因為艾爾達DLC出來了乘機玩了一波多人模式 結果發現一堆人似乎完全搞不懂這遊戲的運作機制? 而且網路上也沒有實質的教學文? 所以決定寫這篇文
這是一個看似很淺但內容其實很深的遊戲 遊戲幾乎沒有任何的教程就直接把玩家丟進戰爭漩渦之中…
首先 基礎大廳設置
1.你除了選擇種族之外你還可以選你和敵人的官階(難度)官階其實不影響AI智商而是影響城市忠誠度 而忠誠度越高 城市產能越強=越快進入後期 而後面會在詳細解釋
2.在除了一般設置可以決定地圖和陸塊大小外 旁邊的高等設置中可以決定生成的地形取向 中立單位數量 地表植被 資源取向 基本上你可以製作一個全面的火山星球 冰雪星球 雨林星球 廢棄世界 之類的隨你開心
3.如果你在多人模式 你設置了公開房間 在後面中途加入的玩家會隨機取代一個現有的AI陣營 而該玩家第一回合會無法操縱但是跳過後的下一回合就可以了 而一旦斷線後面的回合會由AI代打 並等待你的重新連接 而旁觀者則可以增加旁觀者數量
資源解釋
1.食物 比方說能量棒 屍體澱粉 史格革 肉類蔬菜 萊姆酒 這類東西代表了所有能成為卡路里的任何資源 同時也是這些基礎單位的微薄薪水 而此時的各位還在抱怨你們的薪水低廉
2.礦石 只要是能做成 槍枝 火炮 坦克 鎧甲 萊姆酒壺 的任何金屬物資都被列為這一類 礦石除了生產外同時也是維護任何機械設備的必要物資 缺乏礦石的部隊就必須像一天到晚偽造妥善率的國軍一樣
3.能量 包含了石油 天然氣 核電 煤炭 靈魂 高純度萊姆酒 等等的動力資源 同時也是驅動建築 死靈 飛機 某些吃靈魂黑科技的必要資源 到了大後期時 你想玩美國民主歡樂送流 最好準備夠多石油
4.研究 任何書本 文物 捲軸 模型 靈感萊姆酒 只要是能使你文明進步的任何知識或科技都屬於這個部分 如果你所有的資源都不缺了 麻煩你造爆科研中心 因為如果你會不缺物資 就代表說你的文明落後當前進度
5.影響力 黃金 牙齒 藝術品 水晶 高檔萊姆酒 這類有價值但毫無實際意義的奢侈交易品和貨幣都被統稱為 影響力 這些東西是你在建造城市 招募英雄 運行計劃 和猴子買裝備時會用到的 而你的英雄拿影響力去幹嘛了?可能去色孽酒吧了吧?我不在乎
6.忠誠 這是每一座城市的市民開心和治安穩定度 忠誠度越高市民的生產力越強 而該城市新招募單位也越快起始等級也越高 這也就是為何遊戲難度影響的是忠誠 忠誠基本上決定了整個城市的生產力 也就是以上全部資源都被忠誠左右
7.人口 這其實是和忠誠大同小異的 每一個城市都有不同的人口基數和最高容量 城市內的任何一個建築都要1點人口來支持 有時建築太多但人口數太少就會等比例的直接拉低該城市的生產力和生產速度 但是不影響新單位起始等級
8. 生物值 徵召 這些零零落落的特殊資源基本上就是上面的某些資源二合一 三合一 但是理論和概念是差不多的
(各派系玩法概論)下一樓待續