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【心得】關於遊戲的想法

其實這幾天一直可以看到很多人在討論關於這遊戲的優劣
還有一些釣魚帳號來發無意義的文章
真的感慨這些人的現實生活是不是真的很悲哀

所以今天我就來發表一下自己的想法好了

 
那麼大家最常拿來做比較的無疑就是前陣子也剛上的RO新世代
剛好小弟本身有玩,也有課金
所以就來聊聊這兩款的差別,還有對於想加入的人提供一點心理建設
因為兩款都需要掛機
目前我都是用電腦玩
用自己覺得相對穩定的雷電(版本4.0)
夜神跟BS在RO災情都不少…夜神更新後好像有好點
但沒試用過,我群組的玩家也大多用雷電
基本上還是相對穩的

(模擬器就是多開這方面好用,想做實際比較直接兩個都玩最快)
用電腦比較也不會有電信業者或收訊好壞的差別XD
 
先上個人心中的比較圖
 

  

ROX新世代

  

月光雕刻師

  

遊戲性

  

  

  

故事性

  

高 (有端游基礎)

  

高 (原創故事線)

  

畫面

  

3D、2.5D可切換

  

2.5D

  

介面

  

簡單

  

複雜(教程多且很多細節)

  

社交性

  

中高(老玩家的龐大受眾,PC端有結婚,所以預設手游端未來也可能有?)

  

偏低(目前只有基本的工會&關注)

  

腳色成長曲線

  

高(卡片取得難易度高,前期強化容易,強化材料中後期稀缺,精鍊無法套用階等不同的裝備)

  

中 (商城有遊戲幣可買的捲軸、屬性石,主線到一定等級贈送紫裝,+10以上後可繼承,強化捲軸取得較不易)

  

課金成份
  (以交易所交易狀況來看)

  

  

  

穩定性(以雷電4.0為例)

  

中(偶爾閃退,爆P)

  

高(目前較少有狀況)

  

優點

  

回憶爆棚
  音樂經典
  技能、職業多樣

  

3D畫面感好

  

 

  

較不花錢
  (對比RO,20萬鑽石一件裝的話..)
  不會突然沒事做
  
  

  

缺點

  

製作材料取得難易度偏高
  需時常掛機消耗奧丁、打卡片
  卡片取得困難
  生活體力有4000的限制
  (不是說4000太少,而是因為每天都會有2000奧丁的量,最多15000奧丁,若不善加利用的話,溢出的體力則會造成浪費,而生活等級又必須長時間掛機,導致遊玩的時間拉長/被綁住)
  對於惡質玩家幾乎無法可管
  (月光直接開紅XD)

  

很多東西要靠自己找
  交易所機制像抽獎,不一定買的到
  (類似守護永恆的愛)
  背景音樂單調無趣

  

技能多樣性低,職業較少

  

社交性稍微不足

  

隱藏任務會花掉很多的時間,有時候會有點像無頭蒼蠅
  (這對很多人來說是缺點,但其實打開任務欄都會有些許提示,我自己覺得還好,就當解謎)

  

小結論

  

如果是新玩家,我會推薦月光雕刻師,因為無止盡的任務讓你解
  隨著任務也會贈送紫色裝備,一步一步往上走
  交易所的東西也相對便宜,遊戲幣可以自給自足
  但有些是無法導航的,我認為這有增加些許的遊戲性。

  

多了一點靠自己的感覺。

  

副本單人,跟RO不同,邊緣人就不用刻意找組或多開。
  (但也造成社交的機會下降)

  

 

  

  如果希望無腦自動啥都可以自動到好,那推薦RO

  

除了副本和爬塔需要各種走位,基本上都是輕鬆自動
  便利性非常高的介面和機制讓你能輕鬆把任務解完
  而有語音選像跟拍照紀念的系統讓玩家更方便溝通,也能把回憶留下來

  

防工作室的機制算是完善的,但也些許增加玩家的不便,這部分見仁見智

  

白嫖也能開心玩遊戲,但白裝體驗會比較艱辛一點就是了
  (卡沒掉/王沒拿到前7的稀有獎勵的話)

  

上表是我列出個人的觀感,不一定代表大家的想法,僅供參考
其實兩個遊戲對我來說都是可以接受的,RO就是高端消費很可怕
月光雕刻師則是有很多小小的地方可以越來越好

另個要提的就是,兩個遊戲都會有玩家素質的問題
例如RO怒噴搶掛機點、雕刻師目前現狀是世界頻道刻意誤導、答非所問的玩家
其實這就是個人品德問題,一點小玩笑可以讓氣氛融洽
但如果來一堆就顯得白目無禮。
所以建議有問題先爬文,估狗、巴哈、YT都會有熱心玩家分享。
也比較不會當問題小白,提出無異議的問題讓人白眼
以上是我目前的想法,若有不足也歡迎大家補充
望各位理性討論。

最後附上我可愛的小夥伴XD

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