Hi 各位同好
话说版上文章添加越来越少了…
跟大家分享抽到一阵子的脚色,火驯兽骑士
先上正常包包皮肤
符文 : 吸血、应报
以下用火忍皮肤比较
符文 : 吸血、反击
火驯兽骑士-技能介绍
骑乘一技 : 30%造成缓速、攻击速度高于对象越多伤害越大。
人形一技 : 30%造成缓速、攻击速度高于对象越多伤害越大。
骑乘二技 : 攻击2次,攻速越快伤害越高,第1下(野兽)攻击造成破防1回合,第2下(骑士)攻击根据弱化
效果数量,每个吸收25%攻击条,最多吸收100%。
人形二技 : 攻速越快伤害越高,根据弱化效果数量,每个吸收25%攻击条,最多吸收100%。
骑乘三技 : 被动技能;攻击条增加效果提升50%,减少攻击条效果减少50%,因技能得到攻击条增加
效果时,每次攻击速度增加15%,最多5次。
骑乘四技 : 被动技能;濒临死亡时,离开野兽并继续战斗;变成人形三技。
人形三技 : 被动技能;离开野兽后,体力上限减少50%,攻速减少15%,伤害增加100%。
先附上影片
影片说明
影片前30秒,是在一般模式测试伤害,拿比较类似的脚色,速度型打手火忍一技比较,一样攻击
总防1000的脚色来测试,攻Buff无破防;火忍伤害约15000+,火驯伤害约12000+,以普攻一技
来说算是稍微逊色,但以2技成功破防的伤害影片中是20000+,自己后来测攻BUFF破防可以到
3万+,但2技比较特别的是搭配被动效果,会提升自己15%速度外,还会吸收攻击条,如果条件
都达成,一般2技结束后攻击条都是50%+。
影片后2分半是最近RTA试玩的影片,有点拖时间,不想看也可以关掉直接看看小弟以下心得分享…
在一般模式,公会、据点、迷宫、竞技我几乎不会拿来用,特色就是戳人而已。
符文方面依然推荐暴走其次选择吸血,攻击系数不算太高,只能靠暴走增加伤害,吸血增加存活时间
叠被动。
刚抽到以为装应报可以直接叠被动,结果技能说明说要以技能造成的提条才有效果。
在RTA表现就是拖台钱拖久了,对面默默被火驯戳死也感觉不出来火驯特色…每每开场对面全意志,
火驯想破防叠被动几乎是靠队友,常常好几轮火驯都4000~6000伤害在抓痒~”~,目前来看水驯兽跟
水狼人比较适合搭火驯兽。如果选择不能叠被动的组合又要让火驯兽上场,当对面意志全场,基本上就是带一只小兵一直没特色的戳人。
目前看起来,没有火精灵王好使用又有威胁,三属驯兽骑士来说,自己觉得火属最不好使,但以人形
状态,拖越久被叠被动,火属威胁却是最大
最后分享RTA搭水驯兽皮肤
火驯兽符文 : 暴走、意志
水驯兽符文 : 迅速、意志