测试场景/时间 – 超时空试炼 SSSS5 ( 2020/11/02 ~ 08 )
时空法则 – 「敌方生效」生命100%时,造成的伤害提升100%,遭受所有伤害降低50%。
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阿尔的专属
特效「沧海之力」-
攻击+8%
进入战斗前,如果敌军英雄不是「水兵」,则令其所处地形视为”水中“,持续1回合;
如果自身部队生命值为100%,则令自身所处地形视为”水中”,持续1回合。[触发冷却]自身获得”水中”效果需要间隔2回合才可以再次触发
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先看一下阿尔的属性值
攻击白字是956,进场后拉格、海洋之心、满月附魔,共加成38%,绿字1414
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测试对手是泽湍达
由于敌方是站在树林,防御加成20%,一般突击手要秒杀有一定困难
阿尔的专属正好在战前把敌方身处地形视为水中,消除了20%防御加成
而地图右下方是水地形,用爱丽丝大爆发发送到前图阿尔所在位置,完全触发阿尔天赋 –
「每移动1格,除生命以外全属性提升5%。(最高25%)
通过”水”、”沼泽”、激流”时,可以获得5格免除移动力降低的机会。」
阿尔攻击白字956,956*(1 + 0.1拉格 + 0.08专属 + 0.1满月 + 0.2超绝 + 0.25天赋 + 0.12压制)*1.08兰迪超绝克制,
战时攻击 1703
蜥蜴刀客攻击691,691*(1 + 0.2先制 + 0.2超绝 + 0.45蜥蜴特效 + 0.25阿尔天赋 + 0.12压制)*1.3兵修*1.08兰迪超绝克制
战时攻击 2153
若不是拉格破空海,蜥蜴刀客攻击增益可以增加0.08%(空海压制不能同时触发),攻击可以达到2347
而阿尔攻击不及蜥蜴刀客,除大爆发20%外,没有额外增伤(水兵即有科技30%增伤),拉格和压制算是拉近英雄和小兵的差距。二来破解了时空法则
且看攻击结果如何
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第一个测试是攻击技能「自由之刃」,攻击倍率1.4
按数值得出 ,蜥蜴攻击暗弓伤害968*10,阿尔攻击暗弓伤害878*2
可以知道自由之刃出手速度颇快
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这时暗弓全被击杀,阿尔攻击泽瑞达960伤害
19764 = 968*12 + 878*6 + 960*3
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28404 = 968*12 + 878*6 + 960*12
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33447 = 968*12 + 878*6 + 960*14 + 1041*3
此时阿尔的攻击6+14共20段先全数打出,才出现蚚蜴对泽瑞达的攻击1041
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35529 = 968*12 + 878*6 + 960*14 +1041*5
泽瑞达被击败,蜥蜴刀客攻击段数只12+5=17,有3段攻击掉失
再看攻击技能「激浪」,攻击倍率1.5
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「激浪」对暗弓造成941伤害一
相比「自由之刃」,「激浪」出手速度较慢,在蜥蜴14段攻击后才造成第一段攻击
14493 = 968*14 + 941*1
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暗弓被全数击败,「激浪」造成泽瑞达1028伤害
19339 = 968*16 + 941*3 + 1028*1
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35787 = 968*16 + 941*3 + 1028*17
虽然「激浪」的倍率较「自由之刃」高,但最后结果却没能击败泽瑞达
小兵系统,攻击快慢,出手先后,攻击掉失….也许尚有更多的困素,影响战斗的结果
不能单以数值的高低看优劣