Hi 各位同好
話說版上文章添加越來越少了…
跟大家分享抽到一陣子的腳色,火馴獸騎士
先上正常包包皮膚
符文 : 吸血、應報

以下用火忍皮膚比較
符文 : 吸血、反擊

火馴獸騎士-技能介紹
騎乘一技 : 30%造成緩速、攻擊速度高於對象越多傷害越大。
人形一技 : 30%造成緩速、攻擊速度高於對象越多傷害越大。
騎乘二技 : 攻擊2次,攻速越快傷害越高,第1下(野獸)攻擊造成破防1回合,第2下(騎士)攻擊根據弱化
效果數量,每個吸收25%攻擊條,最多吸收100%。
人形二技 : 攻速越快傷害越高,根據弱化效果數量,每個吸收25%攻擊條,最多吸收100%。
騎乘三技 : 被動技能;攻擊條增加效果提升50%,減少攻擊條效果減少50%,因技能得到攻擊條增加
效果時,每次攻擊速度增加15%,最多5次。
騎乘四技 : 被動技能;瀕臨死亡時,離開野獸並繼續戰鬥;變成人形三技。
人形三技 : 被動技能;離開野獸後,體力上限減少50%,攻速減少15%,傷害增加100%。
先附上影片
影片說明
影片前30秒,是在一般模式測試傷害,拿比較類似的腳色,速度型打手火忍一技比較,一樣攻擊
總防1000的腳色來測試,攻Buff無破防;火忍傷害約15000+,火馴傷害約12000+,以普攻一技
來說算是稍微遜色,但以2技成功破防的傷害影片中是20000+,自己後來測攻BUFF破防可以到
3萬+,但2技比較特別的是搭配被動效果,會提升自己15%速度外,還會吸收攻擊條,如果條件
都達成,一般2技結束後攻擊條都是50%+。
影片後2分半是最近RTA試玩的影片,有點拖時間,不想看也可以關掉直接看看小弟以下心得分享…
在一般模式,公會、據點、迷宮、競技我幾乎不會拿來用,特色就是戳人而已。
符文方面依然推薦暴走其次選擇吸血,攻擊係數不算太高,只能靠暴走增加傷害,吸血增加存活時間
疊被動。
剛抽到以為裝應報可以直接疊被動,結果技能說明說要以技能造成的提條才有效果。
在RTA表現就是拖台錢拖久了,對面默默被火馴戳死也感覺不出來火馴特色…每每開場對面全意志,
火馴想破防疊被動幾乎是靠隊友,常常好幾輪火馴都4000~6000傷害在抓癢~”~,目前來看水馴獸跟
水狼人比較適合搭火馴獸。如果選擇不能疊被動的組合又要讓火馴獸上場,當對面意志全場,基本上就是帶一隻小兵一直沒特色的戳人。
目前看起來,沒有火精靈王好使用又有威脅,三屬馴獸騎士來說,自己覺得火屬最不好使,但以人形
狀態,拖越久被疊被動,火屬威脅卻是最大
最後分享RTA搭水馴獸皮膚
火馴獸符文 : 暴走、意志

水馴獸符文 : 迅速、意志
