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【攻略】新版本巴別塔陸服先行經驗分享

這裡是稍微轉運的可可
新版本的新巴別塔——無垠沙海馬上就要開放了,個人感覺是比第一期的巴別塔難度要低一些的,但是又出現了一些新怪物和新詞綴,給大家分享一下陸服的先行經驗,方便大家選詞綴和沖分數。
嫌棄太長不看可以直接拖到最後看總結~
本次巴別塔5個圖最低難度過關攻略選擇
BPV-1分析
1.    地圖環境與Buff加成
這張圖怪物的buff有
   怪物在霸體時受傷減少10%
   我方構造體在場每秒會掉血,每過20秒掉血速度加快
   當遠離怪物的時候,怪物移速會上升,並且距離越遠,速度增加越多。
根據環境情報來看,很明顯這一關對遠程角色很不友好,並且要求角色有快速破霸體黃條的能力。並且Buff效果是增強40%元素傷害和65&裝甲型構造體傷害,且裝甲角色有45%的免傷效果。顯而易見,這一關最好是用元素傷的裝甲型構造體來通關
 
2.    詞綴選擇推薦
不點重載、暴走、主宰和壁壘,共可以獲得48點點數
理由:由於地圖環境有黑霧會對構造體造成傷害,並且時間越久傷害就越高,所以最好不要點壁壘這種敵人會加。重載+暴走的組合,會讓敵人智能變超高,整體戰鬥能力過強。
 
3.    怪物陣容
異合分解單元x5→信使x4→槍女x1(就會丟長槍和衝鋒的怪,一時忘了名字)→極地胖子x6
可以看出來怪物數量是很多的,如果dps不夠高的話,很容易造成怪物堆積的場面。如果怪堆起來了,前往不用硬頂,很容易被秒,多拖一拖超算的時間。
 
4.陣容選擇
推薦:暗能(>4500戰力)+任意麗芙(>3000戰力)
同樣因為黑霧的存在,必須要有一個治療角色,而暗能是最符合高傷害+裝甲型+元素輸出的角色。

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BPV-2分析
1.    地圖環境與Buff加成
怪物每秒恢復1%的生命值,並且有閉環效果,遠程傷害降低30%。同時我們會獲得火屬性傷害提高45%和元素傷害提高40%的buff.
 
2.    詞綴選擇推薦
不點心力、重載、主宰和復甦,暴走和壁壘可以分別點1級。最少可以獲得33點點數。
理由:地圖環境本來就會回血,如果點心力,怪物的血上限是百分比提升,就代表每秒會回復更多的血。復甦同理,和地圖環境回血疊加起來太恐怖。
 
3.     怪物陣容
浪人x1+運行者x2→信使x2→意識10長槍x2
這關怪物大家應該還是比較熟悉,沒有特別需要注意的地方。
 
4.     陣容選擇
推薦角色:燼燃(>4500戰力)+任意麗芙(>3000戰力)
可選角色:異火,需要貼臉打(>5000戰力)
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BPV-3分析
1.    地圖環境與Buff加成
第三關同樣有黑霧,會對構造體產生持續性傷害,並且每過15秒還有隨機落雷,電一下2000血,傷害還是挺高的。這關的buff是針對物理構造體增益的,並且在使用QTE技能後,還會提升當前角色的傷害,並且進行治療。
2.    詞綴選擇推薦
其實這關是相對簡單的,因為相信大家都傾注了很多資源在白毛身上,白毛練度夠高的話,搭配任意一個破甲工具人,都可以取得不錯的效果。如果從最簡過關的角度出發,還是推薦不點重載、金剛、復甦和暴走。這樣可以獲得35點點數。
 
3.    怪物陣容
佈道者x2+分解者x2→意識10長槍x1+意識10射手x1
第三關是怪物最少的關,只有兩波怪。第一波的佈道者需要優先處理,因為佈道者有召喚技能。第二波完全是意識10復刻,難度也不算高。
4.    陣容選擇
推薦角色:白毛(>4500戰力)/亂數(>4500戰力)
+任意的工具人(帶4件達芬奇)
可選角色:夜刃、零度(>5000戰力)
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BPV-4分析
1.    地圖環境與Buff加成
第四關明顯就是為了推本期的主打角色真理而設計的。從環境詞綴來看,敵人聚集在一起時,周圍每多一個同伴就會增加10%的傷害,最高可以疊加三層。如果用近戰構造體進行戰鬥,如果有4個怪在場,相當於每個怪傷害提升30%。並且,敵人死後會自爆,造成攻擊力45%的傷害,近戰角很有可能躲不開這個爆炸。
2.    詞綴選擇推薦
不點心力、重載、復甦和壁壘。至少可以拿到37點點數。
 
3.    怪物陣容
異合分解單元x5→運行者x2+佈道者x2+囚徒x1→仿生蠑螈x3(召喚自爆怪)
為了配合環境詞綴中的怪物增傷詞綴,這個塔的怪物數量可以說相當多,如果用近戰角色打真的有夠噁心,尤其是在第三波蠑螈怪的時候,近戰角色會被自爆蟲炸得欲仙欲死。
4.    陣容選擇
推薦:真理(>4500戰力)
如果實在沒有真理,用黎明也可以,帶一個麗芙,但是打起來還是很噁心就是了。
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BPV-5分析
1.    地圖環境與Buff加成
最簡單的關卡來了,環境詞綴只有一個黑霧,你的角色不僅有30%免傷,普通攻擊傷害還直接提高15%
2.    詞綴推薦
不點:心力、重載和暴走。至少拿45點點數,如果你這關放一個高練度的物理角色,建議可以點到50點以上,從而減輕其他關卡的壓力。
3.    怪物陣容
異合勘探單元x1+異合分解單元x3→人形羅塞塔
這一關怪物也是最少的,雖然有一個人形羅塞塔,但是這個羅塞塔比極地那個個人感覺要弱不少。只要不點那些加血的詞綴,羅塞塔用高練度角色,5000的白毛大概2波劍氣就秒了。
4.    陣容推薦
推薦:白毛/亂數(>4500戰力)

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太長不看系列
1.     總體來說這次巴別塔比上次簡單很多,需要5個5000左右的角色和1-2個稍微培養了一下的麗芙,可以比較輕鬆拿到200以上的點數。
2.     心力、重載、暴走、復甦、壁壘這一類增加攻擊AI、攻擊力和血量的buff不要點,難度會低很多。
3.     人權角色很重要,哪怕你的練度一般,在合適的關拿出來也很強。
4.     關卡難度個人感覺:第五關<第一關<第四關(如果你有真理)<第三關≈第二關,請根據你的練度來合理安排角色。
希望大家都可以拿到理想的分數~
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