【心得】官方對反攻的最新回應

關於《黑潮:深海覺醒》反攻玩法的優化與規則說明
 
自黑潮正式上線以來,「反攻玩法」作為遊戲的特色玩法之一,持續受到了指揮官們的關注,隨著指揮官們實力的提升,梅絲忒陸續收到了不少關於 「反攻玩法」規則不明確、頻率不合理的體驗反饋,請各位指揮官放心,梅絲忒已經悉數將指揮官們的意見進行了回報。
 
研運團隊非常重視玩家們的反饋,關於反攻的頻率和上限次數,目前研運團隊已根據指揮官的體驗回饋與數據分析,優化了反攻玩法的戰略難度與敵人實力,並已於11月5日進行了更新。
 
由於反攻玩法是一個較為複雜的系統,因此調整優化需要一定時間,後續研運團隊將持續對該玩法進行優化迭代,使該玩法的數據及規則更符合玩家所好,優化會持續進行,還請指揮官們能夠多多包涵。
 
此外,為了讓指揮官更好地抵禦敵人的反攻,梅絲忒也總結了一些規律,希望能給指揮官帶來幫助:
1、反攻玩法對所有等級≥25級的指揮官開放。25級以下等級的指揮官,所佔港口將不會遭到反攻。
2、反攻的敵人將在一定情況下,佔領指揮官已經攻佔的大港口,指揮官的巡航也會失敗。指揮官等級越高,所佔港口遭到反攻的機率也就越高,敵人的實力也會越強,所得到的任務獎勵也會有所不同。
3、每日固定時間點,當指揮官連接上基地網路時,將會有一定機率遭到敵人的反攻。
4、每日的敵方反攻事件存在一定上限次數,當港口被佔領到一定次數後,將不再觸發反攻事件。根據指揮官等級,上限次數也會有所浮動。
5、駐紮在港口的人偶少女將進行日常的資源開採,並且獲得經驗以及資源開採的加成。
6、駐紮的人偶少女在防守和攔截成功時,將會獲得額外的豐厚獎勵。
 
除了優化之外,全新反攻玩法也正在開發中,屆時將有全新BOSS跨海而來,希望能給指揮官們帶來即時策略海戰、大地圖戰略布局的樂趣。
 
最後,梅絲忒代表全體研運團隊成員,感謝指揮官們長期以來對黑潮的支持,尤其是不斷為遊戲提出寶貴建議的指揮官們,衷心感謝大家一路以來的陪伴。今後,FaceBook粉絲團將持續聽取玩家意見,並為大家帶來最新遊戲動態,舉辦更多福利活動,也請指揮官們今後也一直陪伴梅絲忒,率領少女們改寫命運的軌跡!
 
——梅絲忒

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嗯,就這樣吧…… 再吵下去沒完沒了

目前看起來官方應該不會再大改了,但會持續優化

不過我說要不要先把戰報修好?到現在還是壞的

這裡老話一句,真的有意見就去找官方,民主的社會每個人都有表達自己訴求的自由

反攻這件事的出發點之上每個人都是自私的,都只是考慮自己的利益,所以沒有誰比較偉大或他的話才是正確的

在這邊互相吵架,吵贏的那方也得不到你想要的,只會讓討論版永遠充滿火藥味

當然你覺得整天為了反攻這話題來版上吵架對自己的人生是很有意義的話我也沒意見~

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