译者序:这是一篇翻译文章,原文发表于ESOC论坛上。在世纪帝国三决定版中,鄂图曼添加了一种独特单位新军燧枪兵,这是一种强大、全面的士兵,但是过高的启动成本让许多争霸战玩家望之却步,这篇文章或许提供了一个在1V1争霸中使用这种单位的可行方法。这个战术或许在一些经验老道的玩家眼里不是个能轻松赢得胜利的战术,不过新军燧枪兵的独特性可以为玩家带来一些不同的乐趣。
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我在AOE3擅长的东西很少,我待在上尉ELO1300分已经很久了,因此我已经接受了我的命运,但我有一项特别擅长的事情就是我知道很多这游戏里的无用东西。所以如果要我教学什么东西的话,那一定是一些人们不知道的奇怪套路,特别是twitch聊天室里问我的东西。
在决定版里鄂图曼人得到了一种新单位,据我所知,这强大的火枪兵给了鄂图曼人在条约战的buff以及一些后期的多元性。很明显地,制作组想要透过在发送了教堂卡后这项科技高达2500木的成本来限制在1V1争霸中使用这种单位,但是透过一些不寻常的套路或许能将鄂图曼FI与这个新单位的威力结合起来从而达成一个极强的timing(译注:timing的意义可以参考版友小鲜肉发表的这篇文章,我找不太到这个词的适当翻译)。
新的鄂图曼教堂卡
这个套路的关键,如果你的对手没有预测到的话,新的教堂卡可以达成极为强大的timing。简而言之鄂图曼教堂卡非常特别,不像其他欧洲教堂卡给你3个科技、它只给了你2个。鄂图曼人少了免费科技,而这是大部分人发送教堂卡的目的,但相对的鄂图曼人的2项科技则极为强大。现在鄂图曼人可以在时代三以2500木取得15位新军燧枪兵(对骑兵多0.5倍的加成以及对所有步兵的加成)以及在时代四用1500肉取得3门重型火砲。
这些价格似乎很高,但是鄂图曼也可以在时代三时使用「清真寺工程」卡,将这两种科技的成本大幅降低到15新军1000木和3重砲600肉,这两个独特的卡牌共同组成了这个强力timing战术的支柱。
新军燧枪兵的力量-深入了解请按此
在了解套路本身之前,重要的是要了解新军燧枪兵的实际作用,因为它与亚洲王朝中存在的任何事物都无法相提并论。基本上来讲,该单位是一个强力的火枪兵,具有类似于鄂图曼火枪兵(译注:下称亲兵)的基础攻击力和更高的近战攻击,但有趣的是,不同的攻击模式会极大地从各个方面上改变该单位。
-在缺省的齐射模式下,他们的行为与普通火枪兵一样,射程为12,而在工业时代,攻击力为30,但是他们还拥有对所有步兵2倍加成,因此实际上在与长枪兵的对射中该单位的交换比非常好。
-在交错模式下,2倍对步兵加成变为2倍对火砲和攻城单位的加成,新军燧枪兵拥有砲伤防御,因此依照他们的攻击力,在紧急况下可以简单地透过一次齐射摧毁对方的鹰砲,不过在这个套路下这个模式并不会很常用到。
-在近战模式下,该单位与瑞典的卡尔远征军类似,会提速至5.25,这对于控兵以及跑村非常有用(译注:原文发文的时间该能力尚未被修掉,现已改为一主动技须由玩家施放,可提升跑速8秒,冷却60秒)。与瑞典卡尔远征军相比,新军燧枪兵的缺点是他们的砲击防御,而不是瑞典同行的0.3近战防御,因此远没有他的强大。
-在防御模式下,它们的作用类似于佣兵的燧枪兵,对骑兵有2倍加成,这种模式很适合这个FI套路,因为他们会把远程和重型骑兵当奶油一样切。
-最后,在站岗模式下,他们失去了远距攻击的所有加成,但射程从12跳到了15。除了对火枪兵打带跑外,这种模式没有太大用处。
该单位另一个特别有用的方面是他可以在升级时代时自动升级就像鄂图曼骑兵(译注:下称肉马)那样,这可以使你有效地节省1200个资源,并在达到工业时代时拥有非常强力的单位。
牌组
你的牌组实际上完全取决于你,只要你同时带两张教堂卡,您会想尝试堆栈一些工业卡片,毕竟你会升级到工业时代,但不要忽略时代二跟三,以防万一你需要应对意外情况。 请记住,你所有的亲兵都将转换为新军燧枪兵,因此,建议在牌组带上12亲兵和9无限亲兵,时代四的其他强力卡牌包括6肉马,该单位也可以自动升级,两个工厂和两个重型火砲 ,我还会建议时代三的骑兵战斗力和5肉马。
战术
过了一半的页面我们终于可以进入战术了! 虽然我使用这种策略玩了大约20-25场游戏,但我发现有两条可行的路线,一是直接Fi,二是推迟Fi,并使用15位新军燧枪兵在要塞时代进行一些对抗, 如果你能够运行直接Fi,那它将会有个非常难应对的timing,如果你认为你办不到那相对地要塞玩法可以替你争取一些时间以及处里一些时代3的压制。
直升工业
时代1
-标准开局,派你的村民拿400木100肉箱且送你的探险家直接去盖交易站(译注:下称TP),同时派1村去盖清真寺。如果有木宝那就尽量拿然后伐满一房舍需要的木头,不然就用4村伐满50木然后剩下1村打猎,下了房子后就全力采肉上2。首卡3村。
-选一塔200金升级。伐满200木盖第2个TP然后升3(采100金之后全力采肉)。
时代2
-上2后尽快发700金。把哨站盖在家里并且收完200金箱。次卡发700木但直到你点下以400木以及1轻型战船升3前不要采。
-一旦开始升级后重新分配村民采到200金2000肉同时在700木到达后尽快发时代2教堂卡。
时代3
–升级后尽快发1000金,这可能有点耽误但可接受总之就是尽快发,收好400木箱并盖下1房子但要确保你的木头量随时保持在1000以上。选1000金升级。升级期间采600肉500金200木并盖2房子,在下个船运来的时候发时代3教堂卡。
-这是两个套路可能产生分歧的地方,在时代3的时候确保持续侦查敌方,如果你感觉到对方要在你升4之前timing的话就先发时代3教堂卡而不是1000金并准备好点下新军科技并与民兵联合。剩下的东西在另一个套路里。
时代4
-收好1000金箱并研发重商主义。你的对手非常有可能认为你要革命并且推过来,有鉴于此如果他这么做的话点下清真寺的新军以及重型火砲,如果控兵得当的话这应该可以清理九成的时代3压制,只要记得如果对面有骑兵将新军切换至防御模式。这个套路会在9-10分的时候达到一个非常强大的timing。
-研发完重商主义后你应该有3个船运累积,如果你在TC下的战斗胜利的话会有更多,然后我会建议发12新军并且开始前压你的对手,接下来看情况发肉马或重砲。值得一提的是肉马在时代4是比胸甲骑兵还要夸张地强大所以照6肉马5肉马2重砲的顺序发对于还在时代2或3的人是非常难处里的。
-如果你的前压没有让你的对手放弃的话,我只碰过几次,你拥有很多选择,你可以转为革命,或者是发2工厂并且用强力的亲兵完成剩下的游戏。
要塞玩法
-如果你能成功运行我建议的套路话那这个套路则弱得多了,但它可以在面对一些在时代2或3打得很侵略的人时替你争取上工业的时间。
时代1
-标准开局,派你的村民拿400木100肉箱且送你的探险家直接去盖交易站(译注:下称TP),同时派1村去盖清真寺。如果有木宝那就尽量拿然后伐满一房舍需要的木头,不然就用4村伐满50木然后剩下1村打猎,下了房子后就全力采肉上2。首卡3村。
-选一塔200金升级。伐满200木盖第2个TP然后升3(采100金之后全力采肉)。
时代2
-上2后尽快发700金。把哨站盖在家里并且收完200金箱。次卡发700木但直到你点下以400木以及1轻型战船升3前不要采。
-一旦开始升级后重新分配村民采到200金2000肉同时在700木到达后尽快发时代2教堂卡。
时代3
–首发时代3教堂卡,用新军燧枪兵以及民兵顶住对手的压制,如果你依情况控兵得宜15新军应该可以清除大部分在8分的前推。
-之后依照对手的反应以及你有没有办法稳下来做应对。如果可以的话那1000金直接升级是个选择,5肉马也是个选择然后接着1000金上4。上4后照着另一个套路去做。
影片
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Full Video – Vs a Fake Rapha