【心得】【無限制】快攻皇家的4天急速爬分GM之旅

新人的第一篇文,若有誤請鞭小力點,並請您順便指出


這副牌組勒比盧版本初期就有了,當初也看實況抄了一副,單純作為解皇家每日任務用的,無限制大賽拿他去打也只在A組拿到一勝。 直到11/11日,我看薯薯的大賽牌組介紹影片,赫然看到這套排竟然能拿到優勝,內心覺得很肚爛,也開始想為什麼我用起來那麼弱,於是決定用這套去爬分看看,沒想到熟悉了之後意外的強勢。

打了118勝進入GM,勝率大概7成

人權




這邊混了幾場與朋友打發時間用的私人對戰,請忽視

牌組

最右邊那張盜賊的奇襲是選放,我看大多數人都是用戰(信)車(仰),只是我自己的戰車很背骨,每次都打在我自己的頭上,所以選了這張能過牌和解場的奇襲

說明

核心價值正如牌組名一樣,就是快攻幹頭,就像對面的頭裝了磁鐵一樣,從者都會自己飛過去,因為現在的無限制牌組大多第四~六回合前就會決勝負,但是相對的,只要在對面變魔術之前,打爆對手的頭就行了,這版本多了許多載具與強力的中立新卡,搭配皇家原本就很多的疾馳,常常能在進化那回合解決對手。如果遇到回復多或是盾很多的牌組,只需要在對手補回來或是擋住之前,把傷害灌進去,再設法利用疾馳收頭就沒問題了。

起手留牌:
全力找一費,不用事先去想甚麼COMBO,因為我們首要任務是打爆對面的頭,惡徒必留

勒比盧的惡徒

本套牌組的強力輸出,起手必留,第一回合能下就下,至於例外會在下面說明
+/+的牌優先點在他身上,在前期就能把對手打殘,在天胡的情況下會變成下面的情形

忍者狸貓
這張卡的功用主要可分為 解場與潛伏
解場:利用+/+時就會獲得盾的特性,把對面不得不解的牌敲掉(EX:盾/吸血)
潛伏:在輸出的回合,發現自己的傷害不夠,可以出這張,搭配下回合的信念劍閃提高傷害
當對手下回合有全體傷害或是隨機傷害時,因為自己場面都是小怪,可以優先+/+這隻,讓對手解不掉,方便下回合的輸出

迅捷的劍士(綽號牙籤哥):
出牌的順位較上面兩個一費從者低,載具也不一定要讓他搭,但是在前面的回合可以利用他搭配貝里昂的號令(信念的劍閃) 讓整體多出2點傷害

魚人智者:
1費+1/0從者,注意他只能點中立牌,不要出牌出太快隨便丟出去

師長的教誨:
1費+1/0法術,經常在2T搭配1費從者派出,達到+/+與過牌的效果

自由的冒險者:
2費中立從者,讓下一個進場的從者獲得+效果的強力中立卡

浪遊廚人:
強力的解場與供給其他隊友盾的手段,當手上有剛毅卓絕的武士時可以考慮留到進化的回合再拍
解場:在被+/+後,可以解掉對面的從者,維持從者穩定打頭
進化給載具:通常搭配剛毅卓絕的武士,讓對面煩躁

公主的近衛兵:
1費從者+1/0效果,注意別手滑拿去點2費從者,然後甚麼都沒發生

剛毅卓絕的武士:
疾馳與護場擔當,出非必要,不然不拍爆能,而是2費搭配進化點,讓輸出達到效益最大化

天使騎士:
盾與+/+擔當,可以順便保護其他從者

荒原蜥蜴:
謝幕曲叫出來的機動二輪車可以讓下一個進場的從者獲得+2/+0效果,搭配疾馳從者打爆對面的頭。
入場曲的+1/+1車車可以先扣著,不必一定打出去,讓後續需要+/+的從者使用

戰地王女 茱麗葉:
3費疾馳好夥伴,出了就幹頭吧

信念之劍閃:
前期可以使用貝里昂的號令讓全場+1/+1,順便讓場上有+/+效果的從者強化幹頭
雖然說6費爆能強化,但是後期不確定性太高,前期如果從者夠多,就直接拍,不要懷疑

戰車(選放):
信仰的中心,但不適合非洲人使用

對局:


精靈:
1.新甲(小劣)
不用特意去想護頭,當手上有廚人和剛毅卓絕時,再考慮保留至進化的回合拍出(但是還是會被解掉)
總之全力鋪場幹頭
2.控制精靈(小劣)
全力鋪場幹頭,在對方開安息之前幹掉對手就是我們贏了
3.載具精靈(大劣)
注意,1T時惡徒不能先下,否則很大機率會被解掉,丟忍者狸貓是好選擇
之後全力鋪場,對面的惡徒必須解掉,之後就是看誰比較順了,如果拖到5T基本上就輸了

皇家:數量很少
1.內戰:右手的比拚
拚前期鋪場速度
有剛毅卓絕的武士,廚人,會讓自己解場比較舒服,之後就是比誰養得比較大隻
2.無敵皇(優開):
對面前期的節奏打不贏你,在對面組裝好之前幹掉對手吧
不得已時可利用信念的劍閃(米絲特莉娜的劍刃)解對面的剛毅卓絕
3.拔刀皇(優開):
對面前期的節奏依樣打不贏你,在對面準備拔刀之前幹掉他
若真的來不及,可以考慮廚人與剛毅卓絕的搭配
4.哈特皇(小劣開)
通常前期節奏會贏很多
但要是讓拖到5費讓他出萊茵哈特,我們手上是沒有對付的手段的,基本可以投降或是拚對方血量補不回來,利用手上的疾馳進行斬殺

巫師:
1.疾馳巫師/超越法(平分秋色)
當自己先攻時,手上的惡徒可以直接打出來沒關係,直接跟他賭手上沒有箭,因為拖到後期,我們贏的機率渺茫,前期要搶輸出
但後攻時,忍者狸貓是最好的選擇
對局時已1費從者優先,對面雖然一直解場回手很煩,但一定解不完,我們疾馳與傷害很夠,不要怕,在對方沖好能之前幹掉他吧
2.中立巫(小優開)
對面的解場與鋪場能力不如我們,但對方有養的從者時一定要解掉,不然來一張大地活用,很容易被逆轉


龍族:
1.庭園龍、跳費龍:(經驗包)
盡情鋪場幹頭,對面前期基本就是木樁,除非真的非到卡手,不然不會輸
先攻4T時須注意,對面可能會開創世龍,所以場上的從者血量務必大於4或是像忍者狸貓疊盾
2.快攻龍:(優開)
對面的鋪場解場拚不贏我們,唯一需注意的就是對面的拜倫一定要解掉
3.棄牌龍:(平分秋色)
這邊就看對方的資源了,要是對方很順一直解場,我們前期傷害打不進去,後期會被一波收走
要是對方一直解場,可能會因此沒資源,基本就是我們的勝利

死靈:
1.命忒(大優開)
前期專心鋪場幹頭,基本就是我們的勝利,但是對面要是手順,一直拍灰淑女,可能會被逆轉
可以選擇忽視他場上的從者(灰淑女以外)不去解他,因為他們會為了抽牌自己送掉,盡情幹頭就對了
2.骸王(平分秋色)
遇到骸王,比起養大從者,不如一直撲場,讓對面的977把我們變成骷髏時也不那麼心痛
全力鋪場,全力幹頭,不用想著解場(除非是用廚人的+/+效果),在對方變魔術之前看能不能幹掉他
要是對面是天胡骸王,別擔心,可能還有逆轉的機會
如果不是鋪977或是有必殺的從者,可以用廚人+剛毅卓絕擋下傷害
3.快攻(平分秋色)
這邊我們就相對被動,不用特意去把怪養大,而是想辦法把傷害打在對方頭上
如此一來對方開輪迴,我們損失較小,也可能開出另一隻有疾馳或給載具的從者,下回合依舊能打他頭給予有效輸出

吸血鬼:
1.快吸(小優開)
唯一的不確定因素就是伊緒,在對面能進化的回合,不要留下2血以上的重者,讓對方奶血
對面處場解場能力是打不過我們的
須注意,3費傳說315一定要解掉,不要讓對方奶到血甚至是進化
2.控吸(平分秋色)
當對面開大天使時,我們可能就打不進去了,因此前期務必將傷害打入,與快吸一樣,在對面能進化的回合,不要留下2血以上的重者,讓對方奶血
3.自殘吸(經驗包)
不要理他,一直干他頭,對面會自己幫我們打(

主教:
1.聖里奈護符教(平分秋色)
這邊一樣是看對面的資源,要是對面很順,4護符同時炸開,我們基本是沒救的
我們全力鋪場輸出,賭前期拉開很大的優勢,要是沒辦法在聖里奈出的下個回合收掉,基本就輸了
2.耶菈(小優開)
我們的輸出可以讓他血回不過來,唯一須注意DDK,進化回合務必把從者血量拉到3以上或是疊盾
這邊比起鋪場,更適合養一隻大從者,讓對方解不掉
3.盾教(平分秋色)
我們解場能力夠強,雖然說必須過盾,但是可以靠廚人的效果或是各種+/+後突進/無傷來過盾
有很大機率在對方護符炸開前趕掉對手

復仇者:
1.造物仇(????)
套用各位前輩們的話他唯一的敵人只有他自己
但是遇到時有比較舒服的打法,在養大從者幹頭時,在傷害效益相同的情況下,優先+在剛毅卓絕的武士身上,讓他解不了還沒辦法從他身上吸血,更重要的是可以防一次冥府
當然如果對面派幕尼耶就沒轍啦
2.魁儡仇(劣開)
場都被解光光,出剛毅卓絕還會被變身,基本就是全力打頭,賭自己的場在被解完前先幹掉對手

結語:
雖然大家一直說無限制的皇家是下水道,但天下武功為快不破,在對方變魔術之前幹掉對手,就沒問題了,雖然說遇到各種T1牌組每個都很變態,但是用不同體系的牌組打贏會有一種,阿….打贏插件了的感覺(如果有人認為這套是插件我也不能說甚麼)。這套牌組的上手難度不高,可是要拿捏解怪與幹頭的時機,雖然說即將改版,可能幫助不了多少人,至少這套牌是很有趣的,能享受極速的快感。
感謝我在9000多分的途中遇到的數字剛升GM的玩家,在問好三次後投降送分,真的十分感謝,為表示謝意,從今日起的到更新前,下午會在無限制牌位回饋社會,以上。
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