【心得】費德提克改版後使用心得(NG場)

先聲名,我目前已經沒在爬分了,
如果非XX牌沒人權的請左轉跳出XD
因為最早使用的英雄就是這位和珍娜,
所以改版很有感觸上來發一下心得。
[JG心得]
雖然是針對JG改版,但老問題還是在:
1.走速不夠,造成支持性差,
尤其上下線合崩時。
2.單打能力差,對反野很弱。
另外W吸血效益降低,記得帶瓶水以防萬一。
這兩點對JG是致命傷,不過有幾個強化處:
1.W變範圍技,比較合現今野怪特性了。
2.E附帶緩速功能,Gank、烙跑時多一樣武器
而且射程不差,雖要打准,但瞬間發生很好中。
3.被動超強,結算視野分數超過SUP是常有的事。
比期前一版改動最大的是R和E,
R感覺射程變短了(大概是怕被動太OP),
能跳的點變少。
E最大威力算下降(不能像以前兩個英雄彈彈樂)
但火力穩定、附帶緩速跟被動恐懼,
耗魔又少,整體實用很多。
整體來講打野速度、偵查性能提升,
但因為腳程和單打問題,
個人覺得JG依然不是首選。
個人草人喜好位置是SUP>TOP>JG>其他。
[SUP心得]
SUP我覺得是最能發揮實力的地方,
被動的飾品,能比其他英雄常駐在JG路在線,
後期短CD、掃眼功能更能強佔視野,
更別提SUP本有的眼裝,點亮地圖不是問題。
但飾品被人看到就消失了,所以不太能放在下路草叢,
AD如果是不會插眼那種,會打得很痛苦。
另外對面SUP可以趕走你的假草人,
所以沒有黃眼穩定。
對線主要牽制技能是E,
因為穿過小兵隔空攻擊、緩速的特性,
能夠有效騷擾對面AD
配合草叢效果更佳。
但是射程不算遠、威力不大,
整體來說騷擾大於實質傷害,
傷害要靠緩速後AD幫補刀。
騷擾用掉後,少了一個保人技也是隱憂,
對面有可能藉機硬上。
另外老樣子皮軟,加上被動改變走速沒了,
E如果砍歪,很容易被對手抓到一波帶走。
R雖然遇到會打的一樣不會上當,
但也能有效嚇阻對面。
另外紅眼的錢不要省,
這隻最大優勢就是視野,
要不斷清眼睛給對手壓力。
[TOP]
其實就類似之前流行的跑線流,
如果跳錢裝沒改可能算強勢的…
但改掉以後就吃隊友了。
大致上和SUP一樣,用E不斷騷擾對面、順便吃兵。
不過E的火力不用太期待,傷人和吃兵都很兩光,
W大概只有塔下時敢放,而且有時還搶輸自己小兵XD
就加減賺經濟、不要給對手爽點塔、吃兵,
剩下要靠跑線支持。
支持當然是發送+R、被動幫掃眼做視線…等
因為吸血特性還能幫JG扛大怪。
就前面說的,玩TOP吃隊友和自己判斷力了,
基本上…算玩票性質,不過也不弱。
[AP、AD]
不用想了,爛吃兵很痛苦XD
[出裝]
鞋子我會建議5速鞋,不管JG、SUP、TOP最重要的就是支持,
這英雄特性也從不是穩定的輸出角(除非大順風啦)
甚至玩TOP的話,我會優先出鞋子跑線。
扣掉其他跳錢、打野刀等,出裝第一優先當然是沙漏,
再來看對手和風向,建議先出惡魔法典或850魔杖看狀況,
需要防守出女妖,隊友很腦出雙影。
對手很坦就出面具、黑魔或魔穿杖,順風出冰杖或迴音。
[技能]
JG當然R>W>其他,E和Q我還在研究哪個優先,
目前覺得是Q,E升級上去的效率不太好。
SUP、TOP我習慣E-Q-W-E-E- 6等後R>W>Q>E
雖然E效率不好,但對線需要增加傷害和降CD,
尤其打TOP還要吃兵。
[符文]
請參考統計網挑自己順手的吧。
整體上是很有趣、安定度不夠的英雄,
但視野和控場很霸道…
不過也要隊友會看地圖、打團戰。
想Carry的人應該不會是首選XD
以上心得有錯誤、疑問歡迎討論,
不知不覺打好長XD,感謝各位耐心看完或END。
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