雖然這個遊戲已經盡量公平的分配對戰對手,但不可否認的是,等級越高勝率也會比較高一些,畢竟卡牌配置與對戰方式大同小異。
因為前公會會長辭退,我也莫名奇妙的被拉到會長一職,所以公會任務幾乎都是我解完的(題外話)。
以下是我自己在應戰各陣營的時候所觀察到的,希望能給一些不知道怎麼搭配牌組的人一些方向。
先奉上小弟的積分及共和牌組,小弟我無課,單純喜歡玩遊戲的鹹魚,以下分享單純個人意見,請大大們鞭小力一點。



共和
大部分的共和卡組都是小而強悍(我姑且叫他們小強),也就是血量少攻擊強。但是面對一次多隻的敵人時,共和通常很難招架,除了拋腐獸、散彈突襲兵、榴彈兵(這張還不是每個人都有),以及攻擊法術牌是群體攻擊,其他在大部分牌組內的卡牌都是單體為主。而那些小強們用來幹掉敵方花費5以上的牌其實很好用,當敵方花費5以上而我只用了3就處理掉,剩下比敵方多出來的靈能就是致勝關鍵。
輔助建築充能塔是標配,攻速快自然就能殺比較多人。充能塔配工程兵是一定要的。
共和最主要是以攻擊敵人守護者為主(廢話每個陣營不都這樣),我要說的是,守護者技能一次如果沒有其他阻擋都能削掉敵方守護者1000左右的生命,再加上全地圖的攻擊法術,基本上只要擋得住敵人,單單用攻擊法術跟守護者技能就能贏了。一個坦配幾隻小強,很快能打進敵方守護者攻擊範圍內。
有幾張標配的牌特別拿出來講一下。
陸戰隊
這是共和唯一一張2人以上的牌組,只要花費2有5個人又是遠程攻擊而且攻速又快,每個人攻擊大約50左右,一次全攻就有250以上傷害,配一個坦在前面很快就能消滅對方坦。通常配3-4張准沒錯。
充能機械兵
看到充能兩個字就知道要搭配充能塔,越打越痛,快的話敵方坦克根本渣渣。通常敵方出現會一直出兵的建築時,或是敵方坦克比我方血量多時,配上他就是一大威脅,不過血量相對比較低,通常過半場到達敵方領域就很容易被用膿泡或炸彈豬一次幹掉,這是共和算有威脅性的一張牌。
脈衝坦克、鎮暴兵
這是共和唯二花費5以上的坦克,因為高花費攻擊效率不高,所以其實花費4的坦克(散彈突襲兵跟川頓)更具有上場的優勢。當然還是看個人喜好搭配坦克,只是我單純不愛用他們哈哈。
醫療機器人、恢復力場
同樣花費2,恢復力場全地圖使用,比起醫療機器人機動性更高,不過緊急時刻沒辦法抵擋敵人的炸彈(膿泡跟炸彈豬)衝進來,或是共和的濳影者慢慢走進來只剩2靈能時就會後悔沒帶醫療機器人。醫療機器人能夠被充能塔充能,所以攻速也會變快,補血也就快很多。
腎上腺素
這張很看時機,一旦用對時機很快就能打爆對方守護者。有時候也能搭配共和守護者技能直接在旁邊加速攻擊。
目前想到就這些,等有新的想分享再回來寫一篇。
有問題歡迎提出討論,也希望志同道合的朋友一起加好友玩。

