前言:看本文的人,應在「安茲與雅兒貝德」的選擇中已有個決定- 要麼是「兩個都要」,要麼則應是想探討「沒有安茲下雅兒貝德應否入手」這問題。因此,本文是為了回應這討論而寫的。
基本上除了牛頭以外,我主號和小號的坦克都練到白金以上(包括時神、吞魔以及三頭托爾)。希望小弟這次能好好評論白魔。
先貼個人權圖鎮個樓:

另外,把雅兒貝德簡稱為「白魔」好嗎?Albedo就是白色的意思。
白魔技能簡單介紹:
把圖一起上好了。個別技能我不一一介紹,如以往一樣,容我嘗試加入自己觀點去指出角色的特點吧。

白魔基本概念:
白魔的特點很清晰,就是要成為我方在坦克以外的近身護衛(bodyguard),而在可能情況下,白魔也會加入戰場擾敵,為前線減輕壓力。
特點一:近身護衛
白魔有三招主動技,當中有兩招是用來保護隊友。當中的核心技能必定是「黑色護衛」,瞬移到後排最虛弱友軍身邊保護該隊友,為他扛傷5秒,而且白魔和該隊友在其間享免控效果。然後白魔在其間享減傷60%
談到保護技大家必定想到 塞巴斯 木盾亨德里克吧(順便可出梗圖了)。


比較二人的保護技,分別如下:
1)木盾每場只可出一次,而白魔次數無限(而且感覺上CD頗快的);
2)木盾不能為受保護者提供免控(所以最壞的情況是被保護者在木盾保護中被蝴蝶放逐,或是中了魅魔的引誘,不能轉逆境為勝機;
3)木盾的保護時間較白魔長;
4)木盾的觸發條件為「第一次後排隊友受致命傷害」,白魔則沒條件,是一主動技。
這樣看來,白魔的二人免控令其技能稍為強於木盾呢。
特點二:前線支持
支持前線隊型也是坦克的基本責任。為此白魔第二朝保護技「護衛之主」便是如此。通常附近有敵人的隊友都在前線,白魔會瞬移(白魔所有技能都是瞬移)到他們身旁眩暈其敵人4秒。4秒算是很長的時間,木盾的大技要自己累計失去150%生命,才能到此效果。當然木盾的眩暈技是群體而白魔的是單體的。
另外,技能雖然是優先使用在安茲上,但由於技能觸發條件是「附近有敵人」,因此只要安茲附近沒有敵人的話白魔也會去支持前線的。(我方有安茲你也不派刺客來干擾,那你已經死了)
白魔的大技「地獄深淵」也是前線支持一種。她會跳到敵方密集區域使出AoE。這方面其實很像烏龜的二技:

可是,白魔的大技則沒有烏龜的群體眩暈2.5秒效果,在控場上效度是弱了不少的。我個人認為白魔大技應可造成眩暈,或者至少應有打斷效果(難得她的動作套這麼華麗)。
在非正式觀察中,其實「地獄深淵」是有個隱藏效果的,就是白魔在發技後得到護盾後會立即使出「黑色護衛」(當然也有機會是二技的CD時間短),所以這又加強了她保後排的屬性,而且瞬移到後排也減少了她吃流彈的機會。
特點三:被動技保隊友

白魔的專武系統 固然是廠商促銷虛空角的手法,亦是想不到有甚麼技能下唯有這樣寫 是虛空角的團體技。對橘右京、娜可奈奈等防禦力低的敏角是很好的幫助。不詳述了,總之效果是他們的續航力高了很多。
四技「神鎧」我認為是畫龍點睛之作,Lv3的效果直接把技能提升一檔。當白魔受暴擊時,該傷害來源攻擊力下降50%。受暴擊的是白魔一人(而且白魔抗暴擊),全隊卻因敵人減攻而得益。
我們要思想一下,白魔會在甚麼情況下吃到暴擊,然後懲罰傷害來源:
1)白魔吃了高暴擊率的法師的傷害,白魔會對AoE強大的法師減攻,這好好保護了全隊。遇常這是白魔吃到AoE流彈時發動。
2)白魔吃了刺客的暴擊,然後對其減攻,通常這是在白魔保後排時遇到(瑟恩、你怕了嗎?)
3)白魔在前線吃了戰士角暴擊,這樣便nerf對方戰士,減輕前線壓力。
看到嗎?在哪裡吃到暴擊便能用減攻保護當時身邊隊友,加上白魔七進七出的瞬移能力,這就成了白魔不斷在周圍吃暴擊,對方的攻擊角則不斷被need的場面……
到了傢具技雖我未升到+3但也可先談談。
大概就像橘右京的專武+30再加獅子不屈的混合版吧。

白魔的享有傷害免疫和免控(未實測會否受減速、減攻等負面效果影響),同時享有加攻。我認為那8秒不屈效果是高端的配置。獅子一局只可發一次(白魔最多可兩次,先是非安茲隊友死亡,然後到安茲死亡),右京在怒爆發時也有機會死亡,白魔則免疫傷害。可是要犧牲隊友才能發動,怎樣去安排獻祭好呢?二三樓再談吧!
作為坦克,白魔的技能比較簡單。一樓先停在這裡,二樓將評論白魔定位及強弱。