【心得】全程皇家GM達成!自然進化皇(WUR指定)

前言:
雖然標題寫全程皇家GM達成,但並不是全程都用自然進化皇爬上去的。主要是因為砍卡前機械妖肆虐,幾乎不太可能打到8T後,所以選用生物交換較強、前期佔優的提速雷維翁皇來爬分;而砍卡後機械吸猖獗,因此選用中後期較強的自然進化皇。
不過大概是我打牌技巧仍有不足吧,稍微比もろりん(最速皇家GM)晚了一兩天爬上去……不得不說進化皇確實是一個需要大量經驗打磨的牌組。文末也有附上もろりん的解說影片,有興趣的可以去看看。
人權:


連勝截屏:

牌組:

核心思路:用盡一切辦法打出超出對手解場能力的爆炸場面。但本質上是偏向控制的牌組。
矚目單卡:
1. 貝里昂
在加入了犀牛之後,貝里昂以掛1的形式進入了進化皇構築。其作用是配合亨利雅達、黑豹、犀牛這些回PP組件來拿王之劍閃,疊高從者體質,方便斬殺或優勢交換,也更容易做出對方解不掉的場面。
2. 猛虎 & 宙斯
猛虎的優勢在於可以10T前出,配合景光、犀牛、黑豹打出10點以上的斬殺,成為打限速器的希望;缺點則是會被守護擋下來,以及會影響格爾德檢索莉夏和佩可。此外,吸血鬼解場卡非常之多,激奏4的橫鋪變得有些雞肋,讓猛虎幾乎都是以7費的形式出場,因此只掛1。
宙斯的優勢在於不怕守護、提早結束焦土戰、在即將被對方斬殺的時候進行最後一搏。缺點是前期卡手、10T後才能出、腳麻就完蛋。但是對面的宙斯永遠都會跑
選卡策略:
1. 黑豹:入2 or 入3?
我選擇入2。原因在於1費下犀牛必定檢索1張黑豹,如果黑豹只入2,這樣在8T跳舞的時候幾乎是穩定拉出雙刀進行雙解,或者拉出武士防直傷。也因此跳舞選擇入3,才能準時發揮價值,但代價就是6T以前手牌會很卡,甚至PP都打不滿。
如果覺得前期很不滑順,可以選擇黑豹入3、跳舞入2。畢竟黑豹10費也可以配合莉夏及時打出暮光之刃掃場,但代價就是跳舞拉出22白板的機率更高。
2. 白刃 VS 分身:
如果卡位夠的話,其實我想全都要wwwww
白刃掃場很強,可以避免對手留怪在場上(Ex. 防莫諾帶著一群小垃圾進化、防4費準時諾茵),分身則是可以打出很多騷操作(Ex. 7費打出犀牛+莉夏+分身讓莉夏進化、5費打出格爾德+分身抽2張指揮官、分身武士進化打3、分身奈諾殺大怪….等等)
目前的進化皇大部分都會掛1~2分身,減少白刃。但我個人不喜歡讓對方留從者,所以還是選擇入白刃(By 曾經靠分身搞守護出來結果直接被炎握的可憐人)
3. 公主騎士 VS 格爾德:
目前環境並不強求提早出必殺技,加上2血很容易被雙翼天使白換,入場曲也沒辦法穩定檢索,所以雖然進化時回PP有機會配合到貝里昂,仍然不投入。
相較下來,格爾德穩定檢索莉夏、佩可,3/3優秀體質,是士兵可以配合莉夏,幾乎完爆。

對局分析:6T後才具有製造強力場面的能力,劣開限速器。

起手留牌:
先手 → 景光、失足、格爾德。(先攻時除非3T沒東西下,否則景光一律等4T再下)
後手 → 景光、犀牛、格爾德、貝里昂/靜流。
佩可看情況決定留不留。除非對上巫師,否則1T不下景光,下犀牛。

VS 妖精:

默認蟲妖。起手不留佩可。
如果對方是蟲妖,盡量5費失足爆抽一波找守護,並在對方蟲刷到4~5隻之前抓緊時間刷進化。7T後瘋狂下守護,並把場面做大,有守護並確保自己不會死再刷進化或抽牌,等猛虎或宙斯一發爆頭。當然,如果你架了一排盾結果被對面覺醒大地直接踩光後斬掉……我也沒辦法。
如果是機械妖,前期節奏要跟上,並且不論先後手都先解場再說,拖到愈音、靜流出現,跟他打資源戰。
VS皇家:
默認進化皇。起手留佩可。
如果對方是進化皇,那就努力刷進化、看誰先解不掉對方場面。如果雙方都解光對方場面,那就比誰先抽到終端。如果對方預先送掉景光,那可以選擇故意空場,讓他沒東西撞。
如果是雷維翁皇,則視同機械妖。
VS巫師:
默認自然法。起手留佩可。
第二回合就要確認對方是甚麼類型的巫師,來決定本局的打法。
如果是自然法(或純凱留法),前期就要利用佩可、貝里昂、靜流…等高體質從者壓到對方解不掉。如果六費前搶不到多少血大概就直接左上了。
如果是陰陽法,手上要捏好佩可UB,前期節奏盡量打滿。6~7費是對方最強的時候,可以預先送掉景光增強下回合的解場能力,撐過去,8費以後跳舞隨便解,9費以後亨利雅達一波就穩了。
如果是土印,則視同機械妖。注意對方準備8費的時候看看對方破壞的土印數量,必要時手動出武士或用跳舞拉武士防斬,血線能拉多高就拉多高,愈音別想著7次再丟,必要的時候5次就能拿來回血了。
VS龍族:
起手不留佩可。
基本上會不會贏跟自己沒有多大關係,全看對面胡不胡。
我曾經遇過 2跳 4跳 6跳 8蛇頸龍 9哥布爾 10宙斯 直接斬的;我也遇過對面宙斯下來差1攻斬我,被我的美食天神奶回來,再丟一張宙斯又差2攻,最後被我斬掉的衰玩家。
反正就回歸核心思路,專心做大場面,6莉夏、7UB、8跳舞,只要場面大到他解不掉就贏了。不過先被對面爆頭又是另外一回事了…
VS死靈:節奏打滿。記得防黑帝斯和千金。
VS吸血鬼:
默認機械吸。起手留佩可。
前期解場防諾茵,中期UB防女帝,後期守護防莫諾。
那個女帝真的很扯,皇家怎麼換怎麼虧。
進化皇只有3種方法換掉對方的女帝:
1. UB佩可1換1。起手留佩可的原因在這裡,先手7T前做3次進化很容易,後手6T前做4次進化真的蠻難的,常常需要景光幫忙,但水源魔獸交戰打1,所以景光一定要先撞,很麻煩。大概最不虧的解法就是UB佩可+白刃了吧,不過這種情況到底打幾場能遇到一次…..
2. 用7攻從者讓對面女帝撞下來直接自殺。通常用貝里昂可以做到這點,或者後手4靜流+5白刃。這樣一來6費就只需要處理水源魔獸,可以很舒服地打出莉夏刷進化。
3. 先解其中一隻,另外一隻當沒看到,下回合再解。選這個的話血量會很危險,後期想防莫諾斬殺都很難。而對方一旦雪球滾起來就直接完蛋……
不過水源魔獸交戰打1的特性有好也有壞,好處在於你可以打出4+1,莉夏撞下去景光自動送死,不用讓景光爆能。不過通常這樣打都是場上有1/1武士,先撞水源魔獸,然後打出4+1隻解水源魔獸,所以也算是蠻危險的行為。
後期算一下對方的斬殺線,不會死可以跳舞;如果進入對方斬殺線,手上卻沒有守護也是可以賭他沒莫諾,不過對面永遠都讓我失望……因此前面血量要拉高,盡量避免進入對方斬殺線,這樣8費才能安心跳舞(或者想9費先犀牛再跳舞也可以),掌握主動權。
這個對局由於你不知道對方何時會斬你,所以宙斯盡量早一點丟。當然前提是你刷了9次以上的進化,確保能斬10幾點以上的傷害。
至於控吸,打法其實跟打機械吸差不多,差別在於控吸沒斬殺,所以不必膽顫心驚的狂丟守護。
VS主教:樣本數太少,不好說,沒怎麼遇到過……甚至比死靈還少。
VS復仇者:
起手留佩可。
先判斷他是岳父仇還是謙恭仇,對上岳父仇要打的激進,打謙恭仇則是要以防守為主。岳父仇就看解的解不掉岳父,就不說了。謙恭仇主要看對方有沒有謙恭。由於進化皇是個靠場面吃飯的牌組,對方有謙恭的話,進可射臉成為限速器、退可射從者成為額外的解場資源,非常難辦。但沒有謙恭的話,謙恭仇的解場資源其實很有限,算是容易打的對局。小心防一下天境兵器群,必要時把武士拉出來護臉,等待終端上手。
結語:
這版皇家確實不好爬,變得更加考驗用戶的技術,不太有打錯的空間。常常一個決策失誤就直接下去了。有興趣的可以看看下方もろりん的影片,有更為詳細的介紹,不過是日文…..
我還是個菜雞,可能有些地方會講錯,有各種想法歡迎在底下留言與指正~
PS. 最近限速器似乎有增多的趨勢,打不贏就先換個牌組吧,比如提速雷維翁或機械妖之類的…
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