在講這個之前
假設今天有120點讓你分兩邊相乘
你要求最大數值
那很簡單 我啊罵都知道就 60 * 60 = 3600 可以得到最高數值
好 所以如果套用以上觀念
可以知道 攻擊 : 爆擊(爆率*爆傷) = 1 : 1 的時候 可以有最大輸出
對同理 爆率 : 爆傷 = 1 : 1 的時候 也可以有最大的爆擊收益
對同理 爆率 : 爆傷 = 1 : 1 的時候 也可以有最大的爆擊收益
然後你就想說 欸 不對阿 大家不是說在 爆率 : 爆傷 = 1 : 2 可以有最大爆擊效率?
然後你就想說 媽逼 又是一篇廢文
這時候你就要看看 遊戲裡面武器 聖遺物的整理了
以下推薦這篇版上整理的數據
如果你已經有懂我想要表達甚麼了
那你應該會發現
在聖遺物的 主詞條 或 副詞條 上面
爆擊機率 跟 爆擊傷害 給的數值是 1 : 2
也就是說今天你不要 1%的爆率 按同檔詞條換算的話 你要拿到 2%的爆傷
好 所以再回到原本的120點 假設這個點數是爆擊機率
那你會發現 當你在 60%爆率 和 120%爆傷 的時候 可以得到最大效率 0.6 * 1.2 = 0.72
不要還在那邊 0.9 * 0.9 = 0.81 > 0.72 喔
不要還在那邊 0.9 * 0.9 = 0.81 > 0.72 喔
因為你這邊如果換算回點數 那會是 135點 那這樣兩者根本無法比較
好 所以以上盡量白話解釋 為什麼爆率 : 爆傷 = 1 : 2 是最佳配置
如果你還看不懂 那我也救不了你了 下面不用看了
這時候你又想說樓主到底在公三小 講這個跟標題有甚麼關係 下甚麼垃圾標題釣魚
各位客官別急
如果這時候你有仔細研究武器 聖遺物主詞條 副詞條 你應該也會發現
攻擊 : 爆率 : 爆傷 = 1.5 : 1 : 2
也就是說 15%攻擊 = 10%爆率 = 20%爆傷
那假設武器可以加49%攻擊 + 主詞46%攻擊 + 副詞算你可以拿到85%攻擊好了
這樣共180點
那最好的配置就是 60%攻擊 + 40%爆率 + 80%爆傷
那這時候就簡單套一下公式 跟 180%攻擊比
基本攻擊 * (1 + 攻擊力加乘) * ((1 – 爆擊機率) + 爆擊機率 * (1 + 爆擊效果 ))
1.6 * (0.6 + (0.4 * 1.8)) = 1.6 * 1.24 = 2.112倍傷害 <<<<<<<<<< 2.8倍只加攻擊%的傷害
媽的點攻擊力根本香到爆
假設同樣點數下再把爆擊點高一點
30%攻擊 + 50%爆率 + 100%爆傷
1.3 * (0.5 + (0.5 * 2.0)) = 1.3 * 1.5 = 1.95倍傷害
越點倍數越低….
所以
你各位再吹爆擊真香阿
垃圾加攻擊%,垃圾鎖,狼末+攻擊廢物
物理攻擊會稀釋 會稀釋喔 真的不要加攻擊會稀釋喔
笑死
最後再做個延伸
以下屬性在 武器 詞條 同等級的比例下會是
攻擊 : 爆率 : 爆傷 : 屬傷 : 精通 = 1.5 : 1 : 2 : 1.5 : 6
然後再高端一點的公式
傷害期望值 = 基本攻擊 * (1 + 攻擊力加乘) * ((1 – 爆擊機率) + 爆擊機率 * (1 + 爆擊效果 )) * (1 +屬性傷害加乘) * 元素精通換算傷害%
那假設垃圾爆擊不看 不打元素反應的話
這時候就是 基本攻擊 * (1 + 攻擊力加乘) * (1 +屬性傷害加乘)
那一樣照 180點攻擊來看的話
這時候 1.9 * 1.9 = 3.61倍 才會是最佳傷害
但當然這遊戲要給你屬性傷害加乘到90%不是那麼容易的….