大家好我是五十塊的好兄弟
新版本上線兩天了
在新版上線之前,我的分數是6600,在今天凌晨終於打到大名士了。
從6600到8000,我用的是眩暈隊和傳統快攻,8000到10000,用的是充能隊
這篇簡單說一下眩暈隊在新版本的玩法:
眩暈:
卡組簡單介紹:眩暈隊是一個三勾開始發力,讓對方主力完全動不了的玩法,通過控制對手主力,甚至用雪女控住對手全部式神,逼迫對手空場,然後實現一回合斬殺
完全啟動需要無盡劍獄+英雄無畏+覺醒雪女,把對手控死之後還必須抽到麓鳴轟/鹿角衝撞等等終結手段,對排序的要求不低,而且過牌量只有2張追風,要達成全套combo其實是不簡單的。
但是眩暈和其他拼圖卡組最不一樣的是,眩暈有幾張打幾張,抽到一個核心控,就控一個,兩個控兩個,大多數拼圖卡組不同時抽到所有組件,是非常弱,甚至無法啟動的,眩暈雖然吃排序,但是也並不完全吃,覺醒雪女並不是一換一,消耗雪球數量的情況下可以實現1控2以上,再加上有崩雪森之力羽跡這類單控,也可以暫時代替無限控的作用。
選人:雪童子在眩暈隊擔任的是後期終結能力和2勾搶場能力,我選擇換成大岳丸,因為麓鳴轟同樣有著終結能力,而且有無盡劍獄的持續控制,雖然二勾大岳丸的戰力比起雪童子還是差了一點,但是無盡劍獄對眩暈的提升實在是太大了
選牌:
6ssr,缺牌別玩,不要問少哪張可以代替,每一張都不可代替
雪女:原本的雙冰風暴改成單寒冬之心和單冰牆,目的是為了針對養成流(熏吞+2大哥或1大哥+櫻花)
大岳丸:2張無盡劍獄和2張轟是必帶的之外,另外4張的選擇,我選擇了2穿2襲,可以在前期進行戰鬥區互換或是搶血,覆土之術雖然也很好用,但是無盡劍獄打完之後,覆土之術容易響應坑自己,所以我沒有選擇覆土之術,而鈴鹿山之志也是同理,你不會想看到滿手雪球+挪移吧
打幾乎所有卡組都是保持同一種打法:
單解單控用來斷節奏,三勾開暈
那麼玩好眩暈隊,重要的是你要知道你對手卡組是怎麼玩的,我個人建議是主流基本都摸透了,再來玩這個組合,你必須知道你的單解單控在什麼時候砸誰會讓他節奏斷掉,最簡單的當然是砸2倒計時山風,或是快2勾的茨木這類,但是你必須了解每個對手什麼時候啟動,有時候要去猜,估計他有誰的牌,必須敢賭。這就是玩眩暈隊最大的難點了,怎麼在1-2勾打斷對手節奏,以及你猜對手哪些式神會啟動猜中的概率,這些是最直接影響你勝率的。
只要到三勾,除了幻境和快攻之外,幾乎沒有卡組能威脅到你,因為三勾他再強,在你面前也只是頭上一直轉圈圈罰站的而已。
然後,三勾之後每回合計算自己當前能打出的最高傷害,千萬不要錯斬,因為錯斬很容易讓自己輸掉,尤其是雪女如果在1控2-3的情況下,你每個回合都是在透支自己的資源在打。千萬千萬要算傷害,不要錯斬。
個人建議這套牌適合曾經玩過舊版眩暈(雙雪眩暈或是鱈魚) 或是進行大量對戰的玩家(較了解環境其他卡組)來使用,如果你是新手,可能要學習很久,先用其他卡組累計經驗,等其他主流都會玩了,再來學習這套會好一點