這兩周從這板也獲得一些有用的分享,先說說自己玩的成長方式跟感想
從一開始選定刀騎,其實也就是抱著打發時間的心態,隨便選,因為20年前玩過RO就是玩刀騎XD
受限於這遊戲的活力值設置,每天能成長的幅度是有上限的,當然這是因為我沒課金的緣故
大家應該都很清楚,活力值基本上就等同水晶貨幣,差別只在於如何做交換,我做過很多實驗比較
單純以活力與水晶的最大換算比值來看,釣魚是能直接獲取相對最大值的水晶,不過有兩個前提
1. 釣餌的取得除了靠打怪掉落之外,就只能去NPC商店買,基本上等同用大量Zeny交換水晶
,Zeny取得大量並不困難,只是你必須整天掛機累積貨幣,以螞蟻卵釣餌為例,商店價7500,
以一天活力可以釣200次(不計算活力藥水),你一天至少要賺150萬Zeny才能支撐你每天穩定賺取水晶
2. 另一個就是要仔細選擇各魚獲的熱門程度以及售價,這直接影響到你的獲利以及是否滯銷的問題,
以浮燈魚為例,我所在的伺服器市價約為1550~1650之間,,以現在釣魚的機率約7成來看,一天
收入約為200*0.7*1550~~以20%稅額來計算,一天獲利會在173600以上,當然這種方式要創建在你
穩定掛機取得大量Zeny的方式來購買魚餌,不過這同時也是相對最大獲利的經營。
當然我嘗試過其他很多種方式,從交易所收購原料來冶煉強化或精練的道具轉賣賺價差,這種方式也沒什麼不好,只是獲利稍低,優點是不用大量Zeny來當本錢,只要有基本水經當本錢就可以收購原料冶煉轉賣,之前我看過一篇文章把這種轉賣的方式講的跟大多數人都不知道的功略一樣,這種方式只要玩過在線遊戲的人都會了解,20年前我玩天堂做精靈餅乾轉賣就是用這種方式了(笑)。總之我只是要表達,活力值一天就2000點,不管你挖礦釣魚冶煉,其實獲利的天花板也就那樣,官方早就計算好了,這遊戲要成長的關鍵不是在於你一天能比別人賺多少,是在於你每天都要為自己角色的能力值做提升,就算一天只強化五階都好,積少成多,你總會把每個裝備都點到強化精鍊一階滿(附魔就放到最後,因為無課的資金玩起來成長有限),我靠著這種每天獲利的方式也弄到了藍裝藍武,精鍊目前平均在+3以上,強化一階滿,目前物理攻擊剛破4000,攻速約400%,爆擊61%。我知道這數值在強者眼中不怎樣,事實上我連單打個MINI藍風兔都打不過,不過以不花錢輕鬆玩的前提下,我覺得算是符合自己的期望。
“只要你每天都成長一點點,你就會達到一個相對穩定的攻擊強度”
不用跟願意花錢的課長相比,因為絕對比不過,但是穩定的成長可以幫助你穩定掛機跟升級,野外打個小王,輸出搶在15名內賭個機會吸寶不是太大問題。
另外我想說個自己對這遊戲的感想,以遊戲完整度來說,個人覺得很不成熟,官方維護細節也不用心,舉幾個例子來說吧,每天釣魚任務,我想大家釣到進排行榜時都是顯示21名吧(笑),但是去榜上看卻完全不是這名次,恩,我上次看到有個人回應說,搞不好是你去回報時又被人超越了阿!其實我也懶得吐潮這種不帶腦的回應,因為你親自實驗幾次,發現連續七天釣魚都是21名進榜,你就知道這是個記名的BUG,這只是很小的問題,但是凸顯出官方並不用心去維護遊戲品質,要吐潮的點其實不少,我想蠻多人也有經驗每天12點在中央噴泉期待奧丁顏射你臉的時候,11:58~有時就變12:01…!說好的顏射呢???這種小細節弄不好有時讓人很不爽,不過我這種不花錢的玩家也沒什麼資格抱怨,反正就加減玩。
最後我想說個自己對這遊戲的課金制度感想,我真心覺得這遊戲在課金上面搞出一種很奇妙的公平性,我很欣賞這點,因為這遊戲表面上看似要靠課金才能在短時間內弄到金裝跟高精練高強化,其實他的課金制度是走極短線的賺錢方法,對於無課玩家極度友善,我看了一下他儲值的賣法,課最大單也不過等同50多萬水晶,大約等於無課玩家用活力值賺三天,其實課金單價非常高昂,而且課金族群取得的是時間,不是無課族群完全遙不可及的裝備,當然這是要用長遠的遊戲時間來彌補,你不花錢,每天枯燥的撐下去用活力值賺水晶一個月,也是有5XX萬水晶來購買好卡片跟沖高精鍊,差別只是你要花一個月的時間每天跟白痴一樣釣魚存錢,而願意花錢的課長只要一小時就可以達到,你說金裝你能不能買到?理論上可以!你每天用水晶存五千鑽,一個月後你也可以去參加競標當大爺,姑且不論耐心持之以恆的問題,對比某些在線遊戲直接在商城賣高價的頂級裝備,這遊戲達到一種我無法理解的對無課群極大的友善程度。
寫寫小心得而已~~感覺我講的太廢請手下留情別給我BP…XD