===前言,小提醒===
單純只是針對我個人的機體測試得出來的數據
(輸出剛好有100出頭,技能有學齊,方便本次測試)
所以這個測試只是根據我的機體測試的參考值
不同的機體跟參數,會影醒結果
影響實際操作的因素滿多:
練功點人數,怪物血量,技能齊全度,皮膚攻輸出(影響反傷/佔據傷害佔比),拿的武器(影響反傷傷害)…等等
=====機體/技能=====
針對此次測試有影響的機體數據會特別標示
86狂戰:一般萬能葯14瓶,力滿全點精神
+9水3狂風之斧
+9水3狂風之斧
防-190/抗魔224/喝水60%/減傷32 /魔攻14
攻102/命中128/攻速221%/帶吸血鬼
攻102/命中128/攻速221%/帶吸血鬼
戴藍/黑耳(狂戰靠喝水稱坦度)
技能:
3紫:狂戰士泰坦,泰坦(致命),亡命之徒
6紅:泰坦(岩石,子彈,魔法,重擊),壓力提升,戰士(體能強化)
咆哮的平均傷害:
+9狂風是101.7,以CD5秒,一小時可以施放720次,傷害約73224
供參考常駐一小時被怪圍毆的話,能增加多少的效益
=====測試的設置=====
測試地區: 72黑騎士戰鬥基地的黑騎區
怪物強度:不刻意脫裝備壓血的話不扣血
怪物數量:常駐怪物圍著(只有我一個人練功)
練功方法:
A.不壓血 不放咆哮(佛系練功)
B.不壓血 咆哮下拉
C.刻意壓血(脫裝備降防) 發動三反跟泰坦致命,壓力提升下拉
測試時間:三種方式,各練一個小時
報告說明:
因為三反傷害不算入傷害皮膚,我抓不到數據本次測試用「殺怪的數量」做結果評估跟報告
===測試結果===
A.不壓血 不放咆哮(佛系練功):1060隻
B.不壓血 咆哮下拉:1219隻
C.刻意壓血(脫裝備降防) 發動三反跟泰坦致命+下拉壓力提升:1312隻
===計算比例===
B不壓血 咆哮下拉 比 A.不壓血 不放咆哮(佛系練功 「多殺15%的怪物數量」
C.刻意壓血(脫裝備降防) 發動三反跟泰坦致命 比 B 不壓血 咆哮下拉「多殺7.62%的怪物數量」
C.刻意壓血(脫裝備降防) 發動三反跟壓力提升 比 [A.不壓血 不放咆哮「多殺23.77%的怪物數量」
『懶人包』
咆哮下拉練功比佛系練功,效率高出15%
壓血練功+壓力練功比咆哮下拉.效率高出7.62%
壓血練功+壓力練功比佛系練功,效率高出23.77%
===想法與建議===
我自己評估:
非主動怪區(如:暗影神殿)
-怪物不夠多(太多人的練功點/伺服器)
-要一直追怪而不是站著猛砍
-有敵盟掃圖有
以上狀況
佛系練功或是咆哮下拉練功就好,
為了再更多7.62%的效益,刻意壓血練功,有敵盟掃圖比較危險(畢竟連怪都打得動你了)
且怪不是常駐圍著的狀況下,也達不到這個理想值效益7.62%
而咆哮下拉比佛系練功,(怪常駐圍著)理想值效益多出15%
咆哮的印章石每小時花費天幣43200,一天花費多103.6萬天幣有沒有這個需求,視個人狀況再行取捨
以上測試數據分享給大家^^
如大家也做過實測,不吝把您的機體跟效益差也分享給版友參考是否這樣的練功有效益
謝謝大家