看了看板上的MVP跟MINI攻略大多都是簡略再簡略,
閑著沒事來打一篇讓想C裝的也能知道怎麼最大化輸出。
本人有長時間接觸過魔獸世界(WOW),
對這種王戰比較熟悉,
以下信息都是親身經歷不會有準確數字,
僅供參考。
以下發言以隊長(RL)為觀點
現在機制是什麼?
是前15名都有機會吸到東西。
所以打王必須先前置的有以下幾點:
1.王顯示較短時間先開始找四個人
等到即將出現那時間是不夠你篩選人的,
只能濫竽充數來一個算一個,
這種找法能打上前15…
要嘛運氣好抓到課長,
要嘛就你本人是課長。
為何是找四個而不是轉團隊?
小隊的優勢在於跟隨,
一但轉成團隊要按跟隨是十分麻煩的,
要解除跟隨一樣麻煩,
除了瘋兔跟龍蠅,
無腦跟隨基本上都有很高的死亡可能。
2.隨時注意王的重生順序去選擇
這點不用多說大家都明白,
但會去指揮的人真的少之又少,
RL必須要有明確的指示給隊員,
才不會王一死整隊像無頭蒼蠅,
尤其是複數王重生時。
RL要有能果斷選擇的判斷力,
哪只王不值錢該放掉?
哪只王比較好找?
這隊伍適合哪只王?
這三點我會放在下面做解釋。
3.把握每一秒能爭取的時間
瘋兔 龍蠅 幽波 蛙王都顯示較短時間該怎做?
去判斷哪只王基本上不死人,
優先去記下一隻王的點。
先去依島記點再去南門等瘋兔打完等龍蠅,
接著一打完不要看那三小戰報,
蝴蝶翅膀能早一秒按就是早一秒的機會輸出。
4.清楚各職業定位
法師、騎士、獵人、刺客,純輸出能盡量活著輸出就是對團隊最大的貢獻
鐵匠、牧師,你們的BUFF基本上遠超過你想像的價值
牧師要特別拉出來講一下,
牧師在隊伍里的定位就是BUFF跟復活,
怎麼拚傷害也贏不了輸出…
所以要想的是如何幫助團隊最大化輸出!
不是看到屍體就按復活,
你得觀察王的動向去復活,
不然拉起來技能又落在他頭上等於白忙。
在我隊伍里的牧師我只要求三點,
1.保命 2.拉人手速快 3.別跑出30米
以上四點是比較需要了解的
那接下來我們講解王的技能跟打法
MINI
瘋兔
出沒:普隆德拉南門
攻略難度:極低
尋找難度:高
裝備價值:偏低
技能:
這隻王基本上所有伺服器都是隨便輾壓,也沒什麼技能要躲。
龍蠅
出沒:蘇克特拉沙漠
攻略難度:低
尋找難度:低
裝備價值:高
技能:
龍蠅是很難死人的王,只要記得躲一招會降隨機能力的紅圈就沒啥問題。
波王
出沒:迷藏森林
攻略難度:低
尋找難度:極高
裝備價值:高
技能:
波王要注意的只有原地跳躍那招挺痛的,幾乎是個胖木樁
幽波
出沒:沉船
攻略難度:中
尋找難度:低
裝備價值:高
技能:
幽波只有兩招
1.以幽波為中心的範圍技中了會黑暗
死亡率:低
閃躲難度:低
2.遠距離扔出亂數幽彈,被複數擊中會造成複數傷害
死亡率:高
閃躲難度:中
龍蝦
出沒:海底洞穴
攻略難度:低
尋找難度:中
裝備價值:高
技能:
龍蝦的機制我還不太清楚,好像是三招
1.防禦姿態(雙手舉起遮臉)此狀態免疫傷害打了會怎樣我也不清楚
死亡率:低
閃躲難度:低
2.近身招喚氣泡蟲自爆,稍微注意點看能看到一群氣泡蟲,能離躲遠離多遠,很痛
死亡率:近戰高 遠程低
閃躲難度:低
3.極靈炸彈,指定一位玩家數秒後爆炸,爆炸前頭上會有水泡出現,詳細請參考LOL極靈英雄技能
死亡率:高
閃躲難度:高
蛙王
出沒:海底神殿
攻略難度:低
尋找難度:高
裝備價值:高
技能:蛙王只有一招會死人
1.前方範圍扇形傷害
死亡率:高
閃躲難度:極低
天波
出沒:普隆德拉南門
攻略難度:可高可低
尋找難度:低
裝備價值:高
技能:天波兩招傷害技,一招補血技
1.哈薩KI,隨機踩踏一個玩家,移動路徑造成大量傷害+擊飛,請參閱LOL犽宿技能
死亡率:高
閃躲難度:高
2.蘋果咬一口,回50%總血量總共施放兩次,第一次在50%血左右第二次在35~40%
死亡率:0
閃躲難度:0
3.波利從天而降,地板紅色標記每個玩家都有獎,三個辦法能躲1.走位2.裝死3.翅膀,放完這招他就會準備補血了。
死亡率:極高
閃躲難度:高
總結:
血量夠高的情況下只需要躲紅標記那招,
躲完兩次之後就可以站著打到底,
至於難度為何難分辨…
那要看標記那招有沒有人存活繼續摸王不讓他RE了,
一直RE一直RE那難度就算高。
惡波
出沒:普隆德拉西門
攻略難度:低
尋找難度:低
裝備價值:中
技能:我只中過一招
1.遠程投擲迷之物擊殺遠程目標,數量、機制不明
死亡率:高
閃躲難度:低
總結:
惡波喜歡抱抱,
所以貼著他臉輸出是不會死的,
除非傷害過高引發仇恨被普攻打死,
就是個木樁。
MVP之後再補上有任何數據不符的本人一概不負責,
這都是這一個禮拜每天追著王打6小時的心得,
僅供參考。
在此附上人權



干你媽打了一個禮拜只有拿到三個碎片