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【心得】术士 – 无尽800 霜墓·恶魔召唤 (恶魔把拔回来了) 版本1.10.4

无尽800
打王 05:50装备技能 06:23

此BD打无尽700可以不使用霜墓机制,直接碾压过去
影片仅供参考,技能/专精/装备请以文章内容为主(随时更新)

1.前言:
改版废掉了巴尔格与缓伤让一堆玩家哀鸿遍野
但添加了宇宙斗篷让恶魔把拔的伤害也飞上了宇宙
本文尝试让恶魔召唤在有一定的生存能力之下伤害最大化

2.技能、专精与流派机制:

巫妖:
冻僵(回魔、专精指挥召唤物、增加冰霜技能击中次数)
召唤仪式(增加同伴伤,搭配专精强力召唤能让恶魔把拔多1只)
冰封命运(霜墓的条件之一)
寒冰尸爆(霜墓发动必定触发,搭专精冷冰倒钩可造成怪物30%血量的爆炸)
末日诅咒(增加敌人受到伤害、25%机率眩晕)
焚尸(寒冰尸爆也会触发氧化燃烧)

不点巫妖大招是因为技能格有限
而且想要无缝的大招跟地狱坑要≥3秒CD不好乔
要多附持续时间,会少掉几个50%同伴伤
大招虽然给20%闪避+20%减伤(但递减严重)
而末日诅咒给的敌人受到伤害非常多
推测也是四重存在吃一次,恶魔又吃一次
为了弥补大招的防御面,头盔塞了两颗生命宝石

恶魔学者:
地狱坑(发送恶魔并让他嘲讽、敌人受伤+15%、增加全抗)
氧化燃烧(寒冰尸爆触发时使用其伤害当基伤来放大,30%x263%=78.9%血量爆炸)

灵魂强化(增加暴击机率)
魔族力量(原以为要放小魔怪到技能栏,但发现不用也能吃到此被动)
恶魔欲望(每持有灵魂增伤,配火焰领主护符让增伤翻倍)
地狱呼唤者(火焰领主让释放地狱坑也能拿魂。前面陨石为过路点不使用)

收割者:
灵魂仪式(搭乔恩书15魂,共+120%伤害/生命/魔力)
受虐狂(第2个技能增伤,搭乔恩书15魂可+60%伤害)
灵魂盛宴(拿魂有25%机率回血回魔5%,搭火焰领主用)
暗影装甲(配合地狱坑、全抗专精来增减)


因为宇宙斗篷的关系,点魔法值的伤害增幅很大
建议打无尽800满魂状态的血量25万以上

3.装备与附魔选择:

首先本BD有几个绑定的装备:
1.恶魔领主套装三件:应该不用多说

2.四重存在
拥有玩家的击中效果,加上主宰套给了四骷髅技能
其中的火骷髅放技能时可以触发套装的强化恶魔buff
火骷髅伤害被主宰套的5倍基伤、同伴伤放大
比起术士自己施放技能还强百倍以上!

3.乔恩的灵魂之书
套装三件的强化恶魔buff的伤害会乘以灵魂数量
并且因为灵魂仪式关系,伤害/生命/魔力皆有80%提升
所以若拿掉此灵魂书,强化buff可能剩不到 1/5

4.炼狱号角:增加2个恶魔把拔。
强力召唤认定地狱恶魔为1个以上的同伴技能
所以此装备实际的效益是增加3个恶魔
1个 → 4个,可视为伤害x4

以上四项为必备,下面其他装备介绍

宇宙斗篷
让恶魔把拔起飞的关键
因为其提供了几千万的基础伤害值(卢西娜:淦!)
四重存在像是打了针吃了药,可以打出13位数的buff给恶魔

源质
只需1个全抗+2个单抗(盔甲、副手不重要的次要附魔)
搭配地狱坑、全抗专精就能满抗。
省下4个(全抗)主要附魔,拿去附魔移动速度、暴伤
等于变相提升了伤害!

火焰领主护符
释放任何火系技能就能拿到灵魂
并让恶魔欲望每持有1魂5%增伤 → 10%增伤
好玩的是增伤条件是必需没有激活同伴技能
套装的被动召唤恶魔把拔不算激活,太棒了吧!

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本游戏汉化大佬duniangzhidao亲自询问作者的恶魔伤害计算公式

(恶魔基础伤害 + 强化恶魔buff) x 同伴伤

秽结恶魔恶魔学术只有针对恶魔基伤加强
与宇宙斗篷+四重存在打出的强化buff相比提升幅度很少

四重存在吃了一次同伴伤打出buff
恶魔把拔最终打出的伤害又吃一次同伴伤
所以跟血块一样的同伴伤平方收益

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攻击面属性选择:
1.同伴伤、移动速度
2.抗性穿透100%、暴伤
3.冷却时间(地狱坑刚好≥3秒)

提供伤害的排序是:
132%同伴伤(宝石)>26%移动速度(宝石)>20%移动速度(附魔)
>50%同伴伤(附魔)≥40%暴伤(宝石)>35%暴伤(附魔)≥40%魔法值(宝石)

防御面属性选择:
1.减少伤害
2.全抗性满 (使用地狱坑时刚好达到满抗130%)
3.治疗加成 (1.10.4版修正后直接相加无递减,所以三部位全附上)
4.闪避

腰带的格子配置:
治疗之触法典(自动施放,补血用)
闪电飞龙卷轴(拉怪用)
灵魂折跃卷轴(瞬移用)
芬利的魔法地图(开图用)

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可能比较会有人问到的问题:

1.残暴打击 vs. 血之芳香 哪个强?
残暴打击只有提升基伤
不像血之芳香是强化buff吃一次,整体伤害又吃一次
残暴:(恶魔基伤*5 + 强化恶魔buff*5) x 同伴伤
血芳:(恶魔基伤 + 强化恶魔buff*4) x 同伴伤 x 4

残暴的效果是远小于血芳的,测试的结果也是如此

2.为什么不使用力量帽
我知道新版力量帽能让恶魔多两只变六只,还强化50%
但因为绑定的装备与套装的关系,拿掉哪个都不划算
而强化50%是强化”恶魔的基伤”,强化恶魔的buff不会吃到

3.为什么不使用危险境地
新版危险境地很强,因为能快速叠满,等于送你100%暴率+250%暴伤
但可惜我们并不需要100%暴率
⑴.恶魔本身不暴击
⑵.强化恶魔buff是取最高伤害,可以一直保持下去
⑶.加灵魂强化可达34%暴率,足够让四重存在暴击上buff

而选择王之岩是因为可让拥有平方收益的同伴伤撑到最高

原本想使用法力护盾(纯粹能量+吸血领主)取代生命守卫
这样可以用套装头、乔恩书用血之芳香、武器可以多出残暴打击
但实测发现,王之岩+源质的整体伤害提升会高于残暴打击
我都帮你测试完了,只能说平方收益就是猛!

4.状态数值:

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