大家好,我是港仔阿Kwan
(因為之後會陸續更新不同的武器,所以不知道分類用綜合討論的我有點不安)
最近更新完最後的大型改版,相信會有很多人想要用用看不同的影片
雖然小弟我也沒有專精的武器,但是因為對每一種的武器都有一定的興趣
所以每一種的武器都有接觸過一陣子,也有一些個人的使用習慣或是看法
輕弩的使用次數最高相信是因為以前的爛輝龍還布現在的冥赤龍的錯
但是我也相信各個武器都有專精的大大,所以如果內容有錯誤,或是想要給建議的都很歡迎可以留言
這一次我想要透過一系列的影片和大家分享我個人14種武器的不同的配裝
由於是第一次開咪講話,所以過程不太順暢也請體諒
每個影片主要會介紹一種的武器,有興趣的話 歡迎訂閱我的頻道,之後也會陸續更新魔物或是其他遊戲的影片
先上影片鏈接︰
以下為本文︰
先是影片中沒有講到的前言部分(因為在影片中講好像會很煩,然後我也會講得卡卡的)
首先是我們的技能選擇上,基本上攻擊看破超會心弱特挑戰者之類的普遍沒有意外都要用的技能基本上都會用,所以就不用多說了
那在其他的技能上像是無傷,集中,匠,轉褔,力量解放,守勢、整備,精靈加護,體力之類的,其實都是看你個人的使用習慣(守勢大劍好像很浪漫
像我個人在用大劍的時候就一定會用上集中3 不然那個蓄力的時間真的有點太長,自己打起來的手感不太舒服
另外就會是技能與魔物的配合性。最明顯的就是當你有一天在打屍套,你為自己裝上了無傷。
然後自己一直發出無傷不停取消又發動的音效
所以針對不同的魔物有不一樣的組裝其實才是最理想的
就我個人來說,最具有代表性的魔物就像是屍套、炎王、炎妃這三隻,我個人的所有武器在對上這3隻魔物時都會有額外的配裝
這樣自己在打的時候才不會累積壓力
那接下來就是分享我個人配裝的時候︰
寒氣大劍︰
單人
團戰
首先是我們的寒氣大劍這一套主要有各種不同的火力技能,但是比較可惜的是他的會心率只有85%
如果你想要追求爽快還有數字的浪漫,那基本上就一定會是用冰咒套
如果是對會心比較不安的話,可以考慮上力量解放或是精神斗守之類的技能,我個人是比較喜歡用力量解放啦…(因為被打中也可以給自己找個籍口)
另外就是每個人對於匠的等級會有不同的需求,然後這一套我個人是只有用到匠二,如果想要調整的話可以考慮上個鋼刃或是增加匠的等級。
但是考慮到鋼刃對於大劍來講,它的CP值其實並不高,所以說如果真的要的話會比較建議提高匠的等級就好了
如果是打團戰的話,我個人是會拔掉攻擊的等級,主要是因為我們本來的會心就不高了,所以基本上不會拔跟會心有關的技能,然後打團戰的時候為了不要貓車,我們也是很需要基本的保命技能。所以就會變成說我們只能拔攻擊了,那其實攻擊只要不低於等級4,其實基本上是可以接受的
那這一套最主要針對的會是冰咒、滅盡、金火、銀火之類的魔物,還有你可以拿去虐菜。主要就是考慮到平常比較常納刀,以及比較好發動轉褔或是維持我們的無傷,這樣不只是在火力上會比較高,也打得比較爽快一點。
當然想要拿出打其他的魔物也是可以,只是如果是要打屍套的話,技能的空間就會比較吃緊
雙拔刀︰
雙拔刀的配裝其實由霜刃出來的時候開始就已經有被討論,只有那時候沒有冰咒Y的存在,在技能上真的卡到沒有人想用然後現在其實也是沒有人想用
咳!沒事,這一套雙拔刀其實特性就是把兩種的拔刀術和寒氣合在一起
那這一套是我們的雙拔刀配裝這一套主要就是在打拔刀而已,所以也沒有用到弱特,只有用看破把負會心拉到0,其他就是很常見的火力技能
這一套為什麼會比較少人會用主要是因為它的DPS偏低以及取代性也很高畢竟如果今天想要打的第一刀是100%的爆擊率,那其實只要用看破和弱特那個效果也是差不多的但是假設你用了看破跟弱特之後,你的真蓄力也可以吃到會心,所以如果考慮到要打傷害的話,真的這一套是比較不理想的
這一套也是有他的優點,他在保命以及安全性上會比普通的寒氣大劍來得高因為套裝中有拔刀術力,所以也可以有KO的效果,也能控一下場
然後最大的優點是…可以打得很舒服,基本上你不用太在意整體的流程,反正你就是一刀下去然後翻滾,再收刀,再慢慢找時機打就可以了 狩獵的時間也不會拖得很長
如果是第一次接觸大劍,想要用用看大劍的話其實也是可以用來習慣一下大劍的操作
那我個人是覺得很適合在團戰的時候用,主要是因為魔物的目標很多,很少會有時間給你去打一套完整的蓄力如果只是拔刀的話,可以打中的機率也會比較高,拔刀術[力] 自帶的KO也可以控場然後在你找時機打的同時也可以看看隊友的狀況,撒個粉塵之類的也是ok的
順便說一下,很多的魔物如果倒地,拔刀蓄力2次就可以上頭準備來個撞牆,這樣也可以幫提高團隊整體的輸出
萬用黑龍套︰
單人
團戰
我們的黑龍套這一套在打輸出的同時也可以有各種保命技能,我目前是比較常用這一套的
只是這一套會心也沒有到100%,只有95%算是比較遺憾的地方
但是也就只有會心有一點小問題,不管是在打傷害還是安全性上,這一套基本上都是頂級的
裝備本身就為我們帶來200血以及200體,斬味方面更是有真利刃洞數多到你想要什麼技能就套什麼技能進去,技能的選擇非常具有彈性像是精靈加護,體力回復量UP,耐屬,耐火,破壞王,KO,迴避性能之類的想要怎樣就可以怎樣。
我個人覺得黑龍套最好的地方就是可以用最適合自的配裝打出自己最喜歡的打法不管是打大部分的魔物,還是之後介紹的有作對策的幾隻魔物也是用這一套為基礎去改良的
黑龍炎王︰
無傷型(單人)
無傷型(團戰)
轉福型(單人)
轉福型(團戰)
這兩套就是打炎王龍時用的黑龍套
第一套是用耐暑的效果去維持無傷因為在打炎王的時候,他身上會有持續性的傷害為了發動無傷,我們可以用耐暑珠去把熱傷害去掉
另一套是用利用炎王帶來的爆破以及燃燒去發動的轉福型那這一套主要就是用耐屬2去搭配轉福整體來就會很好發動技能的效果
我個人如果是單打會是比較常用無傷型的版本,團戰的話主要就是會用轉福型的版本
考慮的原因主要就是對我來說技能的維持率有多高,普遍單打比較好發動無傷
團戰不想要有太大的壓力,所以就會用到轉福
黑龍炎妃︰
單人
團戰
那接下來就是針對炎妃的套裝因為我個人很少會拿大劍去打炎妃(我都喜歡用盾斧打
基本上我在用大劍打的時候,組裝上都會把空間拿去放一下保命技
那這一套主要就是整備5,再加上防風壓5。基本上有這兩個保命技的話就會安全了,如果不想要防風也可以考慮改為耳塞護石
這邊會用防風壓主要是因為炎妃有太多動作有帶有風壓,有防風的話可以增加一些輸出的機會。也可以比較安全
耐暑主要是用來防地上的藍火,少了那個藍火的持續傷害,打起來真的會舒服不少
Ex:考慮到炎妃的肉質不太友善,而且會有各重不同的傷害,力量解放或是拔刀術也可以考慮加進去如果真的不需要耳塞或是防風,也可以換成災禍去增加個人的輸出
黑龍屍套︰
單人
團戰
那這一套就是我們要打屍套龍時的配裝
主要就是加了耐瘴還有力量解放,會心率在所有技能都發動的時候會輕鬆達到100%的爆擊用力量解放主要是因為在對上屍套的時候很容易就可以觸發
畢竟不能用無傷之類的增傷技能所以會主要以拉高會心為主
另外有關保命技能也可以用體力回復量up畢竟一直會被瘴氣扣血的話還是有可能會有意外的發生
當然也是可以考慮精靈加護,但是這樣的話會和力量解放的發動條件有一點點衝到
但也不是說沒有辨法用,所以可以按照個人的情況去更改
黑龍冥赤武(屬性)︰
火屬
冰屬
那接下來就是我們要打煌黑龍時的配裝
首先是火力上我們還是會用到攻擊看破挑戰者之類的技能,
然後保命的話會是有整備5
比較特別的地方是我們會有屬性攻擊強化,那看我們用哪一種屬性的武器,我們就可以用哪一種的屬性
主要是因為煌黑龍有屬性傷害的檢測,所以套裝上也有採用轉福去增加屬性值
1個冰咒再配上4個黑龍不只是會有組裝上的彈性,也可以有會心屬性 用來打煌黑真的十分舒服
如果對於自己輸出的密度有信心,也可以改用冰咒Y腳,採用無傷去增加傷害
只是這樣就要小心有可能比較難達到屬性DPS的檢測這一方面就看個人的選擇了~
那這一次的大劍配裝分享就到這邊,預計下一次的影片將會是太刀的裝備分享。
如果大家有什麼個人的配裝想要分享或是對內容感到疑惑的,歡迎大家一起討論喔