【心得】台版普通卡池三星角色評價表

各位巴友大家好~

先前只評價了四星角色部分,這篇則是目前台版普通卡池三星角色評價表。

一樣先附上陸版、日版的評價表供大家參考
陸版評價網址:
https://wiki.biligame.com/sssj/%E8%8A%82%E5%A5%8F%E6%A6%9C%E8%A1%A8%E6%A0%BC

日版評價網址:
https://girlcafegun.boom-app.wiki/entry/chara-ranking

正文開始前提醒一下,陸版目前除了「限定卡池」的卡片沒有放進普通卡池外,其他一般活動的轉蛋卡片,等活動結束後都會放入普通卡池中,所以個人大多隻抽「限定卡池」,因為在抽限定之餘,還有可能歪到其他普通卡池裡的卡片。

但也別忘了,隨著普通卡池裡的卡片越來越多,每張卡片取得的機率會被稀釋,心儀的卡片將變相取得不易,這點在抽卡前也要記得納入考量,祝大家都可以一抽入魂~

進入正題,目前台版普通卡池三星角色如下:

群青之翼時無暇
陸版評價:T2
日版評價:A
個人心得:
CD短,有施法動作,施法速度快,沒敵人也可施放,傷害普通,但控場效果佳。
被動1增傷效果不錯,但條件觸發不易且時間短;被動2針對被麻痹敵人提高暴擊傷害也算實用,但也是觸發條件不易。
這張卡主動跟被動技能搭配很好,但自身控場時間有限,導致需依靠武器或其他卡片技能讓被動持續發動,對於武器與卡片要求較多,故不推薦優先培養

西洋棋.伊珂絲
陸版評價:T0
日版評價:S
個人心得:
陸版、日版都不約而同給出高評價,可見她的強度非同小可。
技能CD短,又可自帶「光梭手槍」,進一步縮短技能冷卻時間,施放動作非常快,施放時可以移動且沒敵人也能施放,不易被斷招,技能範圍又大,堪稱完美。
被動1擊殺生成荊棘可搭配誓約麗達;被動二搭配「西洋棋.時無憂」主動技能必定遲緩,或是其他成員帶武器「陣地消防員」幫上遲緩效果,就算真的沒觸發被動2,西洋棋.伊珂絲仍然是非常強力的角色,不論是群體戰或單體BOSS都非常適合。
強烈建議必練且滿覺醒,泛用性非常高,推圖、演習、傭兵賭注都佔有一席之地。

浴衣.伊珂絲
陸版評價:T3
日版評價:S
個人心得:
CD短,施法速度快,持續施法期間可以移動且自身無敵,效果範圍不小,技能傷害不高,範圍內的隊友可避免被敵人控場,算不錯的輔助角色。
被動1搭配「女僕裝.朱諾」非常好用;被動2需要持續走動,判定範圍大,距離目標可以拉蠻遠仍然會發動,但傷害有點悲劇,基本上可以忽視不看。
個人認為是不錯的輔助,然而在目前各方強勢輔助的打壓下,出場空間有限,且技能又須搭配「女僕裝.朱諾」或「浴衣.時無憂」等角色才更有價值,因此也不推薦優先培養

戰術裝備.時無暇
陸版評價:T1
日版評價:S
個人心得:
陸版分數雖然略低了點,但整體來說不影響她的強度,CD略長,有施法動作,但施放速度快,且又因被動2對氣絕敵人有額外增傷的緣故,技能多數施放時機在BOSS陷入破盾狀態時,因此使用上不太需要擔心被斷招的問題。
是一張很優秀的卡片,在單體BOSS破盾時有強大的傷害,不適合用於群體戰,以至於泛用性上有點受限制,但整體來說個人還是蠻推薦優先培養

泳裝.蘇小真
陸版評價:T2
日版評價:B
個人心得:
CD短,施法速度非常快,沒敵人也可施放,控場時間算長,技能傷害普通。
被動1增加控場時間,但有效範圍小,要觸發需貼近敵人,增加受傷風險。
被動2完美提高全隊輸出,搭配自身主動或被動1都很不錯。
這張卡非常針對特定BOSS,EX.王者愛麗絲;在避免敵人衝出封鎖線等挑戰關卡表現也頗亮眼,整體技能偏向生存、控場,但因自身傷害不足,需靠其他強力隊友提供火力,因此可優先練其他角色

戰術裝備沐恩
陸版評價:T3
日版評價:B
個人心得:
CD略長,有施法動作,施法速度普通,技能傷害不高。
被動1觸發機率不高,傷害普通。
被動2強化無人機傷害,稍有補足傷害不足的問題。
身為一張火力卡片,略長的CD卻沒能提供等值的傷害,群怪戰表現亦不亮眼,泛用性不高,極不推薦優先培養。

私服.阿尼婭
陸版評價:陸版最新評價表忘了放進去,10月版評價表為T2
日版評價:A
個人心得:
CD短,有施法動作,施放動作為向上跳起後落下於目標位置,在空中時可躲過彈幕,但落下後彈幕就能擊中她了,應該可以算有短暫無敵與位移,可用於躲避部分敵人技能,對範圍造成氣絕傷害且技能氣絕傷害不錯,缺點是氣絕範圍不大。
被動1提高自身對尚未破盾的敵人氣絕傷害,觸發條件為敵人氣絕條低於70%,基本上等於敵人尚未氣絕前全程有效,非常優秀。
被動2提高自身對尚未破盾的敵人所造成的傷害,提升倍率不錯,但因觸發條件為敵人氣絕條低於30%時,導致觸發時間並不長。
這張卡片氣絕效果不錯,適合打單體BOSS,特化演習也能用,但要配合聚怪技能才比較好用,加上可透過「咖啡館談話」直接取得,在未取得幽能強勢強襲角前,還不錯用,可視情況培養

戰術裝備.洛可可
陸版評價:T0
日版評價:A
個人心得:
日版評價雖然略低,但她仍是個人強力推薦必練的角色之一
CD短,無施法動作,她技能雖看似平凡無奇,但在現階段生存演習非常強勢,可以抵擋紫方塊所放出的追蹤彈,並躲避怪物發射的彈幕,大大提升通關分數;在傭兵賭注某些時候也有表現的空間,是非常好用的防禦卡片,能大幅度增加通關機率。
需注意的是技能只能躲避彈幕,部分招式仍然會受傷害,例如衝刺、光束炮、冰凍等(只枚舉部分),也因此須對敵人有較多認識才知道技能使用時機
被動1有效提供全隊減傷,觸發條件容易且沒有冷卻時間問題,非常好用。
被動2提高全隊普通攻擊的傷害,配合走位+自身技能可以有效達到長時間增傷,也是不無小補。
強烈建議滿覺醒,即使不打演習或傭兵賭注,在推圖或活動中也可有效提高存活率,讓隊伍能更順利通關

睡衣.蘇小真
陸版評價:T3
日版評價:A
個人心得:
技能CD很短,無施法動作,但須等頭上確定圖案後才會發動效果,因此單看文本敘述滿覺醒可以靠主動技能維持1秒2層增傷,然而實際使用上卻無法達成,但這並不表示滿覺醒沒有意義,因為本身被動1的緣故,當擊殺帶虛弱狀態的敵人時,她可直接直接獲得1層增傷,所以滿覺醒可以讓她的傷害更穩定。
被動2自帶解除控場效果,冷卻時間稍久,但仍是非常優秀的技能。
個人認為這張卡片並不算差,缺點是需要搭配能上虛弱狀態的武器或隊友,導致組隊上有所限縮,加上現階段「私服.沐恩」長年霸佔侵蝕火力位置,以至於上場機會不高,但仍屬於不錯的卡片,可視能力培養

私服.聶詩柔
陸版評價:T3
日版評價:B
個人心得:
這張我只用了一次,就再也沒用了……
技能CD短,有施法動作,施法速度偏慢,技能有優秀的減傷,同時又給了反彈傷害,這讓我一度認為我在玩,然而我發現我錯了,她只反彈「進戰類型」傷害,先不說實際上反彈傷害悲劇,光是要觸發就不容易了,更殘忍的是,這反彈傷害不提供氣絕傷害……本身被動1爆炸都有氣絕傷害的說。
被動1範圍小,還需要先被敵人沖你滿臉後才擊退,更別說實際上擊退效果也不如預期,值得慶幸的是這爆炸有氣絕傷害
被動2降低全隊被控場時間,非常優秀,然而搭配她其他技能後,我還是會忍痛選擇別張卡片。
我覺得這張卡充分表現了詩柔的溫柔,如她所言我將會是你最強的『後』盾。」

泳裝.艾琳
陸版評價:T0
日版評價:S
個人心得:
又一張陸版、日版都給出高評價的卡片,她的強悍可見一斑。
鐵達尼號男主角傑克說過:「You jump,I jump.」,這話就是我對她的評價,技能屬互相傷害類型,然而在異鄉人各種神操作下,常常導致「只有我暴打別人,別人卻不能暴打我」的現象,嚴重影響別人的遊戲體驗。
技能CD很短,扣除技能持續時間,空窗期只有3秒,搭配縮短冷卻時間的武器或技能,基本上可以常駐,無施法動作,可以瞬間提高全隊傷害,這是她能榮登頂點的原因之一。
被動1可藉由走位、技術讓主力輸出受傷進而提高傷害,是非常優秀的技能。
被動2雖要維持80%以上護盾並不容易,但在回饋也大的情況下,前段玩家可靠走位、技術或BOSS行動隨機性等各種因素,維持技能發動,成為演習搶分的關鍵之一。
這張卡片在演習搶分部分非常強大,打群體怪時表現也很亮眼,缺點是自動戰鬥不穩定性極高,畢竟她技能作用期間全隊受到的傷害也會增加,需要手動才能掌握施放時機;被動1、2需對整體遊戲有較深的了解才比較好控制
簡單來說,是張非常強力的卡片,但使用技術高,在前期主線或活動中並非關鍵角色,屬必培養角色之一,只是培養時機可視遊玩狀況決定

女僕裝.高奈利亞
陸版評價:T2
日版評價:A
個人心得:
技能CD短,施法動作快,施放過程可以移動且沒敵人也能施放,基本上不易被斷招,施放後會自動追蹤附近敵人,使用上非常容易,對群體傷害不錯。
被動1發動機率不高,但仍加減有提高清怪的功能。
被動2發動條件容易,增傷幅度也很高,非常實用的技能。
蠻值得培養的卡片,適合群體戰,打單體BOSS表現也不算差,傭兵賭注也可使用,泛用度不錯

私服.高奈利亞
陸版評價:T1
日版評價:A
個人心得:
技能CD短,施法動作快,不易被斷招,有些關卡進場後BOSS尚未出現或無敵時,可先一步到點放置炸彈,進而增加命中率與讓技能提前進入冷卻的優勢,技能氣絕傷害不錯,缺點是自動戰鬥傷害不穩定,畢竟技能需5秒才會爆炸,要預判BOSS的走位或吸引BOSS走向炸彈
被動1發動機率不錯,傷害也不差,加上有清怪功能,是非常好的技能。
被動2雖然範圍不大,但只要在範圍內全部敵人都會受到氣絕傷害,造成的氣絕傷害也不差,算瑕不掩瑜的技能。
是張非常值得培養的卡片,技能雖需要一些技巧,但整體來說並不難用,搭配優秀的被動,不論是群體戰或單體BOSS都能上場。
私服.千姬
陸版評價:T3
日版評價:B
個人心得:
技能CD短,有施法動作,可想像成是的風牆,在施放過程中碰觸到的彈幕就能抵擋,不用等到牆出現才抵擋彈幕,這點是加分,但因為本身玩家在躲避彈幕時多數會選擇往後拉開距離,而千姬的技能是往她「面對的方向」施放,導致施放位置往往不如預期,因此要正面完美抵擋變得需向彈幕前進,先不說習慣不好改,她的牆是可以穿越的,換言之朝彈幕前進時,敵人也在向你衝過來,進而演變成只擋到遠方的彈幕,敵人貼身彈幕卻無法抵擋的窘境。
被動1觸發條件容易,減傷幅度也不錯,缺點是時間太短。
被動2無條件提高護盾回復速度是很優秀的。
個人認為雖然她技能可以抵擋彈幕,但在群體戰表現並不亮眼,反而BOSS戰更適合她,在提高團隊生存方面尚可,不建議優先培養
私服.艾琳
陸版評價:T3
日版評價:B
個人心得:
技能CD短,有施法動作,施法動作有點慢,好處是沒敵人也可主動施放,技能判定範圍蠻寬的,控場時間久,飛行過程傷害不高,終點爆炸傷害不高,需吃全段飛行傷害+終點爆炸才有較可觀的傷害,但因BOSS不吃擊退效果,所以無法吃到全段傷害,適合群體戰控場使用
被動1搭配自身技能非常實用。
被動2搭配自身技能非常實用。
算是張不錯的控場角,在群體戰表現不錯,BOSS戰要看可否控場而定;在生存演習有增加控場時間時也可考慮使用,反過來利用傷害不高的特色,有效控場提高生存率,可視情況培養

私服.格蘭妮
陸版評價:T3
日版評價:A
個人心得:
雖然陸版給了她不高的分數,但在我心中這張卡片是T0等級,隨我征戰了無數次的傭兵賭注,不可不謂勞苦功高。
技能CD略長,有施法動作,施放速度不算快且會原地站樁,有被斷招的風險,需慎選施放時機,技能有效範圍算大。
被動1搭配自身技能非常好用,缺點是減傷幅度不高。
被動2讓你有翻轉戰局的機會,非常強勢。
非常建議培養的一張卡片,尤其在現階段無法取得「戰術裝備.伊珂絲」及「生日.沐恩」的情況下,傭兵賭注最強補師非她莫屬,想挑戰傭兵賭注的玩家,強烈建議滿覺醒

私服.時無暇
陸版評價:T2
日版評價:B
個人心得:
技能CD短,有施法動作,施法時間長,容易被斷招,範圍偏窄且又需要蓄力,導致須預判或搭配其他技能才好命中,沒敵人時也可施放,傷害不低。
被動1因本身技能傷害不低,成功發動的機率頗高。
被動2因本身技能傷害不低,成功發動的機率頗高。
群體戰表現不錯,可有效觸發被動,BOSS戰靠技能傷害也可充當輸出使用,但會失去被動技能,過長的施法時間,增加了使用上的難度,可視情況培養

私服.時無憂
陸版評價:T0
日版評價:S
個人心得:
另一位雙冠王,陸、日雙版都給予最高評價。
技能CD偏久,施法動作快且施放過程可移動,斷招不易,破盾速度非常快,搭配武器「命運水瓶」更是毀天滅地,且技能傷害也不錯,建議技能施放期間盡量減少使用戰術迴避,雖然她會跟著一起施放戰術迴避,但在戰術迴避過程中會停止攻擊,造成不少傷害損失
被動1增加目標受到的氣絕傷害,主動技能施放時可以常駐,非常強力。
被動2提升自身對被動1標記的目標氣絕傷害,非常實用。
在單體BOSS或特化演習中表現都很亮眼,傷害也不低,泛用性非常高,強烈建議優先培養

私服.麗達
陸版評價:T1
日版評價:A
個人心得:
技能CD短,有施法動作,施法會短暫站樁,導致有被斷招的可能,沒敵人時也可施放,須注意施放時機,技能傷害不錯且範圍大。
被動1因本身技能傷害不錯,成功發動的機率頗高。
被動2雖然維持80%護盾不容易,但因被動1的關係,在維持護盾方面,較其他卡片來的更容易,是非常強力的技能。
個人蠻建議優先培養的卡片,在群體戰或BOSS戰都有不錯的表現,在提升存活率方面也頗有幫助,生存演習也可考慮上場。

私服.伊珂絲
陸版評價:T1
日版評價:A
個人心得:
技能CD略長,有施法動作,施法速度快,不易被斷招,技能搭配被動2打群體戰效果不錯,打單體BOSS也有一定輸出。
被動1發動機率不高,傷害不錯且能清怪,不無小補的技能。
被動2配合自身技能,強化傷害與清怪能力,缺點是火焰區域沒有「燃燒」效果,以及怪在重疊的火焰區域中不會受到多個火焰區域的傷害,但還是不錯的技能。
個人認為這張卡片傷害不錯,在群體戰或單體BOSS中都有一定的表現,本身攻擊力算高,也可轉副卡使用,蠻推薦培養的

女僕裝.千姬
陸版評價:T0
日版評價:A
個人心得:
技能CD偏久,有施法動作,會原地站樁,有被斷招的風險,須注意施放時機,技能範圍大,施放當下有「牽引」效果,後續會每秒給予範圍內敵人「定身」效果,屬強力的控場,也因此容易讓怪吃到全程傷害,適合用於群體戰或能「定身」的BOSS戰。
被動1自身擊殺目標時會產生爆炸,進而提高爆炸內其他怪的傷害,是非常實用的技能,強化了清怪能力,缺點是需自身擊殺才能觸發
被動2自身普攻會使目標受到傷害提高,提高幅度有限,但仍算實用的技能。
在推圖、活動、演習或挑戰關卡都有出場空間,泛用度頗高,很推薦優先培養的卡片

女僕裝.艾琳
陸版評價:T1
日版評價:A
個人心得:
技能CD偏久,有施法動作,施法速度快,短暫站樁一下,有被斷招的風險,沒敵人也可施放,技能範圍大,因普通怪物模塊較小的緣故,導致對群體傷害反而有點不如預期,但對大型BOSS傷害卻非常高,很容易讓BOSS吃到全段傷害,屬於群體戰表現不錯,大型BOSS戰表現非常好的角色。
被動1自身暴擊時會額外造成目標範圍氣絕,是很實用的技能。
被動2發動條件容易,且能提高被動1觸發機率,很不錯的技能。
是張非常不錯的卡片,雖然對群體戰表現沒預期的好,但對大型BOSS卻有奇效,蠻推薦培養的

女僕裝.格蘭妮
陸版評價:T1
日版評價:B
個人心得:
技能CD短,有施法動作,施法速度快,不易被斷招,技能範圍窄,沒敵人也可以施放,技能傷害不高,使用得當能縮短全隊技能最多4秒,非常強力的輔助效果。
被動1無條件減免全隊冷卻時間,非常強力。
被動2任何隊友受傷時,低機率觸發減免全隊冷卻時間,缺點是機率不高,須配合多彈幕來提高觸發機率。
全身上下都是減CD,搭配「光梭手槍」CD更是減到無法無天,然而受限於技能關係,導致只有在群體戰才容易發揮最大價值,單體BOSS戰表現普通,在現階段強勢輔助卡片面前略為失色,但基本上來說還是不錯的卡片,對團隊效益很高,是可考慮培養的卡片

女僕裝.麗達
陸版評價:T1
日版評價:A
個人心得:
技能CD偏久,有施法動作,施法速度快,會短暫站樁一下,有被斷招的風險,沒敵人也可施放,技能範圍算大,技能全段傷害頗高,並提高範圍內敵人的「氣絕易傷」,需注意的是,「氣絕易傷」不等於氣絕傷害,而是指增加敵人受到的氣絕傷害,因此會建議搭配強襲角色加快破盾速度
被動1自身暴擊時,提高全隊氣絕傷害,提升幅度算高,是非常好用的技能。
被動2未提到是任意隊員還是自身造成破盾才會觸發,實測後確定是「任意隊員」造成破盾就會觸發,所以是個非常實用的技能,一破盾就可以直接全隊暴力輸出。
個人認為是很值得優先培養的卡片在群體戰、特化演習或BOSS戰都有很不錯的表現,雖然礙於麗達本身誓約強勢的原因,壓迫了許多麗達卡片的空間,但並不影響這張卡的整體價值。

女僕裝.伊珂絲
陸版評價:T2
日版評價:S
個人心得:
技能CD略長,有施法動作,施放當下會短暫站樁後直接射出一發子彈,有被斷招的風險,沒敵人也可施放,技能傷害不錯且有貫穿的緣故,有一些清怪的能力,氣絕傷害也算高,屬強力的技能,唯一比較遺憾的部分是,在技能有效期間,武器本身的效果是不會發動的,例如「光梭手槍」將不會提供CD減免;「半神刺殺」在技能作用期間內也不會提供「脆弱」效果,因此需在技能與武器效果間取得平衡。
被動1觸發機率不錯,增幅也很高,大大提升她破盾能力。
被動2隻要一沒有護盾,就會立刻觸發冷卻減免,而一旦有了護盾就會回復原先的技能時間,算不錯的技能,有機會絕處逢生。
雖然技能有些弱點,但個人認為還是張不錯的卡片,破盾速度算快,傷害也不差,在群體戰表現較為普通,BOSS戰算蠻好的戰力,可以看自身卡牌決定培養順序

私服.洛可可
陸版評價:T2
日版評價:B
個人心得:
技能CD略長,有施法動作,會原地站樁一下,有被斷招的風險,沒敵人也可施放,技能完全沒有傷害,範圍大,但單次控場時間有點短,且並非每秒發動,搭配「光梭手槍」或其他縮短冷卻技能,可以達到無縫施放,算是一大亮點。
被動1配合自身技能是很好的,增傷也算高。
被動2觸發條件容易,且沒有冷卻時間,運用得當可以常駐。
技能沒有傷害是硬傷,導致輸出方面完全要依靠其他隊員,建議搭配「小禮服.高奈利亞」,可有效彌補傷害不足的問題,在演習搶分方面較為弱勢,生存演習雖有出場空間,卻又因與「戰術裝備.洛可可」衝突的關係,被迫從兩者間取捨,BOSS戰方面,因為現階段沒有BOSS會被「冰凍」,所以表現並不佳,且容易有傷害不足的問題,不過在抵擋敵人衝過封鎖線的挑戰關卡中,表現不錯,建議不用急著培養

女僕裝.洛可可
陸版評價:T3
日版評價:A
個人心得:
技能CD很短,有施法動作,施放速度快,會短暫站樁,沒敵人也可施放,技能全段傷害不錯,然而因為技能沒有「擊退」效果,加上小怪模塊較小的緣故,導致小怪無法吃到全段傷害,反而是BOSS容易吃到多段傷害
被動1作用範圍大,傷害不錯,有氣絕傷害,但冷卻時間有點久,算不無小補的技能。
被動2提升幅度高,加上「脆弱」效果本身就有增傷,兩者搭配之下,如虎添翼,非常強力,這技能最大的難關是如何造成「脆弱」
雖然技能打群體怪傷害不如預期,然而藉由CD極短的優勢,仍可達到某種程度的清怪效果,但是打群體怪時被動1就有點雞肋了,因此整體來說她反而比較適合單體BOSS戰,憑藉極短CD的技能,能對BOSS造成不少的傷害,可惜的是,因為機械火力角色太過強力,讓她難以出頭天,建議可視隊伍情況培養

私服.朱諾
陸版評價:T2
日版評價:A
個人心得:
技能CD短,有施法動作,施放速度快,施放後技能會自動尋找目標,技能範圍大,追蹤彈雖有範圍傷害,但範圍小,傷害又不高,導致清怪效果不佳,氣絕傷害方面還可以。
被動1觸發條件容易,雖然對BOSS無法造成「擊退」效果,但因為有額外增傷,仍是不錯的技能。
被動2觸發機率頗高,有效提升破盾速度,是很好的技能。
這張卡片較適合用於單體BOSS戰,群體戰表現不佳,破盾速度尚可,屬於可以培養的卡片,但不推薦優先培養

女僕裝.朱諾
陸版評價:T0
日版評價:A
個人心得:
技能CD短,有施法動作,施放技能時仍可移動,不易被斷招,全段技能傷害非常高,慘死她咖啡杯下的大型BOSS不計其數,然而群體戰表現就較為普通,使用上需要點技巧,但只要稍加練習即可。
被動1爆炸範圍還可以,有效的提升自身清怪能力,但觸發條件較為嚴苛,需「自身」擊殺「流血」狀態的敵人才能發動
被動2提升幅度非常高,唯一困難點在如何造成「流血」狀態
這張卡片礙於本身被動的緣故,基本上都會讓她自帶武器「荒野之狼」,然而「荒野之狼」發動機率並非100%,有時候需要看運氣,也有人會讓隊員帶武器「聖誕拐杖」,如此一來就可不用綁定「荒野之狼」,但「聖誕拐杖」一樣需要看臉發動「流血」,整體來說雖然使用上有不少限制,然而她的傷害足以彌補這些瑕疵,是張非常優先推薦培養的卡片

私服.沐恩
陸版評價:T0
日版評價:S
個人心得:
最後一張陸、日版滿分三星卡,這張卡充分表現了沐恩的一切,單純、美麗又強大。
技能CD略長,有施法動作,施放時間有點久且會原地站樁,有被斷招的風險,因此須注意施放時機,順帶一提,為了追求輸出最大化,可以在BOSS氣絕條即將歸零時,提前釋放沐恩的技能,如此一來在BOSS破盾時,沐恩便可馬上對BOSS造成傷害,整體技能並不特別華麗,但傷害卻特別華麗,由於自帶高增傷、高暴擊率的緣故,強烈建議她的模塊全部搭配「暴擊傷害」,造成的傷害會突破天際。
被動1搭配主動技能的高暴擊,堪稱完美,進一步提升她的暴力程度。
被動2觸發條件容易,無論有無護盾都能有效提高自身能力,然而如果是追求高輸出的玩家會盡量避免陷入無護盾狀態,畢竟本身技能已經提供足夠的暴擊率,維持護盾所帶來的效益是遠高於無護盾所提供的暴擊率。
這張卡片硬要挑毛病的話就是群體戰表現較差,但靠著本身強大的輸出,群體戰仍可一戰,在單體BOSS戰中,傷害甚至可超越四星卡片,堪稱單體輸出中的霸主,另外她武器非常推薦使用「前沿勇士」,如同伯樂之於千里馬,「前沿勇士」的武器效果搭配「私服.沐恩」,傷害會再拉高一個層次,當你擁有一張216%暴傷及手持「前沿勇士」的「私服.沐恩」時,你將親身體驗魔神真正的力量。

私服.蘇小真
陸版評價:T3
日版評價:B
個人心得:
技能CD超級長施法過程沒有無敵,技能範圍大,全段傷害高,暈眩時間雖然偏短,但因有持續吸怪的功能,整體控場效果算佳,施放期間免疫多數控場算是一個優點。
被動1觸發條件容易,然而粉絲傷害不高,也沒有幫忙抵擋彈幕的功能(迷之聲:都不幫擋子彈,還敢自稱粉絲?),離場時提供的增傷也不高,勉強值得稱讚的地方就是粉絲能幫助控場,基本上算蠻悲劇的技能。
被動2可搭配自身技能發動,增幅也還可以,但因本身技能CD實在太久,要常駐此技能勢必要搭配武器或其他技能,算不上很好用的技能。
是張主打控場的卡片,然而技能CD是她最大的硬傷,加上施放過程沒有無敵,常常會有唱到一半身先死的情況,個人認為如果有人能幫擋子彈會大大提升她的生存率(望向某群人),簡單來說,在某些需要控場的關卡中仍有出場餘地,不過並不推薦優先培養


如同之前所說,這個評價主要目的不是要區分哪張卡孰優孰劣,只是希望新手可以更快融入這款遊戲而已。

這個遊戲不是說四星卡就一定比較好用,有些三星卡在特定關卡中表現遠勝於四星卡,如何運用考驗的是每個玩家的實力。
因此我會建議新手以三星卡為隊伍主力優先培養,先儘快把隊伍戰力拉高,如此一來能獲取的資源會更多,之後再開始培養主力四星卡,加速整體隊伍完整性,獲得更好的遊戲體驗。

題外話,本來這篇應該昨天就可以出來了,但因為我不知道編輯另一篇會導致這篇備份消失,所以只好含淚再重打了一次……

最後,感謝耐心看完的朋友,也歡迎各位朋友提供不同意見或問題~(鞠躬
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