【心得】實測趕走動物方法

第六個村民實在是太不對胃口
在KK來演唱之後主動提出離開,開心的送走他之後卻來了一位鱷魚大嬸
這個腮紅,這個口紅,這個前衛的豹紋….貍克你口味真特別!!!!!!!!!!!
於是開始整理過去觸發搬家對話的數據
4/1莫敬說要搬家、4/5蘋果說要搬家…結合版上另一篇趕居民的文章第十一樓,提出4/13、4/17、4/21有人提出搬家,於是我開始了大膽的驗證…
先上結論:
  • 每四天可以觸發居民事件,傳授表情或搬家。
  • 居民驚嘆號教導表情與搬家事件會擇一出現。
  • 如果不調整時間要換居民非常困難,請慎選每一位來島上的居民。
  • 好感度與搬家出現完全無關,為隨機事件。
趕居民教學:

首先將時間調整到上述幾個日期,或是其他你喜歡的日子。我喜歡用2020/06/02 12:51,每次開啟遊戲先走到廣場看有沒有觸發表情或搬家,再到目標人物家門口看他在不在家,如果目標人物在家就直接不存檔關遊戲再重新載入,或關閉遊戲調整到2020/06/10再次上述動作。一個小時大約可以觸發10~12次搬家事件,我全島居民大概輪了兩輪才換鱷魚大嬸說要搬家。你可以選擇其他喜歡的時間,目前遇到有搬家的日期是4/1、4/5、4/17、6/2與6/10以及版上有人分享4/13與4/21。

不要再相信那些沒有根據的說法了,我時空了十幾天每天揍鱷魚、推她、投訴,結果說要搬家的都是其他人!!!

趕完後的時程:
提出搬家後隔天會開始收行李,再隔天會搬走、屋子會變成空地。這時候請趕快去找居民來入住,不然口味特別的貍克在房子成為空地的隔天很高機率會幫你安排居民…

實驗過程:
在4/5可愛的小蘋果倉鼠突然在我捕捉蝴蝶時低頭不語,頭上冒出那可怕的搬家泡泡!再加上上次自戀馬說要走也是將時間調整到4/5那天觸發,以及版上文章提到4/17也曾觸發過居民搬家事件,所以開始以4天為一個單位進行實驗。

用原本版上提到的一個月調整法觸發機率太低,刷了一個小時大概才3~5次搬家事件。

改用前面教學的6/2及6/10穿縮,發現觸發居民對話的機率大增。如果在6/2刷到某特定居民想搬家的事件,不存檔關閉再次重開遊戲該居民仍會保持一樣的狀態、要教導表情的事件也是一樣,因此推測這兩項事件會擇一出現,目前刷下來也沒有出現例外。所以出現表情事件或看到非目標人物要搬家就不存檔關閉遊戲,改動時間後再載入可以重設事件。中間也有實驗6/6,但KK會在廣場上所以聚集的人較少,如果居民坐在椅子上也不會觸發事件,所以後來就跳過6/6改用6/10。幾次自然觸發搬家事件都在12點~1點左右,不知道會不會有影響,但目前以2020/06/02 12:51以及6/10來反覆切換切出搬家事件、教導表情以及什麼事都沒發生的機率大約各佔1/3。
一趕走鱷魚出島就遇見了配種花+大魚島,島上還有帥氣的布鹿斯~~超歐
目前查閱英文、簡體中文與繁體中文數據都沒有確切的實驗結果,但這樣刷下來真的很有效率刷新表情或搬家事件。歡迎拿去拍成各國語言影片放到youtube上賺廣告費,以目前遊戲熱度來看應該可以賺不少,還能幫助入坑玩家們脫離恐怖的居民。
然後再拿廣告費來支持動森amiibo,和刷居民地獄直接說掰掰!

雖然是時空旅人,但也是肝出來的心得,請大家多多支持….
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