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【心得】怪物彈珠X七大罪 第二彈 角色評價&抽蛋建議


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第二彈

艾斯卡諾
Gamewith評分:9.0
Appmedia評分:C~D(暫定)

#稀有被動  #泛用殺手 #潛力股 #超究極適正

優點

  • 強力的全屬性殺手
艾斯卡諾本身的三圍就非常優秀,配上全屬性殺手的加成後可達5萬6,這數字還能被加擊果實更進一步放大,頂配的情況下會有非常恐怖的直毆輸出

  • 能攻能輔的友情
閃爍球本身具有非常優秀的輸出,搭配全屬性殺手的加乘後可以抵銷掉力量型的負面影響。就算閃耀球打不中人,副友情的白爆炸EL也可以為隊友起到良好的輔助效果。
  • 全畫面爆炸的SS

SS為自強化後對著最近的敵人砸太陽追擊,追擊與獵人合作的大傑相同可以炸全畫面+觸發友情,清場能力非常的優秀。

缺點
  • 使用難度高的閃爍球

應該不用我再說多了,相信有打過真夏侯惇的朋友們都已充分體驗過閃爍球的樂趣。


現狀&總評

有著極為優秀的機體+全屬性殺手,但現環境能去的場合較少。不過以超究極拆包的信息來看,艾斯卡諾有機會當上最適正角色之一(反正也沒啥角色能上),而全屬性殺手+反減速壁的組合在未來也很有機會撿到主場,但那構不成一定得抽的理由就是。

假如你包包完全沒有可以攻略超究極的角色人選,那麼艾斯卡諾可以考慮納入入手對象,如果有的話就算了,順手抽撈到賺到。

小彩蛋:
只要在正午時間,艾斯卡諾會多1.05倍的輸出



瑪琳
Gamewith評分:8.5
Appmedia評分:B(暫定)

#強力友情 #稀有被動 #強力SS #潛力股 #超究極適正

優點

  • 砲擊型的混擊雷射L
砲擊型的混擊雷射L無論對王輸出還是清場都非常強力,自身貫通機體也很適合組艦隊。

  • 可溢傷的漩渦追擊
SS為自強化後使出漩渦攻擊附近敵人,自強化的倍率較低,不過漩渦著有不錯的傷害+能溢傷的優點,範圍也滿大的,控的好話不論清場還是對王輸出都非常強力。


缺點
  • 除16獄以外暫無可發揮的主場
現環境中能去的場合較少,低難度關卡中友情的廚度也敵不過瑪那TFA甚至是同被動的哈雷路亞。不過這次合作火屬超究極剛好需求反減速壁角色入場,瑪琳非常有機會可以撿到最適正的位置。

總評

如果想沖著跟TFA一樣的砲擊型混擊雷射去抽瑪琳,我勸你還是省省吧,人家TFA是多了友情增幅才可以這麼猛。

由於當前環境能去的場合不多,火屬超究極也起來不一定需要瑪琳,因此瑪琳就是個友情還不錯的16獄專武,16獄缺角的話可以考慮拼一隻來用,或是乾脆省起來抽哈雷路亞實在。





伊麗莎白
Gamewith評分:8.5
Appmedia評分:B(暫定)

#泛用被動 #強力SS #加速角

優點

  • 全能輔助機
以別的遊戲觀點來看的話,伊麗莎白就是一個超強奶媽,有著泛用的三被動、能補血、能幫隊友縮短SS、能加速、短CD的SS又能補血又能解異常,在血量壓力高的高難度關卡中可以有相當優秀的發揮空間。

本來以為會砍三圍做為代價,但實際上三圍也不算太差,較低的攻擊力除了能夠靠加擊果撐起來以外還能靠上超戰型書更進一步強化靈活性&直毆輸出能力。

缺點

  • 低難度關卡較難發揮。
伊麗莎白整個機體都是偏向輔助/功能性,在講究友情強度的低難度關卡中幾乎用不上,因此除了高難度關卡以外能帶出來的場合很少,而且也不是每個高難度關卡都適合伊麗莎白,算是比較尷尬的地方。



總評

有著超全面的優秀輔助性能,可以在高難度關卡中減少許多血量&輸出壓力,雖說如此但目前伊麗莎白適合的高難度關卡也就25獄,而25獄的適正角色也很多,整體關卡也沒有難到說一定得靠伊麗莎白來減壓才比較好打。

如果你25獄適正角色較少打得很難過,又很想穩刷那由他,那可以考慮入手一隻,否則就不必特別拼了,順手撈到賺到這樣。反正加速不怕過氣,以後想找到新的高難主場或是拿出來當加速機都有很大的機會。




第一彈

Gamewith評分:8.5
Appmedia評分:B(暫定)

#泛用被動 #強力SS

優點
  • 超補的被動組+超掃雷M
有著吸血+超雷射阻停+再生,基本上完全不用怕血量不夠,在補血手段較少的關卡中可以輕易維持自身血量安全。而超掃雷M在一些地雷倍率UP的關卡中可以有相當優秀的發揮。

  • %數傷害的追擊SS

SS為自強化後對著最近的敵人使出奪取心臟攻擊。自強化的倍率還可以(二階1.8),重點是心臟奪取追擊為%數傷害(一階25%、二階35%),配合將命果、10%削血道具等配合,等於可以削掉BOSS 60%的血量,在攻略皮粗肉厚的血牛BOSS非常強力。


缺點
  • SS使用難度高
由於心臟奪取追擊是朝著最近的敵人丟,常常會發生砸到小怪、砸到盾牌黑洞機身上的意外事故,因此使用前需留意停留位置會不會有其它對象干擾。



總評

班獸神後獲得了不錯的強化程度(其實是原本太廢),雖然掃雷和傷壁場的出場率都面臨瑪娜卑彌呼的夾擊,但換個角度想班也可以很好的補位這兩隻角色的空缺,對於包包貧瘠的新手來說是個相當不錯的泛用角色。

而SS的%數傷害追擊除了可以減少許多厚血BOSS的輸出壓力以外,未來有機會還可以在一些場合拿來當偏方使用秒王。不過整體來說也沒有到特別需要入手的程度就是,順手抽撈到賺到。



Gamewith評分:8.5
Appmedia評分:C(暫定)

#強力友情 #泛用被動 #強力SS

優點

  • 砲擊型+弱點殺手的雙友情
砲擊型的超強倒轉擴散彈+分裂貫通衝擊波有著優秀的輸出與畫面涵蓋率,搭配弱點殺手打中弱點可以造成更高傷害。

  • 追擊必中BOSS弱點的SS
SS為自強化後朝著1號位敵人的弱點投擲靈槍追擊,通常一號為敵人都是BOSS因此可以當成追擊必中BOSS弱點,不過靈槍不吃關卡機制之類的攻擊加成,打一些高難度關卡形同抓養,因此當成普通的自強化用比較好。


缺點

  • 跟以前相差不大
金剛出的時後,就是靠著劃時代的反三陷阱+弱點殺手與超高輸出SS登上最強排行榜之一,而現環境下反三陷阱的角色滿街都是,金不但被動沒什麼太大的變化,SS甚至有改弱的嫌疑?

當前環境能去的關卡中競爭者也很多可以選擇,包括索爾槌、庫拉皮卡、騎士長,還有某個拿著美工刀飛來飛去,王一就能開SS把蓬萊剁爛的辣個女人,總之不多說了,先上香。



總評

其實金的整體強度還是相當不錯的,對於新手來說是只相當好用的萬金油角色。只是和剛推出時毀天滅地強度的形像相差太遠導致玩家失望感比較大。

至於入手建議?





團長


Gamewith評分:9.0
Appmedia評分:A~B(暫定)

#泛用被動 #稀有被動 #強力友情 #泛用殺手 #強力SS

優點

  • 極為泛用的反三陷阱被動
有著掃雷+反黑洞+反版塊,搭配上自身泛用性高的反擊殺手,能去的關卡非常的多。

  • 享有殺手加成的兩種衝擊波
團長獸神後的友情為全敵貫通衝擊波+弱點衝擊波,還能受惠於反擊殺手的加乘,在敵人種族較單一的關卡中有優秀的輸出與清場表現。

  • 全反擊SS

SS為自強化後進入反擊模式,自強化有著優秀的倍率(二階段2.0),反擊模式下只要受到傷害就會反彈一道衝擊波回去(傷害約110萬),由於判定是每位敵人都能反擊一次,三個敵人打你就可以對三個敵人反擊,因此一個回合內可以打出數次反擊,造成強力的清場&輸出效果


缺點

  • 單體友情傷害較仰賴弱點位置
雖說清場後有針對BOSS輸出的弱點衝擊波,但非貫通版本,只要弱點在另一側就打不出什麼傷害,場上只剩BOSS的情況下輸出不太給力,因此需要靠直毆或是其他強力友情補足傷害。


總評

本次合作大獎,各方性能都非常優秀的角色,不論低難度還是高難度關卡表現都很相當不錯,近期還多了個未開大地15可以打。

不過雖說是大獎,實際強度和近期的一些合作大獎相比還是稍微遜色了點(例如桐人和某個拿著美工刀飛來飛去,必定砍弱點還能溢傷的辣個男人,能去的幾個高難度場所(禁獄9、14、15、20、未開大地15)也都稱不上是必備,可以衡量一下自身包包有沒有缺這幾個關卡的適正角色再來考慮要不要拼團長。




亞瑟

  • 各方面性能都很優秀,在重力+盾牌的五星限制關卡中可以有強力的表現。
伊蓮恩

  • 砲擊型的超絕導彈6,清理小怪非常的強力,同時自身被動也相當泛用。

抽蛋建議


不知誰說過年底合作都爆干強的?(好像是我自己)


這次七大罪的整體強度算是中上範疇,比較偏向新手開局補戰力用的,老手比較值得入手的就是團長(各方面都很優秀)和艾斯卡諾(全屬性殺手+超究極適正),而瑪琳(16獄適正)和伊麗莎白(25獄適正)就看自身包包需不需要再來考慮要不要拼。


而新手入坑的角度來看,這次合作團長和班是個非常不錯的泛用角色,建議先利用粉絲玉、感謝轉蛋等抽出強力的限定角色後再來拼團長,就算沒拼到,其他的角色對於帳號日後發展也有相當大的幫助。


不過老話一句年底快到了,後面還有聖誕α、大晦日與新年新限定排排站,就算書庫重製+大師寶珠給得夠多也不太建議在這次合作上投資太多,建議可以先把任務的特玉拿完以後抽光,看有沒有出現自己想要的角色,沒有再適量投資一點就行,多存點珠好過年實在點。


  • 真愛之罪祝歐。
  • 土壕之罪:我想要的就一定要抽齊,這就是我的罪。
  • 中課之罪:沒團長就考慮定個上限來拼拼看,有團長的話就視自身需要看要不要拼艾斯卡諾等其他角色。
  • 微課之罪:先把特玉嫖完,嫖完以後看自身需求10-20連拼團長or艾斯卡諾
  • 無課之罪:同上
  • 倉鼠之罪:白嫖完特玉就停,中途出貨血賺。
  • 新手之罪:先利用粉絲玉、感謝轉蛋刷出瑪娜or聖劍or拉普拉斯orTFA,再利用特玉+10~20連抽看能不能拼到團長。

最後是與本篇無關的梗圖
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