这里是稍微转运的可可
新版本的新巴别塔——无垠沙海马上就要开放了,个人感觉是比第一期的巴别塔难度要低一些的,但是又出现了一些新怪物和新词缀,给大家分享一下陆服的先行经验,方便大家选词缀和冲分数。
嫌弃太长不看可以直接拖到最后看总结~
本次巴别塔5个图最低难度过关攻略选择
BPV-1分析
1. 地图环境与Buff加成
这张图怪物的buff有
① 怪物在霸体时受伤减少10%
② 我方构造体在场每秒会掉血,每过20秒掉血速度加快
③ 当远离怪物的时候,怪物移速会上升,并且距离越远,速度增加越多。
根据环境情报来看,很明显这一关对远程角色很不友好,并且要求角色有快速破霸体黄条的能力。并且Buff效果是增强40%元素伤害和65&装甲型构造体伤害,且装甲角色有45%的免伤效果。显而易见,这一关最好是用元素伤的装甲型构造体来通关。
2. 词缀选择推荐
不点重载、暴走、主宰和壁垒,共可以获得48点点数
理由:由于地图环境有黑雾会对构造体造成伤害,并且时间越久伤害就越高,所以最好不要点壁垒这种敌人会加。重载+暴走的组合,会让敌人智能变超高,整体战斗能力过强。
3. 怪物阵容
异合分解单元x5→信使x4→枪女x1(就会丢长枪和冲锋的怪,一时忘了名字)→极地胖子x6
可以看出来怪物数量是很多的,如果dps不够高的话,很容易造成怪物堆积的场面。如果怪堆起来了,前往不用硬顶,很容易被秒,多拖一拖超算的时间。
4.阵容选择
推荐:暗能(>4500战力)+任意丽芙(>3000战力)
同样因为黑雾的存在,必须要有一个治疗角色,而暗能是最符合高伤害+装甲型+元素输出的角色。
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BPV-2分析
1. 地图环境与Buff加成
怪物每秒恢复1%的生命值,并且有闭环效果,远程伤害降低30%。同时我们会获得火属性伤害提高45%和元素伤害提高40%的buff.
2. 词缀选择推荐
不点心力、重载、主宰和复苏,暴走和壁垒可以分别点1级。最少可以获得33点点数。
理由:地图环境本来就会回血,如果点心力,怪物的血上限是百分比提升,就代表每秒会回复更多的血。复苏同理,和地图环境回血叠加起来太恐怖。
3. 怪物阵容
浪人x1+运行者x2→信使x2→意识10长枪x2
这关怪物大家应该还是比较熟悉,没有特别需要注意的地方。
4. 阵容选择
推荐角色:烬燃(>4500战力)+任意丽芙(>3000战力)
可选角色:异火,需要贴脸打(>5000战力)
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BPV-3分析
1. 地图环境与Buff加成
第三关同样有黑雾,会对构造体产生持续性伤害,并且每过15秒还有随机落雷,电一下2000血,伤害还是挺高的。这关的buff是针对物理构造体增益的,并且在使用QTE技能后,还会提升当前角色的伤害,并且进行治疗。
2. 词缀选择推荐
其实这关是相对简单的,因为相信大家都倾注了很多资源在白毛身上,白毛练度够高的话,搭配任意一个破甲工具人,都可以取得不错的效果。如果从最简过关的角度出发,还是推荐不点重载、金刚、复苏和暴走。这样可以获得35点点数。
3. 怪物阵容
布道者x2+分解者x2→意识10长枪x1+意识10射手x1
第三关是怪物最少的关,只有两波怪。第一波的布道者需要优先处理,因为布道者有召唤技能。第二波完全是意识10复刻,难度也不算高。
4. 阵容选择
推荐角色:白毛(>4500战力)/乱数(>4500战力)
+任意的工具人(带4件达芬奇)
可选角色:夜刃、零度(>5000战力)
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BPV-4分析
1. 地图环境与Buff加成
第四关明显就是为了推本期的主打角色真理而设计的。从环境词缀来看,敌人聚集在一起时,周围每多一个同伴就会增加10%的伤害,最高可以叠加三层。如果用近战构造体进行战斗,如果有4个怪在场,相当于每个怪伤害提升30%。并且,敌人死后会自爆,造成攻击力45%的伤害,近战角很有可能躲不开这个爆炸。
2. 词缀选择推荐
不点心力、重载、复苏和壁垒。至少可以拿到37点点数。
3. 怪物阵容
异合分解单元x5→运行者x2+布道者x2+囚徒x1→仿生蝾螈x3(召唤自爆怪)
为了配合环境词缀中的怪物增伤词缀,这个塔的怪物数量可以说相当多,如果用近战角色打真的有够恶心,尤其是在第三波蝾螈怪的时候,近战角色会被自爆虫炸得欲仙欲死。
4. 阵容选择
推荐:真理(>4500战力)
如果实在没有真理,用黎明也可以,带一个丽芙,但是打起来还是很恶心就是了。
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BPV-5分析
1. 地图环境与Buff加成
最简单的关卡来了,环境词缀只有一个黑雾,你的角色不仅有30%免伤,普通攻击伤害还直接提高15%
2. 词缀推荐
不点:心力、重载和暴走。至少拿45点点数,如果你这关放一个高练度的物理角色,建议可以点到50点以上,从而减轻其他关卡的压力。
3. 怪物阵容
异合勘探单元x1+异合分解单元x3→人形罗塞塔
这一关怪物也是最少的,虽然有一个人形罗塞塔,但是这个罗塞塔比极地那个个人感觉要弱不少。只要不点那些加血的词缀,罗塞塔用高练度角色,5000的白毛大概2波剑气就秒了。
4. 阵容推荐
推荐:白毛/乱数(>4500战力)
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太长不看系列
1. 总体来说这次巴别塔比上次简单很多,需要5个5000左右的角色和1-2个稍微培养了一下的丽芙,可以比较轻松拿到200以上的点数。
2. 心力、重载、暴走、复苏、壁垒这一类增加攻击AI、攻击力和血量的buff不要点,难度会低很多。
3. 人权角色很重要,哪怕你的练度一般,在合适的关拿出来也很强。
4. 关卡难度个人感觉:第五关<第一关<第四关(如果你有真理)<第三关≈第二关,请根据你的练度来合理安排角色。
希望大家都可以拿到理想的分数~