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【心得】怪物弹珠X七大罪 第二弹 角色评价&抽蛋建议


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第二弹

艾斯卡诺
Gamewith评分:9.0
Appmedia评分:C~D(暂定)

#稀有被动  #泛用杀手 #潜力股 #超究极适正

优点

  • 强力的全属性杀手
艾斯卡诺本身的三围就非常优秀,配上全属性杀手的加成后可达5万6,这数字还能被加击果实更进一步放大,顶配的情况下会有非常恐怖的直殴输出

  • 能攻能辅的友情
闪烁球本身具有非常优秀的输出,搭配全属性杀手的加乘后可以抵销掉力量型的负面影响。就算闪耀球打不中人,副友情的白爆炸EL也可以为队友起到良好的辅助效果。
  • 全画面爆炸的SS

SS为自强化后对着最近的敌人砸太阳追击,追击与猎人合作的大杰相同可以炸全画面+触发友情,清场能力非常的优秀。

缺点
  • 使用难度高的闪烁球

应该不用我再说多了,相信有打过真夏侯惇的朋友们都已充分体验过闪烁球的乐趣。


现状&总评

有着极为优秀的机体+全属性杀手,但现环境能去的场合较少。不过以超究极拆包的信息来看,艾斯卡诺有机会当上最适正角色之一(反正也没啥角色能上),而全属性杀手+反减速壁的组合在未来也很有机会捡到主场,但那构不成一定得抽的理由就是。

假如你包包完全没有可以攻略超究极的角色人选,那么艾斯卡诺可以考虑纳入入手对象,如果有的话就算了,顺手抽捞到赚到。

小彩蛋:
只要在正午时间,艾斯卡诺会多1.05倍的输出



玛琳
Gamewith评分:8.5
Appmedia评分:B(暂定)

#强力友情 #稀有被动 #强力SS #潜力股 #超究极适正

优点

  • 砲击型的混击雷射L
砲击型的混击雷射L无论对王输出还是清场都非常强力,自身贯通机体也很适合组舰队。

  • 可溢伤的漩涡追击
SS为自强化后使出漩涡攻击附近敌人,自强化的倍率较低,不过漩涡着有不错的伤害+能溢伤的优点,范围也满大的,控的好话不论清场还是对王输出都非常强力。


缺点
  • 除16狱以外暂无可发挥的主场
现环境中能去的场合较少,低难度关卡中友情的厨度也敌不过玛那TFA甚至是同被动的哈雷路亚。不过这次合作火属超究极刚好需求反减速壁角色入场,玛琳非常有机会可以捡到最适正的位置。

总评

如果想冲着跟TFA一样的砲击型混击雷射去抽玛琳,我劝你还是省省吧,人家TFA是多了友情增幅才可以这么猛。

由于当前环境能去的场合不多,火属超究极也起来不一定需要玛琳,因此玛琳就是个友情还不错的16狱专武,16狱缺角的话可以考虑拼一只来用,或是干脆省起来抽哈雷路亚实在。





伊丽莎白
Gamewith评分:8.5
Appmedia评分:B(暂定)

#泛用被动 #强力SS #加速角

优点

  • 全能辅助机
以别的游戏观点来看的话,伊丽莎白就是一个超强奶妈,有着泛用的三被动、能补血、能帮队友缩短SS、能加速、短CD的SS又能补血又能解异常,在血量压力高的高难度关卡中可以有相当优秀的发挥空间。

本来以为会砍三围做为代价,但实际上三围也不算太差,较低的攻击力除了能够靠加击果撑起来以外还能靠上超战型书更进一步强化灵活性&直殴输出能力。

缺点

  • 低难度关卡较难发挥。
伊丽莎白整个机体都是偏向辅助/功能性,在讲究友情强度的低难度关卡中几乎用不上,因此除了高难度关卡以外能带出来的场合很少,而且也不是每个高难度关卡都适合伊丽莎白,算是比较尴尬的地方。



总评

有着超全面的优秀辅助性能,可以在高难度关卡中减少许多血量&输出压力,虽说如此但目前伊丽莎白适合的高难度关卡也就25狱,而25狱的适正角色也很多,整体关卡也没有难到说一定得靠伊丽莎白来减压才比较好打。

如果你25狱适正角色较少打得很难过,又很想稳刷那由他,那可以考虑入手一只,否则就不必特别拼了,顺手捞到赚到这样。反正加速不怕过气,以后想找到新的高难主场或是拿出来当加速机都有很大的机会。




第一弹

Gamewith评分:8.5
Appmedia评分:B(暂定)

#泛用被动 #强力SS

优点
  • 超补的被动组+超扫雷M
有着吸血+超雷射阻停+再生,基本上完全不用怕血量不够,在补血手段较少的关卡中可以轻易维持自身血量安全。而超扫雷M在一些地雷倍率UP的关卡中可以有相当优秀的发挥。

  • %数伤害的追击SS

SS为自强化后对着最近的敌人使出夺取心脏攻击。自强化的倍率还可以(二阶1.8),重点是心脏夺取追击为%数伤害(一阶25%、二阶35%),配合将命果、10%削血道具等配合,等于可以削掉BOSS 60%的血量,在攻略皮粗肉厚的血牛BOSS非常强力。


缺点
  • SS使用难度高
由于心脏夺取追击是朝着最近的敌人丢,常常会发生砸到小怪、砸到盾牌黑洞机身上的意外事故,因此使用前需留意停留位置会不会有其它对象干扰。



总评

班兽神后获得了不错的强化程度(其实是原本太废),虽然扫雷和伤壁场的出场率都面临玛娜卑弥呼的夹击,但换个角度想班也可以很好的补位这两只角色的空缺,对于包包贫瘠的新手来说是个相当不错的泛用角色。

而SS的%数伤害追击除了可以减少许多厚血BOSS的输出压力以外,未来有机会还可以在一些场合拿来当偏方使用秒王。不过整体来说也没有到特别需要入手的程度就是,顺手抽捞到赚到。



Gamewith评分:8.5
Appmedia评分:C(暂定)

#强力友情 #泛用被动 #强力SS

优点

  • 砲击型+弱点杀手的双友情
砲击型的超强倒转扩散弹+分裂贯通冲击波有着优秀的输出与画面涵盖率,搭配弱点杀手打中弱点可以造成更高伤害。

  • 追击必中BOSS弱点的SS
SS为自强化后朝着1号位敌人的弱点投掷灵枪追击,通常一号为敌人都是BOSS因此可以当成追击必中BOSS弱点,不过灵枪不吃关卡机制之类的攻击加成,打一些高难度关卡形同抓养,因此当成普通的自强化用比较好。


缺点

  • 跟以前相差不大
金刚出的时后,就是靠着划时代的反三陷阱+弱点杀手与超高输出SS登上最强排行榜之一,而现环境下反三陷阱的角色满街都是,金不但被动没什么太大的变化,SS甚至有改弱的嫌疑?

当前环境能去的关卡中竞争者也很多可以选择,包括索尔槌、库拉皮卡、骑士长,还有某个拿着美工刀飞来飞去,王一就能开SS把蓬莱剁烂的辣个女人,总之不多说了,先上香。



总评

其实金的整体强度还是相当不错的,对于新手来说是只相当好用的万金油角色。只是和刚推出时毁天灭地强度的形像相差太远导致玩家失望感比较大。

至于入手建议?





团长


Gamewith评分:9.0
Appmedia评分:A~B(暂定)

#泛用被动 #稀有被动 #强力友情 #泛用杀手 #强力SS

优点

  • 极为泛用的反三陷阱被动
有着扫雷+反黑洞+反版块,搭配上自身泛用性高的反击杀手,能去的关卡非常的多。

  • 享有杀手加成的两种冲击波
团长兽神后的友情为全敌贯通冲击波+弱点冲击波,还能受惠于反击杀手的加乘,在敌人种族较单一的关卡中有优秀的输出与清场表现。

  • 全反击SS

SS为自强化后进入反击模式,自强化有着优秀的倍率(二阶段2.0),反击模式下只要受到伤害就会反弹一道冲击波回去(伤害约110万),由于判定是每位敌人都能反击一次,三个敌人打你就可以对三个敌人反击,因此一个回合内可以打出数次反击,造成强力的清场&输出效果


缺点

  • 单体友情伤害较仰赖弱点位置
虽说清场后有针对BOSS输出的弱点冲击波,但非贯通版本,只要弱点在另一侧就打不出什么伤害,场上只剩BOSS的情况下输出不太给力,因此需要靠直殴或是其他强力友情补足伤害。


总评

本次合作大奖,各方性能都非常优秀的角色,不论低难度还是高难度关卡表现都很相当不错,近期还多了个未开大地15可以打。

不过虽说是大奖,实际强度和近期的一些合作大奖相比还是稍微逊色了点(例如桐人和某个拿着美工刀飞来飞去,必定砍弱点还能溢伤的辣个男人,能去的几个高难度场所(禁狱9、14、15、20、未开大地15)也都称不上是必备,可以衡量一下自身包包有没有缺这几个关卡的适正角色再来考虑要不要拼团长。




亚瑟

  • 各方面性能都很优秀,在重力+盾牌的五星限制关卡中可以有强力的表现。
伊莲恩

  • 砲击型的超绝导弹6,清理小怪非常的强力,同时自身被动也相当泛用。

抽蛋建议


不知谁说过年底合作都爆干强的?(好像是我自己)


这次七大罪的整体强度算是中上范畴,比较偏向新手开局补战力用的,老手比较值得入手的就是团长(各方面都很优秀)和艾斯卡诺(全属性杀手+超究极适正),而玛琳(16狱适正)和伊丽莎白(25狱适正)就看自身包包需不需要再来考虑要不要拼。


而新手入坑的角度来看,这次合作团长和班是个非常不错的泛用角色,建议先利用粉丝玉、感谢转蛋等抽出强力的限定角色后再来拼团长,就算没拼到,其他的角色对于帐号日后发展也有相当大的帮助。


不过老话一句年底快到了,后面还有圣诞α、大晦日与新年新限定排排站,就算书库重制+大师宝珠给得够多也不太建议在这次合作上投资太多,建议可以先把任务的特玉拿完以后抽光,看有没有出现自己想要的角色,没有再适量投资一点就行,多存点珠好过年实在点。


  • 真爱之罪祝欧。
  • 土壕之罪:我想要的就一定要抽齐,这就是我的罪。
  • 中课之罪:没团长就考虑定个上限来拼拼看,有团长的话就视自身需要看要不要拼艾斯卡诺等其他角色。
  • 微课之罪:先把特玉嫖完,嫖完以后看自身需求10-20连拼团长or艾斯卡诺
  • 无课之罪:同上
  • 仓鼠之罪:白嫖完特玉就停,中途出货血赚。
  • 新手之罪:先利用粉丝玉、感谢转蛋刷出玛娜or圣剑or拉普拉斯orTFA,再利用特玉+10~20连抽看能不能拼到团长。

最后是与本篇无关的梗图
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