這裡是羽白
感覺這陣子標準跟加大的問題真的爭吵不休欸(扶額
總覺得還是有些東西要出來說一說,會比較能釐清這些事
或許這東西早該寫了,只是這個東西真的很容易起爭議
文首先寫個免責文本,本篇文會偏向標準方的看法
但,取捨原則早在開服時期我就講過了,請取捨適合自己的路,而不是人們說啥,就走啥
1.版上早已經講到爛的標準與加大間的屬性差距
加大優位 6000爆傷 5%攻速
標準優位 30000血 套5%爆率(但,加大每件洗鍊極限值比標準多1%) 315命中 10%傷害減輕
從這兩點可以看到,明顯兩邊是有傷害差距存在,標準在防禦面比較優秀
加大同時有著耐力降低,耐回降低的副作用,防禦影響較小這裡不提
2.我該怎麼選標準與加大?
目前推薦標準的玩家群體,是以68為參考目標
因為65裝備可以穿得期間有點短,68預計將於12月到來,因為短暫的期間是不容易存出大量地雷資源
如果現在消耗大量地雷/防爆,可能導致68裝備時資源枯竭的窘境
而且68裝備拉開的差距就不是如今的6000爆傷罷了
這也是本人主張的原因,因為65標準與加大的距離不算太大
挑選標準的玩家,即是存資源等待68裝的到來
且擁有固定團,未來68不須經過目前台版加大風氣的野團審視
挑選加大的玩家,便是在68開啟之初,想作為主力輸出的存在,對於隱匿的攻略時程也會有明顯短縮
如果在月神之前排行系統先實裝,那加大玩家比較容易上排行
也是加大擁有的優勢
相對的以資源為代價,或是擁有神運,否則若臉黑髮生裝備屬性車禍的慘案,可能會不如標準
在有能力克金彌補的情況下,選擇加大就不會有車禍的問題
也不用擔心未來68沒資源,可以用課的補回來
3.使用怎麼樣裝的人,應該注意什麼?
標準擁有較強的防禦性能,在68時可以對劍氣有比較強的生存力
由於女王主要難點是前哨騎士戰,對於輸出組越快打完越安全
標準在這段期間能夠臉接劍氣的次數會較高,血量與減傷以及防禦因素
容錯率較高,但不代表可以一直臉吃劍氣
算比較安定的走向
加大很脆,對騎士劍/流彈的攻擊下較為脆弱
來自辣椒服的老玩家可能還好,但如果對於角色機體操縱能力較差者
容易因劍氣輕而躺於地板,那這時候標準還在輸出,與標準的傷害線就被拉開了
反覆的死亡也會需要隊友給予紅復活,且輸出已經掉線了
使用加大的玩家可能要多注意攻擊/練習迴避,維持自己不會躺地板的時間太長
技術足夠的玩家就不會有這方面的問題
再,目前有許多玩家會因某些屬性不足而利用其他屬性補償,因此讓加大失去了他的爆傷優勢
標準玩家命中足夠,可以採用BSK,屬性好洗,易有四件爆傷
加大玩家爆率不足/命中不足,會採用BC插件彌補
因此與標準玩家就會拉近距離了
這裡不是要說這種行為不好,但建議有這樣使用加大的玩家在取捨後盡量可以捨棄”補償”性質的屬性
你走加大就是要跟標準拉開距離,東補西補會喪失了你的優勢
4.總是有人在說60紅=65標準,何解?
去看一下60B插件價格,而且還只能插到4%
不能採用C插件,爆傷弱勢1500前後,B傷輸10%,差件輸4%,價格昂貴
裝備洗鍊上有困難,需要耗費大量行動力周回尤爾卡哈,雖然這點官方體力送很多不難就是了
但是創建在沒有高級精練的問題上,湊滿三優屬難度更高
且沒有基礎攻速/滿耐可控攻速,很多時候25%喪失的手感是非常糟糕的
能力足夠的玩家也能自由的控制高耐的狀況
60卡哈的迴避加攻速非常不穩定
且卡哈防沒有靈魂消費減輕,手持65武器的情況下會很容易造成魔力空缺
是非常棘手的狀況
最後還有裝備等級懲罰,具體懲罰是多少就不清楚了,防禦值會落下許多
雖然說有官方贈送的全+9優勢,但也只有貫穿6%罷了
至於與標準間孰優孰劣,請用取捨原則看待雙方的差距
很多人喜歡把卡哈與65標準無異掛在嘴上,建議先把眼睛擦亮點
不過卡哈也是能達到68標準的,如果能找到願意組的團隊亦是無問題的
5.懶人包部門
加大優傷害,標準優生存
資源欲省請採用標準,但前提是找到固定團,或是未來願意接受野團目前台版加大風氣的審視
有能力補足,或是相信自己的運氣沒有問題,選擇加大,傷害不會讓你失望的
採用加大的玩家在女王前請鍛煉好操作,過度的躺地板可能會導致BUFF落/覺醒落致使傷害大幅掉線
傷害會遠不及標準,尤其是使用覺醒時死亡更為傷害斷層重傷
60紅與標準之間存在著一定的差距,請仔細審視差距與製成難度
而不是人云”標準與祭壇裝無異”亦云“標準與祭壇裝無異”
最後留一句,我希望玩家之間不要彼此對立
標準與加大同為可以攻略女王的裝備,僅僅是時間差別罷了
實際上最大的影響還是技術層面,當然我知道野團大家都很陌生只能從裝備判別
所以我也覺得加大風氣是因應而成的存在
標準玩家會建議尋找公會與固定團,在未來進行攻略68時可以免除野團的目光
如果採用加大而妥協了大量的屬性,那加大的意義已經喪失了,因為努力的標準已經超越你的屬性
當然會有些人覺得這是拿標準頂在跟加大底比,我們不是要說標準比較強
我們要說的是你都加大了就不要太落於低層嘛,請更努力點把不足與補償的屬性去除掉吧
願加大與標準玩家得以和平共處。
附上人權,目前正在努力的小標準玩家罷了,因為各種節約,屬性有點上不去呢((苦笑
加上沒有泰弗這種皮膚卡的加持,要68達標會犧牲一些爆傷,還有不少努力空間
武器的爆傷也還不足
目前solo65也只能打4:18,除了技術不好以外也被皮膚局限住了
那麼這次的文章就到這裡了w
這次因應有人的聲音把排版改成了靠左側,大家有覺得比較好閱讀嗎?
有的話記得跟我說OWOb
版上許多文章都有各自的立場,請思考一條路在線需要消耗的東西,經歷的過程
取捨原則是很重要的,去思考哪一條路對自己比較好
而不是文章出了就盲目跟從,畢竟這個遊戲很多東西是要根據玩家身上的情況而定
很多時候會沒有絕對的正確,而是選擇適合你的路走
取捨原則,終生受用