雖然玩天狗次數不多,不過在互相對峙上都有不少次數,那麼就來分析一下他吧!
那首先就先來說說其優點跟缺點吧!
優點:
一、全技能KO效果,高浮空
二、破格的遠程打擊
三、雙破防,高額傷害
四、三氣必殺皆無法躲避
一、全技能KO效果,高浮空
二、破格的遠程打擊
三、雙破防,高額傷害
四、三氣必殺皆無法躲避
缺點:
一、極其脆弱
二、反擊無霸體
三、怕控制
核心部分:
回氣方面
對於難得擁有30%回氣的角色,而且擁有三氣必殺的情況下是一個非常相當大的優勢。
在這樣回氣能力下,天狗只需要五個技能就可以施放一次三氣的必殺。
第一核心:
可以說是完全的剋制壓制火傷出血的角色,等於可以永久常駐霸體狀態,
可以說是完全的剋制壓制火傷出血的角色,等於可以永久常駐霸體狀態,
算是暗中針對高尼茨、K這一類出血火傷異常強悍的天梯角色。
不過要注意的是,雖然擁有霸體,但是並非免疫,對於脆弱機體的天狗而言還是一個威脅。
如果來不及使用極限護甲免疫傷害的話,很容易就因為異常傷害掉了大量血量。
而異常引爆可以獲得免傷,但實際上是會先吃到引爆時的傷害,才免疫傷害,所以不能太過依靠此技能,當然如果先用極限護甲免疫掉引爆,那倒是另一回事了。
第二核心:
至於防禦回氣,幾乎可以既定無恥的玩法,首先由於天狗本身擁有全技能類似KO效果,是無法倒地翻滾,所以利用此特性,可以拖延時間外,又能另類回氣達到永續回氣的狀態。
當然本身身為攻擊型角色,其實這個核心意義不太大就是,比起防禦回氣,不如主動出擊
技能方面:
對敵人造成攻擊力771%傷害
技能命中時,有50%機率使此技能的冷卻時間重置(冷卻時間15秒)
技能命中時,有70%機率無視敵人防禦
優點:超遠程輸出、重製、破防、掃地、KO效果
缺點:連續釋放下第二下容易空
可以說是類似於白夜叉的牙突,雖然範圍並非無限遠,但是依然有強大的威嚇力
要注意重製方面,如果連續使用可能會出現第二下空打的問題。
缺點:連續釋放下第二下容易空
可以說是類似於白夜叉的牙突,雖然範圍並非無限遠,但是依然有強大的威嚇力
要注意重製方面,如果連續使用可能會出現第二下空打的問題。
對敵人造成攻擊力703%傷害
觸發Hyper狀態,持續三秒
穿透力增加1000,持續七秒
中斷示範
優點:掃地、瞬間突擊抓、無視防禦、最後一段可取消、KO效果
缺點:抓的一瞬間可以反擊,覺醒
可以說是比K更快的突擊,基本上除非是在預判下,可以說是完全無法閃避的。
而針對拜斯以及K的防禦後閃避的技巧對於天狗其實也適用,但是速度太快,其實不好判斷。
缺點:抓的一瞬間可以反擊,覺醒
可以說是比K更快的突擊,基本上除非是在預判下,可以說是完全無法閃避的。
而針對拜斯以及K的防禦後閃避的技巧對於天狗其實也適用,但是速度太快,其實不好判斷。
至於穿透力增加…可以當成增加微量的傷害。
要注意的是,此技能對手被抓的瞬間是可以使用覺醒或是反擊等等掙脫的,所以面對於相關有消除極限護甲的對手需要注意一下。
對敵人造成攻擊力768%傷害
攻擊力增加30%,持續七秒
【PVP專用】主動技能命中(含防禦狀態)且技能結束時,敵人無法進行迴避,持續四秒
即使受到攻擊時也可使用(僅限非擊倒狀態)
優點:掃地、突擊、反擊、KO效果
缺點:無霸體
比良更快的飛踢,除了拿來銜接技能外,最主要是反擊使用。
比較奇怪的一點在於,天狗本身全技能都是屬於KO效果,其實本身封閃的意義有點不明。
缺點:無霸體
比良更快的飛踢,除了拿來銜接技能外,最主要是反擊使用。
比較奇怪的一點在於,天狗本身全技能都是屬於KO效果,其實本身封閃的意義有點不明。
角色評鑒方面:
和齋祀相同,身為65cost的角色出場就擁有著極為誇張的技能組以及能力方面,一登場便登上了天梯的角色。
首先針對於副本方面:
雖然天狗本身並沒有任何的異常傷害以及控制,但是有著高額的技能倍率以及核心加成上,
可以說是異常的強悍,並且絲毫不拖泥帶水,高速回氣,可以算是一個永動機,即便不用覺醒無限CD狀態下,依然擁有不錯的火力存在。
而本身也擁有著極限護甲,所以在刷屬性本,也可以不用怕會被秒殺等等問題存在。
PVP方面:
天狗可以說是非常無恥的存在,主要為以下幾點
一、超遠距離的破防技能,並且還能重製。
二、快速突進且無視防禦的投技。
三、技能全帶KO效果,完全沒有任何辦法可以翻滾。
四、超快回氣、絕對命中的三氣必殺。
先不論是否有著投技,光是一技能虎皇拳可以瞬間命中敵人且破防的威脅極其可怕,而且還自帶KO效果,無法從地上翻滾,等於只要被打到一次,基本上是毫無任何的掙脫手段,只有被秒殺的份而已。
而且針對於延遲控制這類攻勢,由於天狗本身是因為全技能最後都是高遠擊飛,搭配著封閃又或是KO效果,是可以完完全全自保。
並且跟無名的滾雪球優勢相同,只要天狗有著三氣狀態下到下一場比賽當中,基本上是完全無反抗手段,只能被秒殺。
當然天狗也並非是無敵的存在
和高尼茨相同,也有著相當脆弱的機體,害怕控制
最重要的是,比起高尼茨本身三個技能都屬於在空中打擊,
天狗的二技能的起手是強制拉在地板下輸出的,而那時瞬間是可以覺醒或是反擊進行抵抗的。
另外雖然天狗有著非常可怕的攻擊範圍,但是在開局狀態下,無論天狗立即施放什麼技能,
只要開局立馬往前翻滾,可以完全躲避第一波的攻勢。
這點就跟高尼茨不同,高尼茨的龍捲跟衝刺是有著延遲判定,而天狗則是順發無延遲判定。
所以這是第二點可以進行反擊的時機。
所以天狗在某方面情況下其實會比高尼茨好打一些些,當然只有一些些。
當然,天狗最怕的就是控制,當對面有著一堆延遲控制的,天狗的優勢不會像是對付其他角色一樣優勢特多。
最後再說說卡片搭配方針
由於本身天狗為攻擊型角色,所以給予攻擊性套必定是最重要的
可以選擇套,然後搭配或是來增加自己的生存能力,保持輸出狀態下也能自保
如果沒有上面套裝,則是可以選擇或是來增加自己的生存能力
題外話:至於為什麼我那麼久沒更新是因為…