【心得】台版普通卡池四星角色評價表

各位巴友大家好~
有鑒於精華區內評價表有些古老,所以想說花點時間更新一下目前的評價表,提供給新人做參考。

陸版評價網址:
https://wiki.biligame.com/sssj/%E8%8A%82%E5%A5%8F%E6%A6%9C%E8%A1%A8%E6%A0%BC

日版評價網址:
https://girlcafegun.boom-app.wiki/entry/chara-ranking



個人只是個對這遊戲有熱情的小課玩家,不是甚麼大課長,演習更僅是在前10%打混摸魚的鹹魚玩家,所以並非所有卡片都滿覺醒,因此實際評價可能有失公允,歡迎各位巴友提供不同意見,一起補足這個評價表。

進入正題,目前台版普通卡池的四星卡如下:
群青之翼沐恩
陸版評價:T0
日版評價:SS
個人心得:陸版、日版都給最高分,證明這張卡片的強度實至名歸。
                  滿覺醒打單體BOSS非常暴力,武器又是手槍,可搭光梭手槍非常好用。
                  強烈建議有能力務必滿覺醒。
                  這張卡面個人非常喜歡。
群青之翼時無憂
陸版評價:T3
日版評價:S
個人心得:陸版的分數比較低,日版卻仍給她高分。個人認為她在自動戰鬥並不好
                  用,因為系統會一直開關技能,導致傷害不穩定,手動戰鬥傷害雖然穩
                  定,但也並沒有非常強勢,搭配武器六弦吉他可以進一步提高技能傷害
                  感覺日版應該是滿覺醒+六弦吉他才給予高分,適合攻略殲滅演習或傭兵
                  賭注
                  要不是無憂有限定卡面,我早用這張卡面當戰鬥服裝了。

泳裝朱諾
陸版評價:T2
日版評價:S
個人心得:被動技能需要有小怪才好觸發,但主動技能又是單體傷害,導致使用上有
                  點尷尬,畢竟主動技能傷害沒特別突出,CD時間又偏久,擊退基本上對
                  BOSS沒有作用,加上主動技能施放期間使用戰術迴避,她本身並不會使
                  用戰術迴避(其他隊員還是會戰術迴避),也因此她會直接與BOSS互相
                  傷害。
                  但因為本身攻擊力非常高,很適合作為其他免疫卡片的副卡。
                  順帶一提,這張卡片交互非常有趣,強烈建議抽到一定要玩一下~

機動套裝聶施柔
陸版評價:T3
日版評價:S
個人心得:因為我沒抽到這張卡片,所以就不提供個人心得了,懇請見諒。
                  各位巴友如有這張卡片的使用心得也可以提供給我,會幫忙補上的。

浴衣艾琳
陸版評價:T3
日版評價:S
個人心得:主動技能施放速度快,CD偏久,氣絕傷害還可以,但對單體BOSS效果不
                  佳,較適合用於群體破盾。被動技能使用上需要拉怪,自動戰鬥時較不穩
                  定。
                  整體來說個人認為還算堪用,但並沒非常破格。
                  卡面絕贊加分,和服就是美~

泳裝伊珂絲
陸版評價:T3
日版評價:A
個人心得:主動技能施放動作有點大,要注意施放時機避免被斷招,CD略長,控場
                  效果佳,適合用於防止敵人衝過封鎖線等挑戰關卡。
                  小蘿莉泳裝,一切盡在不言中……

睡衣沐恩
陸版評價:T3
日版評價:B
個人心得:因為我沒抽到這張卡片,所以就不提供個人心得了,懇請見諒。
                  各位巴友如有這張卡片的使用心得也可以提供給我,會幫忙補上的。

戰術裝備蘇小真
陸版評價:T3
日版評價:A
個人心得:因為我沒抽到這張卡片,所以就不提供個人心得了,懇請見諒。
                  各位巴友如有這張卡片的使用心得也可以提供給我,會幫忙補上的。

泳裝麗達
陸版評價:T3
日版評價:S
個人心得:CD略長,主動技能施放時會站樁一下,技能要過一下才會從天而降,遇
                  到敵人動作較快時,需要預判才會命中,致盲算不錯的控場,且控場時間
                  也算久,可以有效增加存活度,被動技能提高護盾上限與回復護盾也非常
                  實用。
                  我覺得這張卡片並不差,但因為誓約麗達太過強勢,進而壓縮了麗達其
                  卡片的出場空間。
                  黑肉泳裝就是贊。

西洋棋高奈利亞
陸版評價:T3
日版評價:SS
個人心得:CD略長,主動技能施放過程無法普攻,施放過程無敵,但對於有些BOSS
                  施放會無法馬上造成傷害,EX.魔神兵,滿覺醒主動技能氣絕傷害非常
                  高,被動技能也還不錯。
                  個人認為陸版評分較低,應該是目前幽能強襲有誓約千姬的緣故,間接壓
                  縮了這張卡片的泛用度,但她仍不失為一張好卡。

戰術裝備朱諾
陸版評價:T3
日版評價:A
個人心得:因為我沒抽到這張卡片,所以就不提供個人心得了,懇請見諒。
                  各位巴友如有這張卡片的使用心得也可以提供給我,會幫忙補上的。

泳裝洛可可
陸版評價:T2
日版評價:S
個人心得:CD短,又可帶光梭手槍減CD,主動技能對群體怪傷害不錯,缺點是施放
                  過程全程站樁且沒有無敵,雖有致盲控場,但因並非100%,所以也偏向
                  互相傷害類型,被動技能提供暴擊與暴傷,因此傷害不錯。
                  這張卡片傷害不錯,本身攻擊又非常高,也非常適合拿去當副卡使用。
                  卡面我給滿分不解釋~

旗袍時無暇
陸版評價:T3
日版評價:B
個人心得:CD略長,主動技能施放有點慢,閃避提升效果僅有力場內才有,導致自
                  動戰鬥不穩定,其一被動技能增傷效果創建於閃避成功,僅本身主動技能
                  開啟後才容易觸發,且增傷時間過短,以至於不好掌控;另一被動有機會
                  消除彈幕,但沒有了彈幕,又該如何觸發閃避增傷呢?
                  這張卡片使用上有太多不確定因素,而得到的回報卻又不足,註定她悲劇
                  的命運,唯一值得欣慰的是……旗袍真香。

戰術裝備格蘭妮
陸版評價:T2
日版評價:S
個人心得:主動技能CD短,施放速度快不容易斷招,打群體怪表現出色,被動技能
                  提供的護盾可解除全隊中毒狀態,並抵擋一次傷害,非常優秀,這張卡缺
                  點是攻擊力不高,必須靠被動維持70%以上護盾提高輸出。

西洋棋格蘭妮
陸版評價:T3
日版評價:S
個人心得:主動技能CD短,於生存演習中表現不錯,但施放時會原地站樁一下,雖
                  然會消除彈幕,但冰凍、地雷、閃電或暈眩衝撞等無法消除,所以有被斷
                  招的風險存在,以及只有範圍內彈幕會消除,敵人尚未抵達或後續丟的彈
                  幕仍會造成傷害,因此在使用上面略有限制。
                  題外話,這件衣服我覺得也很棒。

戰術裝備時無憂
陸版評價:T2
日版評價:A
個人心得:主動技能CD短,施放速度快,對群體怪傷害還可以,但範圍有點小,且
                  吸引力普通,導致聚怪能力有點尷尬,被動增加黑洞存在時間有點雞肋,
                  提高脆弱機率非常好用,有些BOSS沒有抵抗脆弱時可以考慮使用她。
                  我覺得這張卡片還算可以,畢竟對群體有一定傷害,也有一些聚怪功能,
                  脆弱在特定關卡也有奇效。
                  這張卡面搭配無憂好感劇情,你就會發現我們的世界很大……

浴衣洛可可
陸版評價:T2
日版評價:S
個人心得:滿覺醒主動技能CD很短,施法速度也算快,因為技能必定暴擊的關係,
                  模塊可以搭配全暴傷,技能傷害不俗,加上被動擊殺單位後會自動重置技
                  能,所以清怪速度並不差,如果沒有滿覺醒的話,傷害會有所減損。
                  個人以為就算沒有滿覺醒,整體傷害仍不低,且本身卡片攻擊也算高,當
                  作副卡也是不錯的選擇。
                  私心認為洛可可這張最好看~

戰術裝備艾琳
陸版評價:T2
日版評價:A
個人心得:技能CD略長,技能施放速度快,且施放過程無敵,適合對群體怪物造成
                  高傷害,被動技能也適合打群體,基本上就是為了群體戰而生的卡片。
                  這張卡在群體戰中並不差,單體BOSS戰就不太適合出場,更遺憾的地方
                  是隊伍技能是提高全隊射擊傷,而非全隊技能傷害。

睡衣千姬
陸版評價:T3
日版評價:B
個人心得:技能CD偏久,滿覺醒會減CD,式神傷害不高,而砲台企鵝命中率又很微
                  妙,鎚子企鵝基本上是優於砲台企鵝的,虛弱機率也高於砲台企鵝,但還
                  是無法改變這張卡片傷害不穩定與低落的問題。
                  基本上這張卡片在戰鬥方面蠻悲劇的,技能雞肋,值得慶幸的是攻擊力
                  夠高,作為副卡是對她最後的慈悲。
                  撇開戰鬥悲劇的問題,這張卡片非常可愛,召喚出來的企鵝很可愛,戴著
                  企鵝帽的千姬超可愛~
戰術裝備千姬
陸版評價:T2
日版評價:SS
個人心得:看了上面睡衣千姬評價,有人也許會以為千姬只會賣卡面,如果你這麼
                  想,那你就大錯特錯了,過去長期霸佔機械強襲T0榜的人就是戰術千姬。
                  當然隨著新卡的推陳出新,長江後浪推前浪,戰術千姬已走下神壇,然而
                  她在機械強襲榜上仍佔有一席之地。
                  技能CD略長,施放技能時會短暫站樁,這點頗致命,現在有些BOSS的傷
                  害非常高,這種站樁很容易導致失血過多,但因為戰術千姬的氣絕傷害是
                  施法瞬間直接給予範圍內全部敵人同等的氣絕傷害,所以我們可以藉由控
                  制BOSS的氣絕條,確保千姬施放技能時王會直接進入破盾狀態,進而
                  免站樁所帶來的負面影響。
                  因為戰術千姬造成的氣絕傷害很高,又是範圍氣絕的緣故,導致她無論是
                  打單體BOSS或特化演習表現都非常亮眼,這也是她為何可以長期占榜的
                  原因。
                  雖然戰術千姬的分數已大不如前,但她依然是強力推薦必練的角色之一

旗袍時無憂
陸版評價:T1
日版評價:S
個人心得:技能CD短,技能施放時有短暫動作,因此有被斷招的風險,技能造成傷
                  害不高,技能牽引力比戰術時無憂的手榴彈強,但BOSS都不受牽引效果
                  影響,以至於在使用上須預判BOSS的走位或者吸引BOSS走進去,吃完
                  全部蒸籠的氣絕傷害很高,再搭配自身的被動,在特化演習、傭兵賭注以
                  及定點BOSS時都非常強勢。
                  蠻建議這張卡一定要滿覺醒,因為本身是防疫屬性,屬性相剋問題較不嚴
                  重,泛用度極高。

機動套裝阿尼婭
陸版評價:T3
日版評價:A
個人心得:因為我沒抽到這張卡片,所以就不提供個人心得了,懇請見諒。
                  各位巴友如有這張卡片的使用心得也可以提供給我,會幫忙補上的。

女僕裝時無暇
陸版評價:T1
日版評價:A
個人心得:上禮拜才抽到,目前還沒有使用過,目前僅知道生存演習很多人推薦使
                  用,但我還沒實際使用過,實戰部分也等後續測試過後再給予評價,懇請
                  見諒。
                  各位巴友如有這張卡片的使用心得也可以提供給我,會幫忙補上的。

女僕裝沐恩
陸版評價:T1
日版評價:A
個人心得:技能CD短,無施法動作,不易被打斷,對群體怪傷害很高,被動技能生
                  成的力場能提供自身增傷,施放主動技能時還會爆炸。
                  整體來說是張優秀的卡片,對群體怪或單體BOSS都能打出不錯的傷害

女僕裝蘇小真
陸版評價:T2
日版評價:A
個人心得:技能CD偏久,雖有施法動作,但施法速度算快,不易被斷招,需注意的
                  是在女僕小真氣場中的普攻將全部轉化為技能傷害,所以會導致部分卡片
                  普攻的增傷或技能將無法發動,本身被動技能觸發條件並不困難且算實
                  用。
                  這張卡片整體算很不錯,然而生不逢時,在各種強勢機械卡的打壓下,較
                  難嶄露頭角。
                  搭配「賞月.高奈利亞」會有奇效。

女僕裝時無憂
陸版評價:T2
日版評價:A
個人心得:技能CD短,有施法動作,且人物會站樁,有會被打斷的風險,因此需注
                  意使用時機,適合對群體怪造成傷害,配合本身被動擊殺目標時可以減少
                  主動技能冷卻時間,頗為實用,然而因為技能施放延遲的緣故,有時候技
                  能標記目標已被其他成員擊殺,將會導致無法觸發被動技能,也因此有時
                  在實戰上表現不如預期。
                  不算強勢的卡片,但在群體戰中仍可一用,且本身攻擊力高,也可轉為副
                  卡使用。


這個評價主要目的不是要區分哪張卡孰優孰劣,只是希望新手可以更快融入這款遊戲而已。
畢竟當後來資源越來越多的時候,評價已經不再重要,想練甚麼就練甚麼,卡練越多,你的隊伍彈性度就會越高,可以體驗的東西會更多。
我認為每張卡對我來說都有各自的優點,有可能是技能;也可能是卡面;又或者是故事,但我更覺得每張卡片的價值只有玩家自己可以決定,所以別人的評價自己參考參考就好啰。

最後,非常感謝大家耐心閱讀完畢。(鞠躬
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