【心得】驅靈死域遠征戰報 機械死靈V.S渡鴉守衛

想說遠征軍的設置都寫了,來寫個戰報試看看。

矮人礦坑遠征活動進行中,長達三個月的時間來做軍隊養成吧!(無誤

任務:獲取數據
力量等級:26PL
遠征點數:2 V.S 2
軍隊:碎形信使 V.S 暗夜獵手
在歸來王者的命令之下,死靈霸主─引導者伊涅尼與他的旗艦往日榮光號來到了帝國與死靈正發生衝突的星域─驅靈死域。
寧靜之王的計劃在此處必將完成。
任務
在一段時間的秘密行動後,引導者伊涅尼發現了派出去回收黑石增幅儀數據的殺戮小隊失去了聯繫,霸主拿起了靜滯已久的虛空戰鐮,與些許的近衛士兵發送到該地。
在那裡只遺留了些許戰鬥痕迹,看來殺戮小隊的任務失敗了。
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在黑暗中,暗夜獵手的伏擊開始了……
全景布陣
死靈布陣
鴉衛布陣
秘密計劃:
霸主將宣達他的殲滅目標,以宣示其存在的優越。
鴉衛宣誓將這些異星人全數殲滅,達成這次伏擊的目的。
驅靈死域戰場影響:
這次布陣由於黑石數組與亞空間的不安定交互,使得增援部隊的抵達時間不定,而靈能施放和破除則更為困難。
霸主放棄將他愛用的死亡印記送入微型位面隱藏,而靈能在薩雷赫王朝的夜石隔絕器下效果甚微。
渡鴉守衛必須運用其早期滲透戰術,全隊從一開始已在戰場上站穩腳步,而靈能的削弱對於領導的原鑄智庫是個嚴重問題。
透過渡鴉守衛戰術的安排下,處刑官與劍衛老兵滲透進入到死靈隊伍的右側禮拜堂廢墟外,避開末日追獵者和死靈的直接火線射擊,並計算時機衝鋒那些緩慢的古老機器。
握持對步兵火力的攔截者透過哨兵移動轉移到利於戰場中央的貨櫃後。
滲透(空底板是截取數據的目標點)
第一輪
霸主奪得了先機,立刻啟動了帶來測試的末日追獵者,不朽者向前進入目標點內開始回收讀數。
面對躲在建築陰影處的處刑官與劍衛老兵,調整位置的死亡印記使用日光脈衝抹除掩體的優勢,僅擦傷了一名劍衛老兵。
無機質的幽魂身影出現在滲透的鴉衛部隊之間,裝設的光束砲打穿一名劍衛老兵的風暴盾。
隨後幽魂沖向了攔截者小隊……..
滲透完成的鴉衛沒料到死靈的反應過於迅速,連忙讓仲裁者小隊開始回收此處的怪異讀數。
原鑄智庫用懲戒粉碎了一台幽魂,但是幽魂上的夜石設備阻礙了接下來的靈能發動。
子團戰術的運用讓攔截者脫離幽魂的利爪,他們跳躍過貨櫃並朝著不朽者進行衝撞。
處刑官和劍衛老兵奔向死亡印記,打算在近戰中快速解決狙擊手,但一發粉碎槍讓一名老兵失去了他的頭盔和裡面的頭部。隨後被時計封鎖的死亡印記被憤怒的動力劍和巨劍給撕裂。
第二輪
死亡印記的犧牲讓處刑官和僅剩一人的劍衛老兵失去了遮擋的優勢,末日追獵者的砲管對準了處刑官。
霸主用毫無起伏的高歌特語聲明了處刑官的死期。
幽魂進入了相位之中,它們的利爪不會接觸到星際戰士厚重的動力盔甲,而是直接貫穿了仲裁者小隊的肉體,這個部隊短短數秒便失去了任何的戰術優勢與性命。
至此,古老的統治者已確保此地的絕對優勢。
霸主沒有料到的是,原鑄智庫的拚死一搏讓相位轉移設備超載,引導者伊涅尼差點失去了這個金屬軀體。
遵循古老禮儀,伊涅尼在這次戰鬥中第一次擺出戰鬥架勢,虛空戰鐮撕開了厚重的不屈戰甲,原鑄智庫失去意識之前的最後一眼,只剩下藍色的電光,和那雙散著幽冷綠光的眼睛。


這是碎形信使在驅靈死域中的第一場戰鬥,損毀的幽魂軀體毫無意義,戰鬥數據已經載入新的身軀中,發送回墓穴的死亡印記也沒有受到計算之外的損傷。
而從黑石增幅儀數據分析發現,驅靈死域目前至少有4個不同的死靈王朝正在發送命令進程,爭奪著對該區域黑石設備的控制權。
這些不是他該煩惱的事情───〈無盡不眠之眼〉引導者伊涅尼,在往日榮光號的指揮王座上期待著下一次與渡鴉守衛的交手。
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在這支遠征軍被派出之時,某個不速之客與這名霸主達成了一些交易。
他可以提供這隻遠征軍需要的科技聖物。
作為回報,他得以在他的博物館中加入新的”收藏”。


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