先上製作書的列表
仁王2鍛造書列表
這次的列表根據版上各位分享製作的,加上自己的交互驗證
刷到現在有個建議是
有可以直接打果心居士,大岳丸或是酒吞童子+鬼火的低等級繪卷
可以先留起來,目前兩次DLC都有幾個武器的製作書要從這幾個傢伙打出來
心得部份:
先從劇情來說,完全出乎我上次的意料
上次想說應該會已有半妖傳說的晴明為主
結果居然以帶領四天王的美麗大姊姊源賴光為主
晴明就是出來打醬油的XD
相對於DLC1來說,出場的人數多了不少(那個有五個人的四天王XD)
也各給了幾關作為劇情表現算是蠻豐富的
而動作武器系統上
添加的手甲真的蠻有趣的
初玩會覺得手忙腳亂的,不過上手之後連段起來真的蠻開心的
然後特別要提的是那個下段武技浦風
要注意動作的無敵禎並不是整個動作期間都無敵
以前後翻來說,大概到整個人倒立無敵偵就結束了
要加到連段要注意
想問那個柊有人知道怎麼比較好打出完美反擊嗎
另外,不知道是不是我的錯覺
這次改版後感覺追擊跟近身刺擊蠻容易打歪了
不知道是可以進行追擊和近身刺擊的紅圈顯示距離有變大,但是攻擊距離沒變還是怎樣
向昨天我在怨靈鬼旁邊近身刺擊動作都作了兩次還插不到他…
再來是遊戲系統和難度上
沒有難行石的狀況下,個人覺得難度的上升沒有妖怪->修羅來得多
但是加上難行石的話就有超過,主要還是傷害量上升超多
第一次打頓悟本能寺主線時,被中間常暗的夜叉殺了5,6次有,被打個兩刀直接送回神社…
然後最開心的是篩選系統雖然按鍵沒有統一,但是裡面辭彙有把功能相近集成在一起
這點用起來方便不少
希望之後可以加個快捷按鍵
把條件設置完之後按快捷可以直接進行搜索,不然現在還要特別移到搜索按鍵那邊
裝備系統面上
多的神寶恩寵蠻有趣的,有幾個很明顯示之前神器恩寵的上位版
像是天照是布袋尊,素盞嗚是弁才天
當然有也沒有被取代的,建議可以多留幾個神器的繼承恩寵
有打到重複的神寶的話可以替換過去
還有一個比較少看到有人提的,神寶作為合魂材料的話上升的+值跟神器不同
是兩個材料的+值相加除2
簡而言之看到不要的神寶可以留下來作為材料
整體而言DLC2的體驗也還不錯
增加的關卡或是出現的老朋友boss或是新boss都有不錯的表現
尤其是賴光姊姊的招式,一招比一招帥,被落命還可以看到唯美的畫面不錯
期待DLC3會怎麼描寫最初的楚葉矢劍
希望有連打義經+賴光+坂上田村麻呂的關卡XD
下次應該有機會分享用PS5遊玩的體驗
題外話
最近試了幾個套裝
除了盾無+不動明王讓我有點失望外
天鈿女*6+素盞嗚*5,或是(大綿津見,迦具土,建御雷)*2+素盞嗚*5都還不錯
接下來想試試稻荷神+禍津日的組合
不過還要打到對的配件先比較麻煩就是
然後今天原本想試試袚除常世去除負面狀態可不可以把預知妖力的負面去除
結果很殘念的不行…