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【心得】還在猶豫轉狂戰嗎?轉職數據測試大全(含轉職狂戰建議)

狂戰士的轉職只剩下一周,希望能把這幾周轉職的心得,測試的結果分享給大家
供大家做最後的考慮
本篇分為9大部分討論:
ㄧ:轉職前後數據差異,技能選擇考量
二:輸出差異(打木人輸出測試)
三:坦度差異(轉前聖劍/轉狂戰去傲8/傲9/遺忘北方實測)
四:泰坦:岩石/子彈/魔法(三反)發動率,傷害公式,影響條件
五:壓力/壓力提升的傷害公式,影響條件
六:咆哮(範圍技能)
七:武器的選擇(紅/藍武)
八:亡命之徒的命中率及影響條件
九:轉職建議與參考(以聖劍為主討論)
ㄧ:轉職前後數據差異,技能選擇考量:
單純只有因為轉職,跟狂戰技能/等級減傷的差異(裝備/搜藏沒更動)
轉職前的85聖劍:一般萬能葯14瓶,力滿全點精神

+9水3雷雨之劍/地3+9鎖破

防-184/抗魔239/喝水59%/減傷31/魔攻25

攻96/命中142/攻速216%/帶吸血鬼
戴紅/黑耳(聖劍靠小聖跟減傷稱坦度)

轉職後的85狂戰:一般萬能葯14瓶,力滿全點精神
+9水3狂風之斧/+9地3銀斧

防-189/抗魔244/喝水60%/減傷32 /魔攻14
攻102/命中128/攻速221%/帶吸血鬼

戴藍/黑耳(狂戰靠喝水稱坦度)


技能:
3紫:狂戰士泰坦,泰坦(致命),亡命之徒
6紅:泰坦(岩石,子彈,魔法,重擊),壓力提升,戰士(體能強化)

2紫選:亡命之徒跟狂戰士泰坦,另外用300萬綠幣買泰坦致命
4紅選:泰坦子彈/魔法/重擊/壓力提升,另外用綠幣86萬買泰坦岩石/體能強化
放掉:力量突破(來日方長,且我沒點精神抗魔會超低),佔據(目前在存幣買)
存好久的名譽幣一次用光光還不夠


二:輸出差異(打木人理想值輸出測試,以我的機體為例)
(吃龍珠/三段加速):打5分鐘後計算出每分鐘平均傷害
轉職前聖劍拿9雷雨(魔攻25),轉職後狂戰拿9狂風(魔攻14)
聖劍攻速216%,狂戰攻速221%
聖劍有包含狂襲3傷害(天生角色優勢)

轉職前聖劍:33277
轉職後狂戰:34848
狂戰壓血發動泰坦致命:35777
轉狂戰後輸出高於原聖劍4.72%
狂戰壓血發動泰坦致命輸出高於一般狀態2.66%
狂戰壓血後輸出高於原聖劍:7.5%狂戰純物攻可高出聖劍7.5%

若包含壓力的傷害(理想值,第五大項會提到壓力公式怎麼算)
狂戰輸出高於原聖劍:(未包含三反傷害)學壓力:12.92%,學壓力提升:14.72%

三:坦度差異(轉前聖劍/轉狂戰去傲8/傲9/遺忘北方實測)
機體素質都在第一大項,不贅述一次
傲慢之塔8樓:
原聖劍:約喝30瓶紅水/小時,差不多剛好達到紅水死掛7小時傲8的機體
轉狂戰:約喝915瓶紅水/小時帶滿2400紅水差不多2.5-3小時要下樓補給

傲慢之塔9樓:
原聖劍:約喝591瓶紅水/小時暴走水喝快一點但不至於被打下樓
轉狂戰:約喝1606瓶紅水/小時暴走會被打下樓

遺忘之島北方:
原聖劍:約喝585瓶紅水/小時
轉狂戰:約喝1203瓶紅水/小時

參考遺忘之島北方怪物對原聖劍/轉狂戰的單下傷害區間參考
怪物種類|聖劍小聖轉職狂戰
食人妖精|   27-45|79-117|
食人妖王|   19-48|68-100|
歐吉       |   48-49|80-105|
阿魯巴   |   11-39 |71-113|
獨眼巨人|   18-55|105-110|
少了小聖界被打真的痛痛的:)

四:泰坦:岩石/子彈/魔法(三反)發動率,傷害公式,影響條件
紫技能:狂戰士泰坦不影響三反發動率,隻影響傷害

三反傷害公式:
平常:『武器最大值+額外點數+武卷+祝福卷(紅武以上)』*2倍
有紫泰坦:『武器最大值+額外點數+武卷+祝福卷(紅武以上)』*3倍

發動率:目前的實測結果
近反:32%
遠反:19%
魔反:10%
狂戰為什麼沒聖界還感覺坦,
因為壓血70%以下開始三反發動率(迴避攻擊)好高,
人/怪都打不中你,喝水機率2瓶補得多,自然感覺坦啰

三反影響條件:
受對方減傷影響(所以打到減傷高的課長,三反只有閃避功能,反他不會痛)
不受聖界/小聖影響

五:壓力/壓力提升的傷害公式,影響條件
壓力是『固定傷害
傷害公式:
壓力:基礎300+魔傷
壓力提升:基礎400+魔傷
影響條件:
不受抗魔高低影響
受對方減傷影響
受聖界/小聖界/搜藏傷害減免%的影響

六:咆哮(範圍技能)

咆哮是”物理傷害” ,確認打怪會Miss咆哮受到皮膚近攻影響
傷害會統計在PVE(技能),不是PVE(一般)

以下是不同等級皮膚的狂戰,拿同一把武器的咆哮傷害測試差異
咆哮傷害|+9狂斧|+9銀斧|+0戰斧|+6戰斧|
85狂戰:|101.7|100.5|84.5 |98.3|
59狂戰:|  75.4|  69.2| 61.6|68.8|

七:武器的選擇(紅/藍武)

若只有一把武器可以選擇,低預算,請拿藍武+9狂風之斧就好
它不是最強,只是便宜又大碗

紅武:惡魔王斧/矛選擇:
惡魔王矛有問題,抗魔超過160幾乎上不到對方疾病,建議現階段不要拿惡矛~~~
惡魔王斧是抗魔220也能有機會上,但狂戰魔命低其實也不好發動
如果疾病都很難發動:打架的時候+9狂風常常會比7惡斧好用

對不死系的武器:
銀斧可以自行製作,點到+9打不死系就比7紫斧強~
八:亡命之徒的命中率,以及影響命中率條件

測試結果:攻擊方84狂戰命中113
83狂戰防-152命中率56% 脫裝防-38命中率79%
84狂戰防-152命中率34%脫裝防-38命中率72%(只是把上面狂戰從83練到84)
86狂戰防-190命中率25% (不脫裝備,模擬實戰)

以結果推論…
官方測試命中100亡命之徒有74%命中率,被打的那方應該防禦超低
算是灌水亡命之徒的命中率吧!

影響亡命之徒的命中率條件:
1//.等級差
2//.對手的防禦跟你的命中(也就是機體差,命中打不中對手就不可能發動亡命之徒)
3//.昏迷抗性與昏迷命中(官方的測試,我沒辦法實證)

機體等級落差太大,有亡命之徒也沒救的唷~慎選對手rrrrrrrr

九:轉職建議與參考(以聖劍為主討論)

以本來是聖劍轉職到狂戰的體驗中,體驗差最多的大概就是輸出跟坦度吧
這也是聖劍(盾)狂戰(矛)的差別

要聖劍平常不用開小聖的地圖,狂戰也一樣無感
以我的機體而言一般服內的地圖:三王圖,黑騎士基地,烈焰地監2樓,異界地監
聖劍跟狂戰都一樣不會掉血,反而狂戰打得快/打得多

上傲慢跟遺忘,就滿明顯的有差

聖劍要轉職狂戰的建議:
1//.轉職要拿技能為目的
2//.打架需求高為目的
3//.機體已經很好,追求更高輸出為目的
4//.無聊,就是玩膩聖劍了(轉了體驗矛/盾不同的差異)

聖劍『不建議』轉職狂戰的建議: 純練功取向的,就不太建議轉
1//.資源/綠幣/技能太少,轉了也發揮不了狂戰優勢,不如繼續存資源
2//.很少打架,只學一招亡命之徒結果對練功沒效益(還不如維持聖劍的紫回)
3//.機體不夠好,打架的時候,亡命之徒/佔據也打不中對方
4//.機體不夠好,目前在遺忘傲慢都靠『小聖界』在撐,少了小聖被打絕對嗷嗷叫
(本來有小聖剛好達成能掛的程度)不一定會降一層樓練,但續航力有差,也比較怕暴走

以上九點是綜合這幾個星期轉職的遊玩體驗/實際測試的心得
且機體裝備搜藏等完全都相同,單純感受轉職狂戰的差異

希望最後一周能幫到一些還猶豫要不要轉職的朋友,
若各位朋友有不同的感受,也可以一起分享唷(理性討論)
謝謝大家
轉職狂戰後的測試實測影片(包含數據),都放在這裡
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