷策略,講難聽點讓人以為是一款抄襲荒野之息的遊戲,卻做成了課金遊戲。)
其實我會對這個遊戲感興趣不光是像荒野之息,要是像原神那樣真的做得像荒野之息,我也不會想玩。
主要原因是Craftopia讓我想起了Spore那個遊戲,也有點像Minecraft,外加我目前常在玩的Terraria,
因為我對Spore那個遊戲入迷太深了,至少玩了8年,我還沒玩Minecraft,但玩Terraria大概有2年了。
所以我會對Craftopia有很大的期待,希望能擁有Spore的許多特性,不知道是否會期待落空或要求過多。
當我一接觸這個遊戲時,一開始給我的感覺是半荒野之息,半Spore的生物階段,
因為可以發現跟這兩者有部分的相似度,移動起來既像荒野之息,又有Spore的飢餓度問題。
很可能這個遊戲的物理引擎既像荒野之息,也像Spore,我還發現這兩款遊戲的風景有相似之處,
而這個遊戲至少一開始很像荒野之息(我在薩爾達版發文還被批評是雲玩家),尤其在搜集物品時,
但砍樹時沒辦法讓樹倒下卻得到原木這點不像荒野之息,也不像Terraria帶有碎片,所以覺得詭異。
在初始島嶼音樂方面我覺得帶有一點荒野之息的風格又有點像Spore的美國鄉村歌曲的風格。
但我還是覺得好像缺少了什麼?例如跟生物社交、用改造地形工具整地、創造生物群落等。
一開始玩這個遊戲,我覺得很難操控,不知道是不是我已經過於習慣Spore的操作方式了,
這個遊戲的操作方式不只跟Spore差很多,也跟Terraria差很多,滑鼠只能改變視野,不能瞄準誰,
搞得我都不知道怎麼操作,所以玩得很零零落落。滑鼠的設置也很奇怪,左邊怎麼還多兩個按鍵?
我只記得Spore是按住中間鍵移動滑鼠才是改變視野,否則的話會出現游標讓玩家選擇指定目標,
但玩這個遊戲不是這樣,游標竟然不出現,滑鼠操作還被綁死,移動滑鼠竟然只能改變視野,
然後屏幕中間總是出現十字元號中間一個點,總之沒辦法指定生物,讓玩家朝指定的目標前進。
所以當我搜集素材時就覺得有點辛苦,就好像少了短距離的自動駕駛移到指定目標拾取物品那樣,
不知道是不是玩Spore入迷過深造成不習慣的結果。更何況操作方式也不完全像Terraria那樣。
所以也就只能邊走邊收集,有能力打的怪就打,沒辦法打就逃走,但是武器壞了也不知道能怎麼修?
但又找不到更多的武器,因為能拿的武器似乎只存在於寶箱,我發現寶箱拿了就不會再生,
但我發現有些素材和生物、敵人被拿或被打敗後過一段時間還會出現,但不知道再生的機製為何,
也因為還不知道該怎麼玩,所以玩了一段時間還停留在舊石器時代,而且還不知道怎麼轉木取火。
我還發現只有當升級的時候,生命值和飽腹度才會自動補滿,但不知道接下來如何突破困境。
另外我發現每當存檔離開遊戲再載入時,只會從原點開始,而且就連時間都歸零到Day 1,
不知道時間歸零是不是一種bug,也不知道還有什麼方法可以不要每次都只能從原點開始。
另外我還發現不只是樹木,玩家一直敲礦石,礦石竟然好像都不會被拿光或毀壞的樣子?
雖然這個遊戲的問題不少,我還玩得不順手,但我還是對這個遊戲抱持很大的期望,不知是否會落空。
可以改進的地方是提供另類的操控方式,例如滑鼠游標點擊鎖定目標,按攻擊鍵時玩家跑過去打敵人。
另外生物不只會顯示生命條還顯示數字。我還希望能看出該生物的友善或敵意程度,用顏色臉表示,
例如已結盟的綠臉,無法互相攻擊或廝殺,但該生物可能會幫助玩家,例如幫玩家下蛋等,
會主動對玩家友好的藍臉,不會主動攻擊玩家的黃臉,太靠近時該生物時會威嚇再攻擊玩家的橘臉,
會主動攻擊玩家而且無法社交的紅臉,看到玩家會嚇得逃跑的驚恐臉。這樣提示能對玩家有所幫助。
我也希望這個遊戲能夠像Spore或Terraria那樣整地,不然我看實況農場蓋在山丘上會看起來怪怪的。
我希望這個遊戲能夠添加的地方,
當科技進展到某個地步時,希望能夠像Terraria那樣用十字鎬,甚至能夠像Spore那樣用地形工具整地,
因為我不希望農場蓋在山坡上,又或者反過來希望蓋城牆或用地形工具造山或峭壁來擋住敵人的去路,
畢竟改變戰鬥場地也是Terraria打大王或敵怪的一種方式,整地也是蓋生態農場的一種方式。
說到生態或生物群落,我希望到了某個時候,玩家能夠決定或改變在特定地點要怎樣的生態,
希望能決定或改變哪種生物能出現或不出現在哪個地方,要不然每次都要走遠路去打特定的怪很麻煩。
我也希望這個遊戲有天文系統和恆星系統,而且能讓玩家決定每個世界屬於哪個恆星系統里,
而有些行星或世界在一開始可以是野生行星,玩家可以去那裡做任何(非惡意的)事情,
例如變成自己的家鄉世界,蓋建築物、農場、決定何種生態、生物存在、整地等,還包括蓋發送門。
而有些世界是外星文明,可以跟外星生物交流(但這種情況就比較沒有更改的自由度,除非開戰)。
另外大概就是任務行星或世界,比較沒有更改的自由度,但我希望能提供給玩家創造所謂的任務世界。
除了能夠給玩家創造任務世界以外,我還希望能提供給玩家創造各種生物、建築物、載具等創作物,
而這些都是Spore具備的,雖然這些玩家的創作物的生成機制是另一回事,但也可以由玩家決定。
另外如果有戰爭或衝突發生時,我也希望這個遊戲有玩家的軍隊系統,平時有護衛系統守護家園。
只是說了這些期望,不知道會不會要求太多,導致對這個遊戲期待落空。