小小的心得统整分享给各位,至于交换所该换甚么只是我的建议,读者自行取舍考量。
文章落落长,蓝底+红底+紫底给大家是结论,小字是需要换的资源
蓝底是普通玩家,不是很想紫角色,只换极重要资源的玩法
红底是勤劳玩家,一个月紫1只角色,并打宠物来玩放的玩法
紫底是爆肝玩家,一个月想紫2只角色的玩法
个人建议一般玩家参考红字即可,紫字是极限玩法,光论大虚场次就要打别人五倍以上
一个月紫一只也可以有很好的游戏体验
一个月紫一只也可以有很好的游戏体验
战记1+2篇:
战记算法如下
{[(数量*欠片种类)*可换次数]*章节}
“欠片种类*3:涵盖大中小”
{[(数量*欠片种类)*可换次数]*章节}
“欠片种类*3:涵盖大中小”
“章节*2:两章都要换;章节*1:挑一章换,或只有其中一章能换”
1篇小欠片:1070;中欠片:1040;大欠片:1130
2篇小欠片:920;中欠片:890;大欠片:980
玉:25颗[(150*3)*1] “战记1篇独占资源”
2篇小欠片:920;中欠片:890;大欠片:980
玉:25颗[(150*3)*1] “战记1篇独占资源”
崩玉:6颗{[(50*中)*3]*2}
崩玉意志:6颗{[(60*小)*3]*2}
角色金券:6张{[(80*中大)*3]*2}
崩玉意志:6颗{[(60*小)*3]*2}
角色金券:6张{[(80*中大)*3]*2}
道具金券:6张{[(80*小大)*3]*2}
角色伪彩:10张{[(30*小中)*5]*2}
角色伪彩:10张{[(30*小中)*5]*2}
道具伪彩:10张{[(30*中大)*5]*2}
改写之笔:10支{[(40*3)*5]*2}
复活的灯:10盏{[(30*大)*5]*2}
开放之键:6把{[(50*小)*3]*2}
一个月紫一只,挑一篇加成多的打。红字是读者所挑章节要打的量,
另一章打蓝字的量即可
1篇小欠片:1070~4570;中欠片:1040~4540;大欠片:1130~4630
2篇小欠片:920~4420;中欠片:890~4390;大欠片:980~4480
开放之键:6把{[(50*小)*3]*2}
一个月紫一只,挑一篇加成多的打。红字是读者所挑章节要打的量,
另一章打蓝字的量即可
1篇小欠片:1070~4570;中欠片:1040~4540;大欠片:1130~4630
2篇小欠片:920~4420;中欠片:890~4390;大欠片:980~4480
玉:25颗[(150*3)*1] “战记1篇独占资源”
崩玉:6颗{[(50*中)*3]*2}
崩玉意志:6颗{[(60*小)*3]*2}
角色金券:6张{[(80*中大)*3]*2}
崩玉意志:6颗{[(60*小)*3]*2}
角色金券:6张{[(80*中大)*3]*2}
道具金券:6张{[(80*小大)*3]*2}
角色伪彩:10张{[(30*小中)*5]*2}
角色伪彩:10张{[(30*小中)*5]*2}
道具伪彩:10张{[(30*中大)*5]*2}
改写之笔:10支{[(40*3)*5]*2}
复活的灯:10盏{[(30*大)*5]*2}
开放之键:6把{[(50*小)*3]*2}
开放之键:6把{[(50*小)*3]*2}
知的卷物(中):70本{[(20*3)*14]*1}
知的卷物(小):90本{[(10*3)*18]*1}
知的卷物(小):90本{[(10*3)*18]*1}
速的卷物(中):70本{[(20*3)*14]*1}
速的卷物(小):90本{[(10*3)*18]*1}
技的卷物(中):70本{[(20*3)*14]*1}
技的卷物(小):90本{[(10*3)*18]*1}
力的卷物(中):70本{[(20*3)*14]*1}
力的卷物(小):90本{[(10*3)*18]*1}
心的卷物(中):70本{[(20*3)*14]*1}
心的卷物(小):90本{[(10*3)*18]*1}
种族的卷物(银):400本{[(10*3)*40]*1}
“二章独占七折的队长、死神银卷:400本{[(7*3)*40]*1}“
“二章独占七折的队长、死神银卷:400本{[(7*3)*40]*1}“
真随的卷物:2本{[(400)*2]*1}
“其余三本取得:透过活动打300万拿两本、讨伐战or极限共斗换一本”
“其余三本取得:透过活动打300万拿两本、讨伐战or极限共斗换一本”
一个月紫两只,打足以下数量,欠片刚好。
1篇小欠片:5520;中欠片:5490;大欠片:5580
2篇小欠片:4420;中欠片:4390;大欠片:4480
2篇小欠片:4420;中欠片:4390;大欠片:4480
玉:25颗[(150*3)*1] “战记1篇独占资源”
崩玉:6颗{[(50*中)*3]*2}
崩玉意志:6颗{[(60*小)*3]*2}
角色金券:6张{[(80*中大)*3]*2}
崩玉意志:6颗{[(60*小)*3]*2}
角色金券:6张{[(80*中大)*3]*2}
道具金券:6张{[(80*小大)*3]*2}
角色伪彩:10张{[(30*小中)*5]*2}
角色伪彩:10张{[(30*小中)*5]*2}
道具伪彩:10张{[(30*中大)*5]*2}
改写之笔:10支{[(40*3)*5]*2}
复活的灯:10盏{[(30*大)*5]*2}
开放之键:6把{[(50*小)*3]*2}
开放之键:6把{[(50*小)*3]*2}
玉:25颗[(950*3)*1] “战记1篇独占资源”
知的卷物(中):70本{[(20*3)*14]*2}
知的卷物(小):90本{[(10*3)*18]*2}
知的卷物(小):90本{[(10*3)*18]*2}
速的卷物(中):70本{[(20*3)*14]*2}
速的卷物(小):90本{[(10*3)*18]*2}
技的卷物(中):70本{[(20*3)*14]*2}
技的卷物(小):90本{[(10*3)*18]*2}
力的卷物(中):70本{[(20*3)*14]*2}
力的卷物(小):90本{[(10*3)*18]*2}
心的卷物(中):70本{[(20*3)*14]*2}
心的卷物(小):90本{[(10*3)*18]*2}
种族的卷物(银):400本{[(10*3)*40]*2}
真随的卷物:4本{[(400)*2]*2}
每日关卡
每日属性大卷物、种族金卷物:花25天打五属各50个、金卷250个
一个月紫一只的朋友必打,一个月可以混五天
一个月紫两只的朋友应该不用我提醒
一个月紫两只的朋友应该不用我提醒
大虚(讨伐战):
“每只各别算,交换所不同,即算做不同只”
讨伐战算法如下(每场加成200%)
[(所需币*可换次数)/Y](如有余数则+1)=所需场次
“通常,Y=60;觉醒,Y=75”
[(所需币*可换次数)/Y](如有余数则+1)=所需场次
“通常,Y=60;觉醒,Y=75”
通常:1275币(约22场,单属平均4~5场)
玉:100颗 (150*4)/60=10场
角色伪彩:10张 (30*10)/60=5场
道具伪彩:10张 (30*10)/60=5场
改写的笔:5支 (15*5)/60=1+1场
道具伪彩:10张 (30*10)/60=5场
改写的笔:5支 (15*5)/60=1+1场
通常:2275币(约38场,单属平均7~8场)
玉:100颗 (150*4)/60=10场
角色伪彩:10张 (30*10)/60=5场
道具伪彩:10张 (30*10)/60=5场
改写的笔:5支 (15*5)/60=1+1场
道具伪彩:10张 (30*10)/60=5场
改写的笔:5支 (15*5)/60=1+1场
宠物:1支 (250*1)/60 4+1场
宠物彩魂:5颗(150*5)/60=12+1场
宠物彩魂:5颗(150*5)/60=12+1场
通常:10975币(约183场,单属平均37场)…三洨
玉:100颗 (150*4)/60=10场
角色伪彩:10张 (30*10)/60=5场
道具伪彩:10张 (30*10)/60=5场
改写的笔:5支 (15*5)/60=1+1场
道具伪彩:10张 (30*10)/60=5场
改写的笔:5支 (15*5)/60=1+1场
宠物:1支 (250*1)/60 4+1场
宠物彩魂:5颗(150*5)/60=12+1场
宠物彩魂:5颗(150*5)/60=12+1场
真随卷物:2本(600*2)/60=20场
五属大卷:各25本[(200*5)*5]/60=83+1场
五属大卷:各25本[(200*5)*5]/60=83+1场
种族金卷:25本(100*25)/60=41+1场
觉醒:1600币(约22场,单属平均4~5场)
玉:200颗(100*8)/75=10+1场
五星券:1张(500*1)/75=6+1场
道具金券:1张(200*1)/75=2+1场
道具金券:1张(200*1)/75=2+1场
改写极笔:1支(100*1)/75=1+1场
觉醒:2250币(约30场,单属平均6场)
玉:200颗(100*8)/75=10+1场
五星券:1张(500*1)/75=6+1场
道具金券:1张(200*1)/75=2+1场
道具金券:1张(200*1)/75=2+1场
改写极笔:1支(100*1)/75=1+1场
宠物彩魂:10颗(50*10)/75=6+1场
宠物觉醒魂:5颗(30*5)/75=2场
觉醒:10950币(约146场,单属平均29~30场)
玉:200颗(100*8)/75=10+1场
五星券:1张(500*1)/75=6+1场
道具金券:1张(200*1)/75=2+1场
道具金券:1张(200*1)/75=2+1场
改写极笔:1支(100*1)/75=1+1场
宠物彩魂:10颗(50*10)/75=6+1场
宠物觉醒魂:5颗(30*5)/75=2场
真随卷物:2本(600*2)/75=16场
五属大卷:各25本[(200*5)*5]/75=66+1场
五属大卷:各25本[(200*5)*5]/75=66+1场
种族金卷:25本(100*25)/75=33+1场
极限共斗:
讨伐战算法如下(每场加成200%)
(所需币*可换次数)
(所需币*可换次数)
950币
道具金券:150*1
属性道具券:70*5
改写之笔:30*10
改写极笔:150*1
1310币
道具金券:150*1
属性道具券:70*5
改写之笔:30*10
改写极笔:150*1
真随卷物:120*3
1970币
道具金券:150*1
属性道具券:70*5
改写之笔:30*10
改写极笔:150*1
真随卷物:120*3
属性中卷:(20*7)*2
属性小卷:(10*9)*2
属性中卷:(20*7)*2
属性小卷:(10*9)*2
种族银卷:10*20
“属性卷轴挑两属换就好,卡在大卷轴不足,紫不到第五只,但可以让一只角色2/5满”
REMARK
给肝帝参考:极限上,两个月紫4只+一只2/5满,
22个真随卷物建议活动、极限共斗、战记拿满(约18个),
大虚觉醒换4个刚好,一般的不用换(觉醒币比较多)
22个真随卷物建议活动、极限共斗、战记拿满(约18个),
大虚觉醒换4个刚好,一般的不用换(觉醒币比较多)
以下注记开眼所需资源
环:
总量:2亿8千万
单眼:560万
级距:2~5 每阶各40万;6~10每阶各80万
环:
总量:2亿8千万
单眼:560万
级距:2~5 每阶各40万;6~10每阶各80万
崩玉:
总量:135
单眼:27
级距:2~10每阶各3颗
崩玉意志:
总量:50
单眼:10
级距:6~10每阶各2颗
属性卷物:
总量:小450;中350;大250(五属总和)
单眼:小90;中70;大50
级距:小2~10每阶各10个;中4~10每阶各10个;大6~10每阶各10个
种族卷物:
总量:银400;金250
单眼:银80;金50
级距:银3~10每阶各10个;金6~10每阶各10个
真随卷物:
总量:5
单眼:1
级距:仅第10阶需使用