Pad的老玩家应该都知道了,不知道的也顺便让我推广一下,希望这篇文章能对鬼灭入坑的新手们有点帮助。
PDC ダメージ计算是日本大佬做的伤害计算机,因为没有中文接口而且操作复杂所以没有很流行,在此稍微介绍使用方法。
在介绍过程中,建议大家先将app载下来,一边看文章一边试着操作。
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文章有点长,可以善用ctrl+F用目录文本查找。
目录:
一.主画面
二.队伍范例
三.角色选择
三-1.条件搜索
三-2.排列顺序
四.角色编辑菜单
四-1. 宠物继承
四-2.继承宠物加成设置
五.队伍保存/开启
六.地城选择
七.伤害轻减确认清单
这是pdc的主画面截屏,我将它翻译成中文让大家容易理解。
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一.主画面
首先,队伍分成单人、双人、和三人,在协力的情况下右侧会分成ABC队,如各位所知,人数会影响超觉醒的有无以及徽章的使用,附图选择的是单人,所以有徽章的选项。
在主画面上半部可以看到,6个队员分成6个字段,可以各自调整等级、加值、潜在觉醒,这些都可以完全仿真你队伍的状态,而右边的倍率部分,可以提醒你哪些角色是没有吃到队长倍率的。
来到主画面中间,可以看到队伍保存的按钮,你可以把常用的队伍保存在app里随时调用出来,在你不确定多少珠子能打死敌人的时候马上就能仿真出来;而数据更新是用来检查宠物上修、新地城等等数据的实装,因为开启app实就会自动检查所以用不太到;下方的队伍情报就和游戏中看到的一样,显示你全队的血量、回复、属性攻击力;右边的伤害计算部分将各属性分开,可以检查是否能用附属性直接打死属吸的敌人。
接着往下看可以看到地城选择,除了送石关卡等等不需要周回或攻略的关卡以外,都会被收录在里面,里面记载了血量、防御力、发动的技能等等必须的数据,但是根性和超根性是不会特别记载的要注意。在这个区块你可以设置敌人属性、剩余血量、对敌人发动的伤害技能,最重要的是可以调整敌人身上的技能,例如某boss身上有3回合99%盾,你磨了3回合准备要仿真队伍伤害,这时你可以取消敌人的技能,得到正确的伤害数字;除此之外,所谓的敌人继续发动技能指的是前面几关所给的debuff,例如:降攻击、觉醒无效等;当你还没解掉debuff就进下一关时,要记得设置这些;按下右边的攻击按钮后,敌人血量%数会相应减少,所以也可以仿真多回合收掉敌人的情况。
主画面下方来到最重要的珠子版面设置,在这里可以设置协力模式的开关、盘面大小、技能有无使用、combo数、各种珠子的数量及增伤方式。正常情况下的几颗珠子就不多谈,各种条件包含:5珠含+、十字、贯通、L,在这里都能设置,4珠一消自动发动U,而横排则是以版面为准,5*4以5珠为横、6*5以6珠为横、7*6以7珠为横,除此之外也能刻意不转横,把横排数量调成0。
二.队伍范例
左上方的按键可以直接保存图片,右上方可以开关潜在觉醒栏,最下方可以输入攻略或周回的流程。
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三.角色选择
在主画面中的6个队员位置点击就会开启这个画面,这里可以透过关键字找宠,或是用条件搜索和排列顺序来找;在选择了随便一个角色之后再进入这个画面,就可以设置继承宠物。
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三-1.条件搜索
这个部分的使用方式和游戏中差不多,比较特别的是其他条件的部分,这些是游戏中常常需要区分,却无法轻松区分的部分,使用这些功能可以更快找到宠物。
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三-2.排列顺序
这个部分可以找到整个游戏的顶点宠,包括HP最高、攻击力最高、回复力最高。当然只有这些是不够的,我们还可以加上觉醒和超觉醒,把伤害觉醒全都算上了再比个高下。除了那些影响三围的觉醒以外,就是心+觉醒和附图这些伤害觉醒,透过这些找出自己真正需要的角色吧。
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四.角色编辑菜单
在选好的宠物上长压就会进入这个菜单,在这里介绍一下几个功能。
这里的宠物继承筛选方式不是以觉醒搜索为主,而是以主动技能为主,在这章后面会介绍到;觉醒数变更,这个功能是考虑到有些宠物的觉醒会刻意不吃满,例如最近流行的义勇4锖兔刷里三针,为了不靠主动技解大伤吸收盾,L以下的觉醒是不会开出来的;移除加值是在几年前资源还很匮乏的时候,有些情况可以不用吃+值打或是为了省加值而组队;继承宠物加成设置是考虑到同属继承的加乘,有些人会忘记练满继承的宠物;属性变更是用在剑人系列的主动技,变更自己的属性;变成绑定状态是有时要在被绑的情况下继续打,此时的伤害计算就非常重要;变身可以自由设置变身前后,方便计算sb数量和血量等。
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四-1. 宠物继承
在这里用几个重要的技能作为分类,大砲/毒、重力、破防、增伤、盾、和其他,在这个状态下无法筛选出装备,我在使用时会在关键字搜索的地方打上装备的”备”,这样筛选出来的宠大概能占所有装备的8成以上。
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四-2.继承宠物加成设置
这边直接翻译了写在图上就不多解释了。
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五.队伍保存/开启
在这里可以登录常用队伍,在攻略遇到问题时可以马上把队伍叫出来算伤害,或是特定的关卡周回所需的队伍,隔了几个月重开时再回来找队伍用。
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六.地城选择
关卡分成这几个,所谓的特殊关卡就是传说地城,那些随着层数宠物等级会提升的紫色关,雷达关卡就是透过雷达app才能取得的关卡(或是后来下放到紧急任务),挑战关卡就是月任LV、超转生降临宠系列等等,排名杯就是排名杯,正常人不用碰,除了上述这些以外的就是普通关卡了,当然也不是所有关卡都有,一些一次通关的送石关卡就不会有数据。
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七.伤害轻减确认清单
这个清单的功能是让你计算足够吃下伤害量的减伤数量,如附图所示,石川的先制超越队伍的血量,但只要吃了8个小火减或3个大火减,伤害就能低于最大血量;除此之外,队长技的减伤、转心L的减伤、主动技的减伤也能设置。
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推广文大致就到这边了,希望大家看完能尝试使用,有使用问题可以留言问看看,应该有大佬能解答,那就谢谢观赏啦。