大家好,我想在此篇文章的一開始先給初步結論:
月光雕刻師是一款偏長線享受角色與社交經營的遊戲,如果你不想玩短線遊戲,如果你喜歡經營角色,體驗成長,如果你能夠接受比較偏「訂閱」的消費方式,那麼目前的月光雕刻師適合你。
此篇文章撰寫的日期為2020年11月4日,針對台灣橘子代理的「月光雕刻師」做心得分享,後續這個遊戲適不適合長期遊玩,遊戲的走向與原廠是否相同,要看代理商以及遊戲商如何決策與經營,這邊如果有機會的話日後會在酌情修改。
如果你想知道為什麼我會下這個初步結論,可以往下看。
(正文開始前,月光雕刻師在以下文章我將簡稱為「月雕」。)
大家可能已經知道,月雕跟天堂之父的關係,從遊戲內容的設計也可以感受得到,這個遊戲是不是有點像天堂m?
會做如此比較是因為他們的遊戲架構在某些地方是非常類似的,例如:內置掛機的玩法、劇情演示的方式、培養單一角色的MMORPG架構、社交公會血盟的系統、遊戲內交易所….等等等等,這些地方非常相似,雖說細節略有不同,可以說幾乎是同一個模子所派生出的不同派系。
那為什麼月雕又跟天堂m沒辦法進行直接的對比呢?
我想可能是因為月雕遊戲營利方式,跟天堂m有很大的不同。
然而,月雕的遊戲收費方式,可能是以「長期經營」這種方式下去設計。
為什麼如此說呢?有以下三個原因:
1.遊戲內的交易所,是用玩家賺的遊戲幣交易(看看黑色沙漠m)
2.遊戲內有較大量的包月禮包,意思是說遊戲的主要盈利方法,是透過消費者的「訂閱」產生,而不是「抽卡」(類賭博獎勵機制)
3.目前沒有看到抽變身、抽娃娃的系統,雖然一樣可以碰碰運氣抽金色裝備,但換句話說,月雕的目前的收費方式,可能是嘗試降低「轉蛋機制」對玩家造成的影響。
基於以上三點,各位可以看到,月雕的營運方向,跟同骨幹的天堂m,有很大的改變與突破,而這種方式經營其實有可能較為細水長流,在此對月雕的遊戲團隊致上我小小的肯定與敬意。
我是一個普通的玩家,每個月會固定花錢在我喜歡玩的遊戲上。
各位有嘗試在玩別的轉蛋遊戲抽蛋保底嗎?我有,我上個抽蛋保底的遊戲大約是花費27000ntd左右,於是我抽到了我夢寐以求的一個限定角色,我很開心。
各位有算過月雕如果你把每個月的訂閱禮包買滿是多少元嗎?稍微計算一下可以得出如果你要使用訂閱禮包,根據你買的多寡,一個月大約可以在300-6000元NTD不等。
換句話說,可以這樣算,在其他轉蛋遊戲保底一次的金錢資源,可以在月雕花費3至6個月甚至更久,並且享受高級的遊戲服務。
當然,以上的簡單計算只是我個人評估花費的方法,也許讀者跟我的消費習慣不相同,但我們可以看到,月雕的消費曲線,如果以一般的遊戲方法來操作(沒有追求排行榜),是相對沒那麼陡峭,因為你不需要花錢買首抽號,你也不需要某個限定角色才能打過某一關,這不是手機遊戲的重大突破嗎?你需要做的,只是進來開始玩遊戲即可,同樣可以享受樂趣,如果你願意支持,你可以買禮包;不買也行,慢慢玩一樣玩得上去,這是我想讓讀者知道的信息,遊戲內有很多內容可以聊,包含pvp的設計等等,也許有機會再開一篇文章吧!歡迎你來月雕,也希望你在月雕玩得開心。
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後記-此篇文章撰寫日前為2020年11月4日,以當下的遊戲營運狀況為參考,實際上讀者玩到這個遊戲的時候,需評估當時代理商與遊戲商的實際經營方法,,也在此呼籲遊戲橘子可以根據韓國原廠設置來進行經營,文章到此結束,有機會再向大家更新。
謝謝大家。