【心得】關於遊玩的一點測評和感想

嗨~在三天的限時測試之後,在這邊寫一下我這幾天來遊玩的想法。
先寫在最前面,關於這款手機遊戲有幾點必須先知道:
⦁是經典遊戲IP作品
⦁無鎖定視角的戰鬥
⦁簡單流暢的連擊和打擊效果
⦁擁有不同的世界觀
⦁採用常見的”戰力”系統
我的遊戲體驗會分成幾個部分,最後是遊玩後的總結,以下內容皆是個人觀點。
(1) 操作與系統介面:
移動操作非常平滑,且因為無鎖定視角的關係,操作起來其實和電腦版有得比。
介面和主UI設計得不錯,簡單明了且乾淨。
地圖的設計很棒,點擊進去會標示所有的任務、怪物和採集地。
只需要注意支線區域就能一輪完成所有任務。
對於我來說這是很好的遊戲節奏,但可能對於某些玩家而言會感到過於簡單化。
(2) 音樂畫面與劇情:
龍之谷的音樂一直都很贊,尤其在副本裡面的音樂真的超磅礡,配上戰鬥很有感。
整體畫面就沒有太驚艷了,即使我設置調最高,看起來還是普普通通。
劇情方面,目前我的進度還沒看到和電腦版相差過多的劇情。
但是配音我覺得還不錯,尤其是哥布爾真的超可愛 !
(3) 角色職業:
遊戲中共有五種職業,可自定義性別。
比較有趣的是,遊戲不需要轉職,而是依照”武器”擁有不同的技能。
且可以隨時切換武器更改不同的技能組,我非常喜歡這種設置。
而不同職業還會有自己特殊的”角色”技能,這點讓玩法變得相當多樣化!
(4) 戰鬥系統:
如上面所說,戰鬥可以隨時切換不同的技能,因此打起來會非常爽快。
除了可以切換技能組以外,技能也可以交互搭配的組合非常多。
因此我玩起來,確實有電腦版的打擊感和連擊感!
加上沒有鎖定視角的關係,在戰鬥的自由度大幅上升。
所以喜歡動作遊戲的玩家應該會很喜歡。
(但是據聊天室的回饋,遠程職業目前會有距離無傷的BUG。)
(5) 遊戲性:
雖然戰鬥系統我認為做得很棒,可是平心而論遊戲性卻不太高。
因為是手機遊戲,所以不可避免的會有”全自動”的功能,於是在我遊玩的過程中有多數時間只需要手指點擊下去,看著人物刷刷刷就完成任務了!
對於我來說,方便是方便但就少了點遊玩性,所幸副本模式無法開自動!
然後遊戲將電腦版的素質強化簡化成精鍊功能和龍玉功能,確實方便玩家可以快速提升能力。
可是戰力系統就會變成這種遊戲的通病,就是會需要課金飾品和坐騎,可能需要官方注重一下平衡,避免流失普通玩家或新手。
遊戲也移植了電腦版的種植、釣魚和溫泉的功能,我個人覺得這三項體驗下來是好的,給想要休息的玩家另外的選擇性。
然後是龍之谷的另外一個精隨,PVP系統。
我個人目前是只玩了大亂斗,我認為論技術含量比較低,可是好玩度卻相當的高,可能要等公測出來再來體驗個人PVP。
(6) 總體感想:
論戰鬥的體驗、優秀的音樂和遊戲介面而言,我對於這款手機遊戲還是給予好評的!
可惜的是因為有自動戰鬥、怪物模塊兼用和戰力系統,可能會被部分玩家認為遊戲可玩性較低,希望日後會持續添加更多優化或玩法。
但是劇情刻劃依舊很棒,配上優秀的戰鬥系統音樂,還有那些故事裡的老朋友都能讓我想起,我們以前一起冒險的時光。
如果你要問該不該玩?
我認為這款遊戲還是相當值得你下載的!因為論手機動作遊戲而言,其戰鬥手感確實是一線。
但是我想唯一不變的,是龍之谷這個名字曾經為我們帶來的感動。
優缺點總結
⦁豐富的戰鬥系統
⦁平滑的操作系統
⦁職業的豐富度高
⦁世界觀龐大,劇情刻劃不錯
⦁質量高的音樂,畫面設計佳
⦁過於簡化的自動性功能,會導致遊玩性的下降
⦁戰力系統和課金要素的平衡性
⦁優化須加強,部分手機會有閃退

以上,祝各位玩家都能好好體驗這款遊戲
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