【心得】「平民必看」改版後40白裝效益計算

這次的改版很直接的改了白裝的增益
我們就來討論一下40白裝的增傷幅度吧
這篇主要討論的情況是二種平民裝選配
藍*3套+40白*3套 vs 40白*8套
(這應該是最多人使用的白裝套了)
前者的優點不綁裝備
飾品&護符 可以自由選配25來提高攻速or急速
後者的優點則是提高較多的後期屬性
物穿/魔穿/最終物穿/最終魔穿等等
至於大家最關心的增傷幅度
以下幫各位稍微計算一下
如果有誤請提出指教
===========40套加成==========================
40白套  3件   6件     8件
觸發hp  30     40       50
無改良  10     15       20
改良一  12.5  18.75  25
改良二  15     22.5    30
改良三  17     26.25  35 (單位%)
●PS:取身上最高改良的成套計算
例如 3個改2+3個改1=吃改2套裝效果(巴哈爬文的)
===========50藍套加成========================
最終附加傷害+2%*5層=10%
平民3件套基本款
可以自由搭配 披風+衣服+鞋子  or 雙手武器+任選
===========傷害公式========================
{傷害係數*(表攻)+固定傷害}*1(1-怪物最終防禦+最終物防穿透%)*(1+最終物傷附加%+★藍套增傷★)*(1+技能增傷)*(1+屬性增傷)*(1+怪物種類增傷)*武器修正值%*★40白套增傷★+物傷附加固定值
===========傷害試算========================
怪物HP 1萬
單下傷害100  攻速1  魔物傷附加值0(先忽略)
無增傷前提
耗時100秒
藍50套+40改2套*3
(10%more)   30%hp(15more)
傷害110 *64秒
傷害126.5 *23秒
總時 87秒
40改2套*8
50%hp(30more)
傷害100*  *50秒
傷害150*  *33秒
總時83秒
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由此算起來
在裝備配置可以接受8套40的前提之下
似乎白庄的效益會比較大
(但忽視的東西也不少,這部分單純傷害計算給各位參考)
成本也會相對低很多
提供各位平民參考一下
有任何問題也可提出
我們理性討論
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