當大家對合歡樹(談夢的花之聖女)討論度很高的時候,我的注意力已經完全看向同期的★5升華角月見草(談夢的花之聖女)了,下面就讓我推薦開始吧
月見草(談夢的花之聖女)

適合隊伍:煙火隊
攻擊方式:打全體
技能:
- 降敵方防禦20%(最大降70%)
- 第1回合自身攻擊力100%上升
- 第1回合必再動
- 第1回合必爆擊
- 自身80%技傷
- 自身80%弱點傷
- 自身60%爆傷
- 自身攻擊後總合力30%追擊
使用心得:
新時代有新時代的玩法了,以前總想著要五位花娘一起輸出才強,現在的話還真的說不準,現在的話2~3位角色作為主力輸出,另外2~3位角色作為輔助,就算輔助沒什麼輸出,只要能拉隊伍的輸出BUFF,這種組法其實也沒太大問題了,像是之前的六星角色旋花,或是像這期的升華角月見草(談夢的花之聖女),都算是代表之一,個人自干能力完整又好組,傷害輸出高,一位抵多位花娘的輸出
組隊上:
主力:月見草(談夢的花之聖女),自身超高的輸出的技能,完全可以當主力輸出使用,有穩定的再動,跟一回合必定爆擊,完全不用擔心再動跟爆擊這點很加分
搭配的隊員:下面就談月見草(談夢的花之聖女)需要什麼類型的隊友
第1種發動率角推薦:簡單來說火力月見草(談夢的花之聖女),技能已經很完整了,所以隊員要找能給她”足夠發動率”的角色,基本這樣就能讓她表現很好了,下面就讓我推薦幾位
- 第1回合發動率1.65角:基本上1.65角色都可以,需要兩位,想要組全隊都有爆率,就找有加爆擊的1.65角+FM補,而下面是拉BUFF還不錯的角色
1.組隊上除了拉發動率以外,完全BUFF主力輸出,自身沒什麼輸出能力的角色
2.組隊上除了拉發動率以外,有輸出能力,但BUFF能力較差的角色淺談:左邊銀葉菊(聖誕)目前唯一必爆1.65角,如果隊伍是組那種不拉爆率的,就很適合組,右邊蘆薈(情人)這位是我打算升華的角色,也給各位參考,1.65里輸出能力也很不錯,爆率高達50%雖然沒必爆,但是搭配一隻有爆率的角色基本就能高爆擊率了,或是用FM補爆率也行
第2種弱點賦與推薦:因為月見草(談夢的花之聖女),有弱點增傷高達80%的關係,弱點一定要吃到,當然目前FM非常好用,就算沒有弱點賦與角,也能用FM補,不過還是建議帶一位弱點角比較方便,尤其弱點角也能讓其他隊員吃弱點賦與,弱點角選擇上除了三屬性比較萬用以外,沒特別推薦一定要誰,可以看隊伍自行調整,想要組隊伍有爆率,就找有加爆擊的弱點角+FM補爆率就行了,下面就讓我推薦幾位
- 弱點角:下面這幾位斬屬性弱點角,是跟月見草(談夢的花之聖女)搭配起來比較方便,或是看隊伍再自行另找
- 弱點FM:想要讓主力吃到,或是全隊都能吃滿弱點,下面這些FM推薦給各位
分別是斬弱點賦與(変化の記憶)、突弱點賦與(月よりイタズラ)、魔弱點賦與(焼き芋の季節)、打弱點賦與還沒出!
第3種傷害BUFF推薦:想讓月見草(談夢的花之聖女)輸出更高,可以選角色的非常多,但是注意月見草(談夢的花之聖女),不適合跟需要回合數BUFF才強的角色組,另外如果想組全隊都有爆率,就找有加爆擊的BUFF角+FM補就行了
- BUFF角:
1.光砲BUFF角,無限塔活動表現非常出色淺談:百合可以是說目前,想要拉高傷害的最好人選,尤其在無限塔這種,可以輕易集滿300%光炮的活動,當然這麼好的角色還是有點小問題,那就是塔外需要湊300%光炮能量,如果只靠隊員收集或是用FM湊會挺麻煩的,想找升華她時請考慮好這點,但純粹打無限塔,她則是無缺點除非你嫌塔內刷個兩場湊300%都麻煩…2.必爆BUFF角,有輸出能力的BUFF角淺談:非洲鳳仙花本身有著很不錯的輸出能力,而且本身BUFF也很不錯,同時也是必爆角色,組隊不考慮隊伍爆率的話,可以參考她看看
- 拉傷害的FM:必爆角比較適合的FM,除了弱點FM以外,必爆角要顧慮的東西比較少,基本只要拉傷害就行了,我挑的三張是BUFF能力比較強的,下面幾張FM推薦給各位
ジャック・Oh!・ランタン
能力:應對光砲發動次數,給隊伍BUFF(100%給9%、200%給18%、300%給27%傷害)
淺談:有組百合才比較考慮的一張FM,但如果是在無線塔內的話,就算沒百合,只要光砲300%也能輕易BUFF,而且沒突滿的技能就已經有12%了,跟一些突滿的FM給的技能沒差多少,非常強境界線を挾んで能力:弱點增傷15%淺談:課金禮包給的FM,跟月見草(談夢的花之聖女)非常的搭,都要吃弱點才能發揮,雖然BUFF能力不算最頂級,但也很不錯了,缺點則是無屬性敵人無法使用增傷森と橋と挾撃と能力:自身弱點增傷30%淺談:BUFF能力最高的一張,一樣跟月見草(談夢的花之聖女)非常的搭,但只限定自身BUFF而已,所以要裝就是建議給主力輸出帶,但這種類型FM不要太多,頂多裝兩張就很多了,缺點則是無屬性敵人無法使用增傷
缺點:談談月見草(談夢的花之聖女)的缺點,大多跟煙火隊的缺點類似,無限塔外會比較多這類型關卡跟敵人
- 第1種 先制型敵人:這種敵人部份有應對的辦法,就是帶個無敵盾角,如果培養很高能力的話,敵人打不死我方,也能直接硬扛在反殺,但敵人如果打多段傷害,打起來又痛無法硬扛就不適合用月見草(談夢的花之聖女)打了
- 第2種 車輪戰敵人:部份關卡有需要車輪戰,但即使打贏第1戰,後面還有第2戰,甚至第3戰,這類關卡月見草(談夢的花之聖女),打起來很吃虧,要車輪的話,第1回合後需要賭發動率,月見草(談夢的花之聖女)自身傷害也會降低
- 第3種 無屬性敵人:部份敵人無屬性,導致月見草(談夢的花之聖女)會少了80%弱點傷害,傷害打起來會低一些,這部份倒還好,算是小缺點,可以從隊員跟FM上補傷害,目前就算敵人無屬性,組的恰當,月見草(談夢的花之聖女)的火力,也夠應付多數的無屬性關卡了
- 第4種 開場很硬敵人:開場超級硬的類型,開場可能防禦極高,那類敵人擺明了就不是要讓煙火隊打的關卡,推薦遇到這種關卡,不要用月見草(談夢的花之聖女),直接換別隊打最快
以上4種類型敵人,是目前我覺得比較克月見草(談夢的花之聖女)的敵人類型,想升華她可以看一下
最後總結一下,月見草(談夢的花之聖女),目前是高火力代表之一,輸出強力,組隊條件也簡單很多,大多數的關卡都適合用,尤其無限塔內,像我自己配置的隊伍,就可以靠她打完9成以上的關卡,無限塔內組的OK的話,她打全體火力就會有點過剩益傷,所以就算她攻擊方式是打全體,輸出的火力一樣擁有可以應付兩體,甚至單體敵人的輸出,推薦給各位
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