MGCM的公會戰,又稱BF,是每個月都會出9天的活動,這個活動考驗團員的背包深度,法珠強度,以及整個公會的配合度,公會王各自有各自難打的地方,先下一個結論:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\
\

三王讓給你們了
總之,在某次添加了屬性增傷的規則後,BF的打法變多元了,加上各種隊長技加持,傷害都非常的高,不過有些玩家似乎仍然抓不到組隊的方向,甚至有看到把三位有增傷隊長技的角色排在一隊里,對公會整體來說,可是失去了一大把傷害,今天要來整理大部分角色以及評價(有關於評價這點十分主觀,有疑義不要找我)
淺談各王特性:
先從五王說起,身為生命最厚,又能吃到屬性有利加成的五王,常常是公會大老的目標。火王是三隻王里最菜的,二技是連擊火傷,相較於水王的連擊冰凍跟雷王的連擊感電更容易打,因此組隊只需要考慮傷害;雷王的連擊感電稍微比火王棘手一點,因為被上到感電的角色在DEBUFF發動回合內能造成的傷害直接減少30%;最麻煩的就是水王了,第一點,連擊冰凍會直接導致爆刀,而且因為是水屬性的關係,,因此不能用火屬專屬DEBUFF火傷(增傷30%)來打,只能採取硬碰硬的手段。
四王經過改版之後有變得稍微溫和一點,但是普攻為隨機二體緩速,常常導致4cd大刀隊最後一回合放不到大,本身速度略快,開大之後賦予自身加速更會讓DEBUFF掉光。
三王在現在大傷害時代是所有玩家的噩夢,普攻全體失誤率上升,容易導致傷害降低,DEBUFF沒有上到,然後爆刀,大招全體高機率暈眩,更是讓人完全想放棄打他。
二王從頭到尾就是個沙包,速度非常慢,唯一需要注意的點是二王的大招會拆BUFF,有時候會不小心拆到打手的攻BUFF導致傷害略微降低。
一王難打程度僅次於三王,速度快,大招會給予挑釁以及緩速,關鍵的是被挑釁的時候沒辦法暫停呼救,常常一個閃神這刀就出去了。
角色評價:
注意!這只是我個人的主觀意見,再次重申,有疑慮不要找我
BF的組隊需要滿足BUFF手,破防手,打手1號,火傷or打手二號,出擊順序為BUFF>降攻>降防(看屬性增傷規則,如果為通用隊可以無視),主要概念相信大家都知道,重點來了,該擺誰呢?
通用隊一覽:
1.舊無盡組合(整刀佳


利用炎節可可大量的DEBUFF加上火鳥花火每多一個DEBUFF增傷20%的被動,可以打出極大的傷害。
組成難度:低 傷害:高 爆刀率:高
2.2020花火飛彈反擊隊(整刀佳


利用2020花火高傷害的三技以及冷卻中有機率反擊的能力,配合暗公會蒼的增傷隊長技+破防,可以打出驚為天人的大傷害,因為是暗屬,所以也可以跨屬打。
組成難度:中 傷害:高 爆刀率:低
3.2020伊麗莎雷隊(尾刀佳



跟上面兩組不同,這一隊有極強的爆發力,有了2020伊麗莎的20%雷增攻,搭配本身傷害係數就非常高的伊芙莉特蒼,還有能夠永續攻爆BUFF的公會賽拉(如果滿突也可以放隊長),可以在非常短的回合內打出高傷(本人實測8回合50萬),不過需求較上面兩組高。
組成難度:低 傷害:高 爆刀率:低
4.公會暗伊麗莎增傷隊(整刀佳



原理類似舊無盡隊,利用公會伊麗莎+FALL ANGEL瑪麗安給於敵方大量異常+2061花火每多一個異常就增傷的三技,可以打出數字不錯的傷害。
組成難度:中 傷害:中 爆刀率:低
5.公會光168增傷隊(整刀佳




利用1984可可爆擊增傷的特性,加上軍裝丹持續給予攻爆,還有命運女神花火能直接給予一名成員行動並減少全員CD的能力,是一隊非常具有彈性的隊伍。
組成難度:低 傷害:中 爆刀率:中
水BF角色一覽
前言:水屬角色又強又親民
降攻:






萬聖眼鏡身為少數的攻爆BUFF角,本身又自帶高機率降攻,能夠使水隊的傷害大增,缺點是因為搶動的緣故,不能使用三技CD超過四的角色。海盜丹是珍貴的水屬100%降攻,能夠減少爆刀率,但是技能偏向輔助型。公會丹和公會莉莉同樣具有降攻,也同樣具有增傷隊長技,但是降攻技只有75%的命中率,尤其莉莉二技不具有攻擊能力,因此大部分看到以丹居多。泳裝可可和巫女賽拉為降攻降防一體的角色,傷害也非常可觀,可可的降攻防在同一招里,可以減少角色需求,不過可可容易因為搶行動而少一位輸出;賽拉的降防有綁降速,三技的傷害更是一絕,不過賽拉的降攻只有75%,而且第一回合不會丟降攻技。
降防:


2019蒼能破防,具有高傷三技帶沉默,在水BF中可說是從不缺席。棒球可可具有能夠高速周轉的破防技(2/2),三技能夠對破防狀態的敵人必定爆擊,傷害很不錯,一技可以挑釁敵人,減少爆刀風險。
打手:




2020蒼具有水增傷隊長技,二技可以沉默敵人而且很痛,三技可以算是必定破防且可以讓丹立即行動(建議拉軍裝丹,可以讓攻爆BUFF常駐)。貓依子本身傷害不差,普攻自帶爆擊機率上升,而且常常掛著免疫無敵的效果,可以閃過大部分的異常,缺點是超級會搶動。酒娘168能夠給予極高的單發傷害,一技能夠降低對方命中率,打BF來說應該有用?1984蒼具有必爆且傷害高的三技,二技給予自身攻BUFF,一技能夠破防(雖然只有75%)。
BUFF:

2019花織為水屬少見的BUFF手,能夠在給予攻BUFF的同時吃到條件增傷。
火BF角色一覽
前言:火隊每個技能都超骰,有時候不要強求才是王道。
降攻:







圍裙丹具有2T攻BUFF,一技為70%降攻兩下,可惜的是沒傷害。1984丹同時具有降攻以及降防,不過降防機率只有75%,降攻機率為50%兩次,三技也不是傷害型技能。美戰168同時具有降攻和降防,不過降攻只有1T,降防的招式很容易搶行動。萬聖168具有每多一個BUFF就增傷的被動,但是降攻機率為50%四次。公會陽彩以及公會可可同樣具有降攻以及增傷的隊長技,兩者當傷害也都很不錯,但是降攻機率皆為75%。萬聖依子傷害十分不錯,二技有爆擊率加成,不過降攻只有80%。
降防:


究極魔法少女168具有全體增傷的隊長技,傷害係數也是數一數二的高,不過降防只有1T。新選組可可同時滿足BUFF,降防,打手三條件,不過降防機率只有75%。
打手:


異世界花織具有高速周轉又高傷的二技,被動可以在行動時自解狀態,血多的情況下傷害也會大幅上升,是至高無上的打手。火鳥丹一樣具有能高速周轉的二技並且能夠給予火傷,一技跟被動一樣可以給予火傷,是全能型的角色。
BUFF:

競泳伊麗莎是極少數能夠常駐攻BUFF的角色,三技的傷害也十分可觀,以BUFF手來說十分的強。
火傷:




五月身為活動角,具備火傷以及最大冷卻延長兩種稀少的技能,不過傷害普通,一技又有機率搶動
。聖誕可可相較於五月穩定許多,因為她只有一次搶動的機會,本身傷害也高。莉莉的傷害普通,火傷的機率是25%五下,但是優點是不會卡到組成。2019 168 同時具有降攻及火傷的技能,但是降攻的機率只有50%,本身的傷害也不高。
特別補充:雷王特化反擊隊




利用雷王不會攻擊克屬的特性,加上騎士蒼的反擊,搭配助手的減冷卻跟增防,讓騎士蒼可以做到最大輸出,減冷卻的效果也可以讓聖誕可可不會搶動,圍裙丹增攻永駐,助手二技敵方技能冷卻延長也可以避免雷王打出感電造成傷害降低。(僅限雷王)
雷BF角色一覽
前言:如果組的好,一隊打天下
降攻:






美戰瑪麗安同時能當打手跟降攻手,如果滿血可以一直保持增攻狀態,但是降攻只有1T。巫女楊彩同時具有降攻及降防技能,被動每多一個BUFF就增傷,不過降攻機率75%,降防機率70%三下。公會賽拉和公會瑪麗安同樣具有降攻和隊長技增傷,不過降攻機率一樣只有75%。四葉二技能夠100%降攻,三技能讓全體技能立刻零冷卻,是強大且唯一能穩定降攻2T的輔助,不過一技容易搶動,自身傷害也不高。萬聖蒼同時具有降攻及降防技能,不過降攻機率80%,降防機率70%二下。
降防:





1984伊麗莎能夠讓敵人技能冷卻最大延長,同時有高周轉傷害技,一技也能破防,不過破防機率只有75%。桶子瑪麗安有降速以及降防技,雖然兩者機率都不高,但是傷害卻十分可觀。2020依子有著100%破防以及極高單體傷害,而且本身吃防,和其他隊員不衝突,2020sr也可以用,只不過沒有三技的傷害。新選組花織一技能破防,但是只有75%,而且三技容易搶動。2020伊麗莎能夠破防,有隊長技增傷,三技能讓自身立即行動,保持破防不掉,破防機率為70%五下。
打手:


玉藻前的傷害係數非常高,被動能夠剋制所有屬性,二技可以無視防禦,是不錯的打手。龍蒼是雷屬唯一能和火鳥花火併列的打手,不過龍蒼的爆刀率非常低,二技可以降速,整體傷害係數極高,爆發力極強。
BUFF:

婚紗168能夠賦予3T的攻擊和命中BUFF,也可以吃到雷屬條件增傷,是不錯的BUFF手。
待測試:
2020依子重砲擊隊



四葉的隊長技是全隊防禦增加,依子剛好可以吃到隊長技,情人節瑪麗安的能力剛好是防爆上升+火傷,四葉本身也有降攻技可以讓依子的條件增傷可以發動。
以上整理純屬個人意見,經過多次的測刀後整理出來的數據,有些沒放上來可能是忘了或是太廢了,光跟暗屬如果有光暗條件增傷會繼續更新。