前言
戰場分數 就是大浪淘沙
會慢慢地篩選出分數
真的當各職業的前幾名 只有 裝備好?
裝備好只是前提 並不是保證
說不定 雙方比武單挑 你還會輸
當裝備輸人
技巧輸人
自然而然
分數區隔就出來
所以才會說
戰場 是最公平的
強者 就是會穩定地往上
裝備只是一項指針 但絕對不是唯一
不要去扼殺別人的心血(角色)
當我回過神 就已經在巔峰了(中二
戰場優勢 大致上分成好幾個部分
機體 技巧 職業 地圖 大局 隊友
機體
包含 八卦 配點 武器 飾品 三神器 寶石 等
這是最直觀的看法
從機體的好壞 來判定 這場好打否
但絕對不是唯一值
除了三神器 寶石 必須花大錢下去砸
其他部分 也是花時間去農
更何況 當玩家願意砸愛去成長角色 最後被嘴說 阿 他能贏我的就只有裝備
那我只能說
機體裝備 不是一種實力表現?
不服氣?
那你大可以升級裝備
尤其現在裝備 還會失敗 還會後退…
當裝備+10+11+12+13
就問你服不服氣
當人願意花錢 花時間 花心力 搞好裝備
萌新 就說 阿對方就是有裝備 隨便打打我就死了
真的就是這樣阿
不然呢?
大佬 在遊戲規則內 增強角色 他有錯嗎?
萌新晚入坑 角色弱勢 有錯嗎?
錯的不是裝備強弱 因為那是相對
錯的是 用放棄的心態 只把輸的責任 只推到裝備上
大佬有裝備 不用全力 然後脫裝備打架?
這才不尊重吧…
儘力而為 獅子搏兔 亦盡全力
更何況 獅子 未必不會翻船阿
當裝備不夠 就是用其他方面去彌補
沒人說 機體跟機體 只能強碰
裝備好 就能穩上分?
裝備好=容錯率高 上分容易
那能不能守住分數
就是看以下條件去判定
不是我太強 而是這世界太弱(中二
技巧
比武的技巧
算TAB 壓後滾翻
接技能一套爆發
技能CD的控制
混戰的生存能力
眼角餘光的團保
技巧好 能否彌補裝備的不足
答案是 可以
比武技巧 不是戰場技巧的全部
最多的是觀念上的有無
單挑的心機
團戰的圍毆
解控的空檔
抵抗的控制
是否真的發揮了
每一次的時機點
重製符的運用
技能重製的瞬間
騙TAB的控制
這些技巧 就只能多看 多學 沒人會教學
更多的是 教學也教學不出來
這就是經驗判斷
技巧熟練度的問題
EX 正面跟大佬打架會死
那為什麼 不靠無敵拖住大佬
大佬一套連招帶走你
怎麼不控制TAB 斷大佬的連招
大佬喜歡單挑 可是打不贏大佬?
那叫同伴阿
6個人的戰場 不是一個人單挑獨斗阿
陽關道打不穿 換路走獨木橋阿…
當我將技巧展示在你面前時 你已經死了
想學我技巧 用生命來交換吧(中二
職業
是不是有職業優勢存在
有
但職業優勢是不是絕對?
不是
有的職業適合守點/單挑/團保/單控/火力/偷襲
再來 針對每個職業下 又有系別的存在
是不是了解
各職業的爆發期/虛弱期
避免用自己虛弱期 跟對方火力爆發期 打架
是不是發揮了自己職業的長處
有沒有深刻了解自己職業的優缺點
武分動靜 招分陰陽 你連自我都無法認識清楚 又何談勝我(中二
地圖
戰場地圖的 是不是對某些特定職業有加成
有
例如
刺客 可以偷點+單體強控摸點 三地圖都好用
力士 鬥士 擅長守點 升龍 白鯨 守點強勢
氣功 咒術 強殺 銀河中間開點/廝殺 輸出用
劍士 單挑強悍 拉人強殺
拳師 團戰OP 會戰頻繁強碰 銀河 白鯨 強開小會戰強
當然還有地圖障礙物的運用
譬如白鯨的飛橋
銀河的開橋+守家
升龍的分割戰線
如何善用職業
配合地圖
來打到以弱牽制強
或者
以強牽制多
都是要學習
你輸的不是我 而是我掌握的大勢(中二
大局
地圖的大局觀念是否清晰
分數的計算
守點時機點
強拖住敵方火力
單挑守點時機
搶點 保護隊友
隊友團戰的強弱/單挑的強弱
常常有碰到 單挑贏了整場 最後不守點
導致輸了分數
你以為看見的是真實 不 那只是我想讓你看見的
當你回神時 已是我勝利之時(中二
隊友
單排/雙排
無法控制11人 做好我最大的努力
控制好2人雙排
剩下10人聽天由命
隊友職業就是
單排
13的11次方
雙排
13的10次方
那單排/雙排哪個好?
我只能說
玩得開心就好
當然隊友也是看上面的條件去判定
每場戰鬥開始 都會打開地圖M 看一下隊友ID
然後心中根據經驗 來給予這場到底好打不
有裝無技術
沒裝有技術
有裝有技術
沒裝沒技術
打架狂/守點專家/暴力輸出/標記注意/隱身偷點/團戰高手/單挑霸王
都會大概評比一下
當然 隊友越強越好啊…躺者好上分
隊友弱 那就等下場阿…總是會觸底反彈
隊友/敵人 不都是我邁向勝利的踏石嗎(中二
結語
這篇打得有點爛 很有可能會被砲轟 被嘴
但
希望是用正面的態度來玩戰場
開心的想法來去享受遊戲
沒有永遠的贏
也沒有永遠的輸
誰說萌新不能逆襲
誰言大佬不會翻船
沒有絕對的勝利
只有相對的強弱
加油 共勉之
PS 中二台詞 只是活躍氣氛 請勿認真看待