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【心得】公子使用心得分享-武器選擇

二話不說先上圖
這是80等1命公子,拿80等四星黑岩弓打75級活動的數字(有活動60%傷害加成)。
這個也是拿黑岩弓(完全沒疊特效),7級大招,打出來的數字。
$ 首先客觀看一下公子的傷害組成(假設技能都666,懂機制的可以不看)
1. 弓型態,普攻60%~105.8%物理傷害,瞄準射擊179%水傷,附帶斷流閃17.4%x3= 52.2%範圍水傷
2. 近戰型態,普攻56.5%~106.3%水傷(第六下兩段,算普攻傷害共472.7%),重擊185.4%水傷(兩段),附帶斷流斬每1.5秒88%範圍水傷(算E技能傷害),本型態CD = 使用時間+6秒,超過30秒被迫解除額外懲罰CD = 45秒
3. 怪物死亡,還有斷流破86.8%水傷
4. 大招Q,近戰650%水傷,遠攻530%水傷
$ 從機制分析,公子跟其他角色相比的優勢有兩個:
1. 大招單段高倍率水傷,可以打蒸發核彈:
    目前能玩核彈的就只有莫娜跟公子,因為要兩倍傷害元素反應中只有水打火/火打冰的第一下,所以只有單下高倍率水/火能這樣玩。
    綜觀遊戲全形色,火系雖猛但段數都很多,單下560%以上的目前還沒有。所以這遊戲能這樣玩的只有莫娜跟公子了,莫娜沒UP,平民能入手體驗核彈的就只有公子了。從這點來看,拿著公子大招不打核彈總感覺好浪費呀,平民也能爆一下十幾萬不香嗎XD
2. 各種範圍水傷:
    近戰型態普攻範圍水傷,每隻怪每1.5秒再觸發一次範圍水傷,打死再觸發一次範圍水傷,重點是每隻,身邊的每一隻怪
    如果身邊圍著5隻怪,那斷流斬就是每1.5秒 88% 炸5次 = 440%,砍兩套平A約6秒能炸4次,直接1760%。平A、斷流斬、打死觸發斷流破,三種傷害通通範圍水傷疊加在公子身邊,造成極為可觀的近戰群體輸出。
   所以公子非常適合要打多小怪的場合,反倒是打單體平A的輸出還不太亮眼,開著E就跟一般主C平A傷害差不多,反倒虧了一個E技能。
從上面2點來看,不打群傷不打核彈,實在是浪費了公子的機體。拿單體傷害測試跟其他角色比較是相當不公平的,公子機制的強度有一半就不在打單體上面。
所以用途決定了,就能來選擇武器跟聖遺物了。
(如果其他大大就想拿來刷單體Boss那下面就僅供參考)
$武器方面
不用說有天空拿天空,80級590攻擊+爆率爆傷,這整Part可以直接不用看了。
如果沒天空的,阿莫斯沒抽過不雲,四星有絕弦、弓藏、紀卡弓、商城黑岩弓可以選擇:
(剩下沒得拿或不適合輸出的不提)
1. 絕弦(80級):449攻,151精通,QE傷害+24/30/36/42/48%
核彈方面:大招Q + 24~48%傷害,精通加成
打群方面:1.5秒一次88%的斷流斬 + 24~48%傷害,但六段共472.7%的平A跟87%的斷流破吃不到加傷,六下平A約3秒,等於兩下共176%的斷流斬吃了加成,472%的平A沒加成。精通要有高頻上火才能表現。
結論:喜歡打核彈的非常適合,打群小幅度加成還行。
2. 弓藏(80級):449攻,+37.7%攻,普攻傷害+40/50/60/70/80%,瞄準傷害降低
核彈方面:大招Q 0加成,攻擊%加成。
打群方面:1.5秒一次88%的斷流斬,吃不到傷害,但六段共472.7%的平A跟87%的斷流破傷害 + 40~80%,等於176%的斷流斬沒加成,472%的平A吃到高額加成。攻擊%加成。
結論:打核彈傷害普普,核彈變成錦上添花,打群傷害爆炸。
這部分有點差別是,平A只能打到眼前不到180度的怪,但斷流斬、斷流破是怪周圍360度爆發,可以出現最上面圖中打眼前的怪然後連鎖一路爆出去的效果。所以打群實用上會更有效,讓絕弦凹回一點表現。
3. 紀卡弓(80級):449攻,+25.1%爆率,每14/13/12/11/10秒打一個持續4秒吸怪+打傷害的風眼
核彈方面:大招Q,小怪聚一聚一起炸(?,觸發率有點隨緣。爆率加成。
打群方面:其實從上圖可見怪聚成一團公子會非常爽,但這特效範圍不大,覆蓋率要高精,打死移動後就留在那了,算是略有幫助(?(只看過人用沒自己用過,雲一下。
對了公子也能用近戰重擊打飛風眼吸回來,觸發墜落傷害喔。
結論:打核彈提高爆率還行,打群偶爾聚個怪+提高爆率也還行,歡迎有用過的大佬分享。
4. 黑岩弓(80級):497攻,+33.5%爆傷,每打死一隻怪30秒內+攻擊12/15/18/21/24%,最多3層
核彈方面:大招Q 有小怪場合攻擊加成,爆傷%加成。
打群方面:斷流斬、平A只要打死一隻就開始起飛,滿層攻擊+36~72%,爆傷%加成。
黑岩特效很多人詬病打單體等於沒有,但換個角度打群體就傷害爆炸啊,公子就適合打群體啊,跟這武器一拍即合呢。
結論:打核彈傷害還行,打群傷害爆炸。不過黑岩有個獨有的優勢,就是不用抽商城能直接換到精3,滿層+54%攻擊,幅度極為驚人。
其實武器選擇是跟聖遺物搭配、甚至隊伍組合綁在一起的。
如果我有砂糖分享精通,絕弦的精通跟爆傷比好像就普普了。
聖遺物要爆率爆傷主詞條,只有頭部會出,弓藏的攻擊一下子就沒紀卡黑岩爆率爆擊香了。
然後基本攻擊497的跟低攻的5星532非常接近,單看攻擊可以說是半把5星了。
而基本攻擊作為所有攻擊%、爆傷%、傷害%、精通加成、元素反應倍率相乘的基礎,每提高一點都能放大成幾百幾千以上的差別,所以就武器屬性的價值,應該是這樣:
基礎攻擊 > 爆率 = 爆擊 > 攻擊 > 精通
(基礎攻擊可以看0等的武器皮膚,四星3檔,41最低檔,42次之,44最高,五星2檔,46最低,48最高)
當然,以上的詞條並非絕對,也能靠特效、場地加成、隊友技能、歐洲聖遺物副詞條等等凹回來的。
武器選擇結論
有天空拿天空,其他的:
想打核彈:絕弦 >= 黑岩(有小怪) > 黑岩(無小怪) = 紀卡 > 弓藏
想打群體:弓藏 > 黑岩 > 紀卡 > 絕弦
兩個都想打(兩個都不是最頂):黑岩 > 紀卡
兩個都想打(兩個都想頂):乖乖用$$換天空
綜合核彈、群體、$$考量:沒錯我就是在推黑岩弓啦XDD
(什麼? 你說開頭就已經暴露了XD
最後補充一下平民如我核彈的玩法:
1. 公子瞄準射擊:上水
2. 討龍4風套砂糖E:討龍+48%攻,風套4減水抗,砂糖E分享精通,水被擴散反應掉
3. 切公子出來晃一下:吃討龍
4. 宗室4班尼特Q:宗室開Q後全隊+20%攻,班尼特大招全隊加攻,上火
5. 公子在不會打到怪的地方開E:防止火被開E那下反應掉
6. 公子Q:平民也能炸10幾萬傷害
這套流程,公子1命跟0命沒差別,黑岩弓沒疊層0精3精沒差別,砂糖只要求60突破+討龍,造價不貴,班尼特可以換,最好1命,要點運氣,只看核彈這兩隻聖遺物詞條都不要求,頂多砂糖要衝精通。整體應該還算平民。
流程看著好像挺麻煩,但如果是課佬呢,高命公子拿著高精天空,只要
1. 班尼特Q
2. 公子EQ:10幾20萬傷害
再照流程上一堆buff就40-60萬去了XDD
一點配裝/使用心得,跟大家分享ww
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