
图源:
大家好我是西子湾溺水鳄
这次改版之后我打开商店还以为自己在逛大远百
东西一大堆都不知道从哪开始看
不过定睛一看整个接口的分类其实做得还不错
想找到自己想要的装备还是很方便的
甚至比旧版的更好,RIOT不错喔
所以……………..可以不要继续在我C槽里面塞垃圾文件了吗?
这次我仅以鳄鱼这只英雄的角度,去看这次的装备改动,然后我目前也还没打过实战,只是在练习工具里面做测试和推演,所以多少和实际状况还是有段落差,还请谨慎观看。
目录
小装
大装
神话
推荐出装顺序(懒人包)
这次的装备改动虽多,但是如果各自分开去看,其实真的有影响到你出装的也就一点点而已。主要是旧装备的效果调整以及新装备的效果需要认识,这些搞定了再慢慢去看其他类别的装备就不会头昏眼花了。其他路也是同理,我这篇文就当作抛砖引玉,希望可以有更多专精玩家分享自己对S11的装备理解。
小装
对鳄鱼影响最大的小装,不外乎就是铁刺之鞭
和净蚀之槌


正当我还在缅怀海神斧的主动和被动被一分为二的时候,今天打开商店却让我笑出了声,海神? 鳄鱼现在才不需要那玩意呢~我们现在是拿着铁刺之鞭
在上路把对方%%%%%%%的无情鳄鱼阿!

这件装备,比旧版海神斧便宜125,却多了5点AD。虽然少了被动的推线能力,但对于鳄鱼来说推线本来就不是问题,这使得这件装备对于鳄鱼来说CP值爆表,是S11鳄鱼起手装的首选之一。
虽然
本身的CP值真的很高,但是它需要用875的十字镐才能往上合,门槛不算是太严苛,但第一趟回家真的不是每次都有办法赚到875,相较于之前双长剑的合成公式,铁刺之鞭作为前期装备还是有点不太平滑。

相较于
的暴力却不平滑,净蚀之槌
可就非常丝滑且实惠了。200血量和15AD两个最直观的战斗属性,成装仅1100$,被动提供的回血也在换血上很有优势,但是不再提供跑速限缩了操作空间,对于高端来说是不小的损失。


大装
目前简单测试之后,




都是可以纳入考量的装备,没有纳入的装备泛用性太低或是和鳄鱼的契合度不够高,我只枚举实用性以及泛用性最高的装备。至于神话装在下个章节。别急嘿。






其中
黑切和
殒落我觉得值得多聊一下


黑切在叠满破甲之后会有类似斩杀的额外伤害效果,好像很屌,但事实上要打满六层本身虽然不是问题,但鳄鱼打满六层之后技能也甩干了,以最大叠层为目标的连招AWAEQ瞬AE,也只有最后的QAE能够吃到黑切的斩杀效果,更何况是”失去的”5%,而不是最大生命的5%,实际伤害其实也没有多高。
殒落则是在合成公式上面让鳄鱼舒服了不少,以前的小弯刀+反曲弓真的让鳄鱼有够尴尬,现在小装阶段十字镐+长剑(875+350=1225)就可以让鳄鱼有35AD,上次可以在前期这样爽爽堆AD已经是S8关刀的时候了,再次叠满AD打出让对面满头问号的伤害吧,各位鳄鱼们。
虽然说殒落的被动伤害被砍了2%,但10%现有生命就还是很扯的数值,你跟前面的黑切对比就知道了,整套打到底黑切只有最后三段伤害能吃到斩杀伤害,殒落从第一刀就在斩杀一路斩到最后,同样一套殒落可以触发六次,而且一个是10%一个是5%那个伤害根本没有得比。虽然黑切有破甲,但我之前也做过两件装备的比较,论伤害殒落就是碾压黑切,即使被砍了2%也依然如此。
神话
目前看来最有机会成为鳄鱼神话核心的就是


,我一个个解说。






而这装备给自带双位移的鳄鱼使用也非常棒,它可以让鳄鱼的E可以扣得更久,三位移让鳄鱼在会战中的发挥更加有弹性,进场的空间也变得更大。每一个大装还能附带3%跑速(约10)进一步提升灵活度,不过相比于其他神话装属性相对阳春,实用性还需要靠实战去证实。


但对于鳄鱼来说,火甲的问题在于必须持续作战,这对于鳄鱼来说一直不是很擅长的事情,而且小装阶段的作战能力也很差。成形之后肯定很强,但在成形之前的出装路线我还在琢磨当中。
推荐出装顺序(懒人包)
基本出装
由于
饮血战锤实在是屌爆了,所以直上肯定是一个不错的选项,而且合成路径上还可以直接拿到
+
还能不能再更爽一点? 不过我也已经实测过了,即使殒落伤害下修,一套爆发的伤害依然胜过饮血战锤,而且殒落滚雪球的能力也更好,所以如果你本身打法偏稳不想太拚就直上
,如果在S10有好好地掌握殒落鳄鱼的使用方式也可以尝试直上
殒落之后再补
。






前三件的出装
想打激进



想打稳健




以上两套打起来跟以前基本没有差别
以下两套是我想像中的出装
如果实验成功会跟目前的鳄鱼很不一样
三位移变态鳄



坦打合一混伤鳄



以上就是我对于S11装备的鳄鱼出装快评,测试的时间还没有很长就直接先发这篇文了,多少都还有一些没有测试完整的地方,欢迎大家集思广益搞出一个最有创意的S11出装组合。我是西子湾溺水鳄,我们下次再见吧。