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【心得】还在犹豫转狂战吗?转职数据测试大全(含转职狂战建议)

狂战士的转职只剩下一周,希望能把这几周转职的心得,测试的结果分享给大家
供大家做最后的考虑
本篇分为9大部分讨论:
ㄧ:转职前后数据差异,技能选择考量
二:输出差异(打木人输出测试)
三:坦度差异(转前圣剑/转狂战去傲8/傲9/遗忘北方实测)
四:泰坦:岩石/子弹/魔法(三反)发动率,伤害公式,影响条件
五:压力/压力提升的伤害公式,影响条件
六:咆哮(范围技能)
七:武器的选择(红/蓝武)
八:亡命之徒的命中率及影响条件
九:转职建议与参考(以圣剑为主讨论)
ㄧ:转职前后数据差异,技能选择考量:
单纯只有因为转职,跟狂战技能/等级减伤的差异(装备/搜藏没更动)
转职前的85圣剑:一般万能药14瓶,力满全点精神

+9水3雷雨之剑/地3+9锁破

防-184/抗魔239/喝水59%/减伤31/魔攻25

攻96/命中142/攻速216%/带吸血鬼
戴红/黑耳(圣剑靠小圣跟减伤称坦度)

转职后的85狂战:一般万能药14瓶,力满全点精神
+9水3狂风之斧/+9地3银斧

防-189/抗魔244/喝水60%/减伤32 /魔攻14
攻102/命中128/攻速221%/带吸血鬼

戴蓝/黑耳(狂战靠喝水称坦度)


技能:
3紫:狂战士泰坦,泰坦(致命),亡命之徒
6红:泰坦(岩石,子弹,魔法,重击),压力提升,战士(体能强化)

2紫选:亡命之徒跟狂战士泰坦,另外用300万绿币买泰坦致命
4红选:泰坦子弹/魔法/重击/压力提升,另外用绿币86万买泰坦岩石/体能强化
放掉:力量突破(来日方长,且我没点精神抗魔会超低),占据(目前在存币买)
存好久的名誉币一次用光光还不够


二:输出差异(打木人理想值输出测试,以我的机体为例)
(吃龙珠/三段加速):打5分钟后计算出每分钟平均伤害
转职前圣剑拿9雷雨(魔攻25),转职后狂战拿9狂风(魔攻14)
圣剑攻速216%,狂战攻速221%
圣剑有包含狂袭3伤害(天生角色优势)

转职前圣剑:33277
转职后狂战:34848
狂战压血发动泰坦致命:35777
转狂战后输出高于原圣剑4.72%
狂战压血发动泰坦致命输出高于一般状态2.66%
狂战压血后输出高于原圣剑:7.5%狂战纯物攻可高出圣剑7.5%

若包含压力的伤害(理想值,第五大项会提到压力公式怎么算)
狂战输出高于原圣剑:(未包含三反伤害)学压力:12.92%,学压力提升:14.72%

三:坦度差异(转前圣剑/转狂战去傲8/傲9/遗忘北方实测)
机体素质都在第一大项,不赘述一次
傲慢之塔8楼:
原圣剑:约喝30瓶红水/小时,差不多刚好达到红水死挂7小时傲8的机体
转狂战:约喝915瓶红水/小时带满2400红水差不多2.5-3小时要下楼补给

傲慢之塔9楼:
原圣剑:约喝591瓶红水/小时暴走水喝快一点但不至于被打下楼
转狂战:约喝1606瓶红水/小时暴走会被打下楼

遗忘之岛北方:
原圣剑:约喝585瓶红水/小时
转狂战:约喝1203瓶红水/小时

参考遗忘之岛北方怪物对原圣剑/转狂战的单下伤害区间参考
怪物种类|圣剑小圣转职狂战
食人妖精|   27-45|79-117|
食人妖王|   19-48|68-100|
欧吉       |   48-49|80-105|
阿鲁巴   |   11-39 |71-113|
独眼巨人|   18-55|105-110|
少了小圣界被打真的痛痛的:)

四:泰坦:岩石/子弹/魔法(三反)发动率,伤害公式,影响条件
紫技能:狂战士泰坦不影响三反发动率,只影响伤害

三反伤害公式:
平常:‘武器最大值+额外点数+武卷+祝福卷(红武以上)’*2倍
有紫泰坦:‘武器最大值+额外点数+武卷+祝福卷(红武以上)’*3倍

发动率:目前的实测结果
近反:32%
远反:19%
魔反:10%
狂战为什么没圣界还感觉坦,
因为压血70%以下开始三反发动率(回避攻击)好高,
人/怪都打不中你,喝水机率2瓶补得多,自然感觉坦啰

三反影响条件:
受对方减伤影响(所以打到减伤高的课长,三反只有闪避功能,反他不会痛)
不受圣界/小圣影响

五:压力/压力提升的伤害公式,影响条件
压力是‘固定伤害
伤害公式:
压力:基础300+魔伤
压力提升:基础400+魔伤
影响条件:
不受抗魔高低影响
受对方减伤影响
受圣界/小圣界/搜藏伤害减免%的影响

六:咆哮(范围技能)

咆哮是”物理伤害” ,确认打怪会Miss咆哮受到皮肤近攻影响
伤害会统计在PVE(技能),不是PVE(一般)

以下是不同等级皮肤的狂战,拿同一把武器的咆哮伤害测试差异
咆哮伤害|+9狂斧|+9银斧|+0战斧|+6战斧|
85狂战:|101.7|100.5|84.5 |98.3|
59狂战:|  75.4|  69.2| 61.6|68.8|

七:武器的选择(红/蓝武)

若只有一把武器可以选择,低预算,请拿蓝武+9狂风之斧就好
它不是最强,只是便宜又大碗

红武:恶魔王斧/矛选择:
恶魔王矛有问题,抗魔超过160几乎上不到对方疾病,建议现阶段不要拿恶矛~~~
恶魔王斧是抗魔220也能有机会上,但狂战魔命低其实也不好发动
如果疾病都很难发动:打架的时候+9狂风常常会比7恶斧好用

对不死系的武器:
银斧可以自行制作,点到+9打不死系就比7紫斧强~
八:亡命之徒的命中率,以及影响命中率条件

测试结果:攻击方84狂战命中113
83狂战防-152命中率56% 脱装防-38命中率79%
84狂战防-152命中率34%脱装防-38命中率72%(只是把上面狂战从83练到84)
86狂战防-190命中率25% (不脱装备,仿真实战)

以结果推论…
官方测试命中100亡命之徒有74%命中率,被打的那方应该防御超低
算是灌水亡命之徒的命中率吧!

影响亡命之徒的命中率条件:
1//.等级差
2//.对手的防御跟你的命中(也就是机体差,命中打不中对手就不可能发动亡命之徒)
3//.昏迷抗性与昏迷命中(官方的测试,我没办法实证)

机体等级落差太大,有亡命之徒也没救的唷~慎选对手rrrrrrrr

九:转职建议与参考(以圣剑为主讨论)

以本来是圣剑转职到狂战的体验中,体验差最多的大概就是输出跟坦度吧
这也是圣剑(盾)狂战(矛)的差别

要圣剑平常不用开小圣的地图,狂战也一样无感
以我的机体而言一般服内的地图:三王图,黑骑士基地,烈焰地监2楼,异界地监
圣剑跟狂战都一样不会掉血,反而狂战打得快/打得多

上傲慢跟遗忘,就满明显的有差

圣剑要转职狂战的建议:
1//.转职要拿技能为目的
2//.打架需求高为目的
3//.机体已经很好,追求更高输出为目的
4//.无聊,就是玩腻圣剑了(转了体验矛/盾不同的差异)

圣剑‘不建议’转职狂战的建议: 纯练功取向的,就不太建议转
1//.资源/绿币/技能太少,转了也发挥不了狂战优势,不如继续存资源
2//.很少打架,只学一招亡命之徒结果对练功没效益(还不如维持圣剑的紫回)
3//.机体不够好,打架的时候,亡命之徒/占据也打不中对方
4//.机体不够好,目前在遗忘傲慢都靠‘小圣界’在撑,少了小圣被打绝对嗷嗷叫
(本来有小圣刚好达成能挂的程度)不一定会降一层楼练,但续航力有差,也比较怕暴走

以上九点是综合这几个星期转职的游玩体验/实际测试的心得
且机体装备搜藏等完全都相同,单纯感受转职狂战的差异

希望最后一周能帮到一些还犹豫要不要转职的朋友,
若各位朋友有不同的感受,也可以一起分享唷(理性讨论)
谢谢大家
转职狂战后的测试实测影片(包含数据),都放在这里
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