比安卡·真理
前言
很高兴又见面了,不知道从上一篇文到现在还剩多少人在继续看呢?
本次为大家带来的是:永久列车版本的新S级构造体-比安卡真理介绍心得。
真理做为目前唯一的雷C,也是这游戏唯一算的上远程的进攻型(乱数算中距离)坦白说当初第一次玩真理就被惊艳到了,手感、特效、机制个人觉得都很优秀。角色设计上,操作难度较为容易,不需要白毛那种变态的手速,所以即使手残也不用担心。
技能介绍
红球:疾雷之矢
射程远、宽度大,但蓄力的前摇非常严重,而且不能够靠闪避脱手施放
对竞速有很大的影响,高难本也需要找好位置免
范围伤害、触发容易、可以脱手施放,但就是伤害刮痧。
黄球:超频骤雷
附带位移效果并且方向可以自己控制,跳起来的过程中霸体(会受到伤害)
这招因为固定范围有点尴尬,面对那些飞来飞去的boss根本没作用,战区倒是很不错。
蓝球:磁力引雷
只会拿来触发核心被动,施放时会对身边周围的敌人造成伤害,没有霸体的敌人会被击退
但没有什么卵用,没必要为了这个伤害硬粘贴去。
普通攻击:流电惊雷
朴实无华的普攻,最后一箭类似红球有个蓄力的前摇。
必杀:雷霆震怒
大招为跑完动画后脱手施放,在战区中利用下一波怪出现前的空档跑动画,怪一出现就会被打中。
核心被动:千钧一发
跟红莲有些相似都是强化普攻、不会回球,伤害不错,基础倍率上甚至小赢白毛的剑气球
跟红球一样有个蓄力的前摇,实际用起来会感觉到一种沉重感。
使用闪避可以取消前摇的僵直,打起来会顺畅很多。
底下的能量条就是可以倒数计时6秒,进入核心被动后是不会马上开始倒数的
直到打出第一发之后开始倒数,之后不管有没有继续射击都会继续倒数。
队长技:疾电叱雷
就是星子哥队长技的雷属性版。
SS被动:振光。
实用的被动,触发核心必定要三红。
SSS被动:处刑人
15%看起来很多,但实际上你会发现只有打战区比较有用
囚笼的boss除了沙虫哪个不是各种位移?沙虫本身惧雷也根本用不着sss被动。
SSS+被动:雷走风切
课佬专属,不多解释。
完美COMBO:流光队长开局切真理出来>出场技=三红>三消蓝>黄球飞过去
蹭闪进超算后QTE开始打核心被动。
这期囚笼的沙虫打完忘了录,可以去看看一之黑大佬的视频,我也是跟他学的。这套COMBO相当费手,而且必须凹开场蓝球,并且也不是每个BOSS都适用所以真理打囚笼真的8太行。链接:
武器
莱特宁
想练真理还是得抽专武,实在不推荐拿5星那只适合零度效果的部分说实在非常烂,大概就比红龙跟天龙好一点吧…增加15%雷属性伤因为流光的关系被稀释,150%雷属性伤害也很鸡肋相比白毛因为物理队双装甲的关系,20%物理伤害完全没有稀释问题多一颗剑气球更直接屌打你150%的落雷。
4海森:
雷属性专用意识,没毛病。
2腓特烈:
腓特烈跟康德丽娜原则上都可以,但我还是比较推荐腓特烈,因为康德只有在核心被动下有用
而腓特烈不管是红球、黄球、大招都能吃到加成,触发方式也跟核心需要闪避取消前摇很搭配。
懒人包:有追求选2腓、佛系玩选2康德。
共鸣推荐:下位6核心被动、上位6攻击。
队友搭配
队友搭配
装甲型:库洛姆·弧光
意识:2爱因2歌罗达2元宵/海森4达芬奇2爱因
QTE减雷抗,工具人的重要性不解释。弧光会在列车后的下个版本登场,现版本可以先用艾拉
选艾拉是因为她的出场时间很长,跟达芬奇的相性极高。
丽芙·流光意识:4达芬奇2桂妮(战区、囚笼)/4桂妮2萨曼达(高难本)流光SS后QTE增加20%雷属性伤害,是雷队专用奶妈,还没SS的赶快去间章刷
在库洛姆登场前可以先让她带爱因,但要注意流光是以场上角色为中心向前方发动攻击
真理手长一但离BOSS太远是会让流光QTE伤害MISS的。
角色评价:优点启动快速:相比白毛需要三蓝+三X并且剑气又吃球的数量,打完一波就便秘真理三红+蓝一波核心打完,超算消红球再消任意数量蓝球马上又继续射射射。远程优势:做为难能可贵的远程输出,在各种堆怪的高难本生存相对容易面对BOSS也比近战输出更好看清各种前摇动作。下限低:由于设计上可以频繁的启动核心被动,并且不像白毛那般的严苛白毛配置太低球丢完秒不掉就进入疲软期,真理则是只要有1红1蓝蹭个超算就能继续射在同样配置不高的情况下,真理打囚笼会比白毛舒服很高。缺点技能前摇偏长:红球的蓄力有个很严重的前摇,并且无法用闪避取消核心被动的前摇也很严重,虽然能用闪避稍微减少,但要打完6箭仍然需要一段时间。爆发严重不足:由于核心被动的前摇问题,想在超算空间内打完6箭根本不可能,也就压缩了超算闪电的效益每次核心固定6箭也是一个问题,白毛可以透过累积信号球进核心一波打完,真理就只能等下一波。专武真的很烂:如上所述,专武完全比不过白毛也输给之后的鸦羽,实属一个惨。
整体评价:【囚笼"A"】快速启动的代价就是伤害被分散,对于讲究一波爆发的囚笼来说十分不吃香白毛的机制跟专武更强,物理双甲体系跟暴击的存在更是望尘莫及。【战区"SS"】快速启动的优势在战区有了很好的发挥,打一波核心蹭个超算又有核心了发球别太烂几乎整厂都处于爆发状态,像我根本懒得凹战区就用真理一个跨全部通常能够混个领袖保级,开雷区的话甚至有时候能晋级。【高难本"S"】远程加上范围伤害优势,奶妈又是最强的流光,高难本杠杠的。
后记:
真理是我
年少轻狂SSS的角色,那时候因为不会玩白毛就想培养真理,想着SSS的话应该不输白毛吧?结果事实就是,非常后悔…处刑人被懂在囚笼根本没有什么卵用,战区我又不是很在乎。
如果你问我所以真理很烂吗?倒也不至于真的烂,但说真的算不上强势,整体只能说中规中矩
至少囚笼秒个沙虫还是很香的,如果你很喜欢打战区那真理就是真理。
本文就这到这边啰,感谢你的收看,你的支持是我发文的动力,有问题都可以再问我。